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盾墙

类别防御
shielded-wall
类别
防御
行星
塞尔普洛
占地面积
2x2
生命值
4160
护甲
15
电力消耗
0.05
官方说明

保护己方建筑,挡下敌方炮弹。创建一个力场,并在通电时吸收大部分炮弹。可以传导电力。

概述

盾墙 是一种防御建筑,在通电时通过投射一个吸收来袭火炮和大多数弹丸的力场来保护相邻友军结构。该墙占据 2x2 的格子并向相邻方块传导电力。它既是一个物理墙体,又是一个主动护盾发生器,结合了大量的结构生命值与独立的能量护盾层。

护盾容量为 900,运行需要 3 power per second,耗尽后有 10 second 的冷却时间,且在通电时以 120 per second 的速度再生。因为该方块本身跨越四个格子,完全修复时其合并结构生命值为 5060,每格的有效生命值为 1265,这是所有方块中按每格计算最高的。力场的行为类似于 力墙投影:被吸收的投射物在护盾的伤害处理上计为单目标命中。unit missiles 是对单目标吸收规则的例外,会按常规对护盾造成伤害。盾墙 会与 相织布墙 和 力墙投影 使用的偏转机制发生交互,其护盾也会参与这些交互。

放置与使用的实用说明:

  • 将 盾墙 放在高价值建筑(工厂、核心、炮塔)前面,以在弹丸击中建筑之前拦截火炮和被切割的弹丸。
  • 由于它会传导电力,请安排电力网络以便 盾墙 能够既抽取其每秒 3 的电力,又能在不需单独电线的情况下向相邻方块传递电力。
  • 护盾的冷却与再生意味着该墙可以反复承受来袭的火力爆发;面对持续的导弹齐射时需谨慎应对,因为 unit missiles 会绕过护盾吸收规则。
  • 它的 2x2 尺寸且没有 1x1 的变体,使其更适合作为预先规划的防御要素而非临时修补;该方块是少数没有单格版本的墙体类型之一。
  • 盾墙 的设计基于早期构造中的经典 盾墙 概念,历史上曾存在过 1x1 形式;现代实现保留了护盾机制但采用了 2x2 的占地。

结合的结构体量、主动护盾和电力传导使 盾墙 在正确布置和供电的情况下成为高阶基地防御的基石。

官方说明

保护己方建筑,挡下敌方炮弹。创建一个力场,并在通电时吸收大部分炮弹。可以传导电力。

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