热能坩埚
类别制造

从沙子和煤中提炼硅,用硫化物作为附加热源。在炙热地形上更高效。
概述
热能坩埚 是一座中后期的生产建筑,用来将
沙子 和 

基本配方消耗 煤炭 和 沙子,并需要 硫化物 作为热输入。在标准条件下,该建筑消耗 240 power/s,消耗 煤炭 (2.666/s)、沙子 (4/s) 和 硫化物 (0.666/s),产出 硅 (5.333/s),基础生产时间为 1.5 seconds。生产时间和实际产出会根据 Crucible 所在的地形格以及 硫化物 提供的额外热量而改变。
放置位置与地形修正会逐格降低生产时间。在大多数 Serpulo 格子上生产时间保持为 1.5s。放置在 

实用说明与策略:
- 电力与资源吞吐:热能坩埚 耗电量大,需要稳定的 煤炭、沙子 与 硫化物 输入。使用高容量输送带、溢流分流以及大型电网以避免停产。
- 将 硫化物 既作为资源输入又作为热催化剂;叠加 硫化物 吞吐并将 Crucible 放在 灼热岩石 或 熔融岩石 上能成倍提高产出。
- 地形优先级:尽可能将 Crucibles 放在 熔融岩石 上以获得每座建筑的最高 硅 产量。如果没有 熔融岩石,灼热岩石 格子相比普通格子仍能提供显著提升。
- 扩展规模:将多座 Crucibles 集中放在加热格上,用集中式 硫化物 供给与大流量输送带喂入,以最大化晚期工厂和高科技合成所需的 硅 产量。
- 耐久与防御:提高的生命值使 Crucible 更加耐打,但它依然很有价值且值得
保护 —— 在对抗激烈的地图上在生产集群周围放置炮塔或墙体。
- 物流:由于产出密集,使用路口与溢流箱来防止堵塞;将 Crucibles 与按峰值吞吐量配置的 硅 接收设施(工厂、
仓库)配对。
当 煤炭 和 沙子 富足且有加热地形或 硫化物 供应时,热能坩埚 是大规模生成 硅 的主要手段;优化格位放置与资源路线是发挥其全部生产潜力的关键。
官方说明
从沙子和煤中提炼硅,用硫化物作为附加热源。在炙热地形上更高效。