煤炭
类别战斗·燃料

用作燃料,或用于精炼材料生产。
似乎是植物的化石,在孢子出现很久前就形成了。
概述
煤炭 是在 Frozen Forest 区域发现的一种基础原材料,作为早期的燃料和制造材料。在 Mindustry 中它主要作为可燃资源使用:为发电机提供燃料、被加工成更高阶的材料,并且至少可以作为某些炮塔的专用弹药之一。煤炭 将早期野外资源采集与中阶生产链和武器化选项连接起来。
煤炭 可以直接被发电机消耗以产生电力。它为 



实用提示与策略:
- 资源矿点:煤炭 会在 Frozen Forest 地图自然生成,使这些生物群落成为早期煤炭供应的重要来源。优先开采并从这些矿床建立
传送带网络,以确保稳定的燃料和材料供应。
- 发电用途:将 煤炭 送入 火力发电机 和 涡轮发电机,以在没有其他燃料或电源时启动电力。早期在建设更高阶的反应堆和能源基础设施前,可使用燃煤发电作为过渡。
- 生产链:将 煤炭 引入冶炼厂和制造厂以生产 石墨 和 硅。这些中间材料解锁更先进的建筑和科技,因此维持煤炭输入有助于推进发展。
- 弹药与防御:一些炮塔接受 煤炭 作为弹药(尤其是 火焰 类挂载)。如果这些炮塔是你基地布局的一部分,储备 煤炭 可以提供灵活的防御选项。
- 物流:与更高阶的矿石相比,煤炭 体积较大;据此规划传送带吞吐量和存储。平衡 煤炭 在发电机、工厂和炮塔之间的分配,以避免瓶颈。
- 现实世界备注:现实中的煤炭是由古代植物物质形成的富碳化石燃料,广泛用于发电但伴随大量碳排放。这一现实背景在游戏中通过 煤炭 作为主要可燃资源的角色得以松散反映。
不要依赖 煤炭 作为长期的唯一电力解决方案;随着经济成长,向更高效的燃料和发电机过渡,同时利用 煤炭 作为早中期的桥接资源。
官方说明
用作燃料,或用于精炼材料生产。