跳到主要内容

合金墙

类别防御
surge-wall
类别
防御
行星
塞尔普洛
占地面积
1x1
生命值
920
官方说明

保护己方建筑,挡下敌方炮弹。受攻击时间断释放电弧。

概述

合金墙 是一种用于保护基地和 core 的重型防御墙。与大多数其他墙体相比,它以相对较高的每格耐久著称:在两个行星的对比中,它按每格生命值排名第四,仅次于 强化合金墙(每格 1000 生命值)、碳化物墙(1080)和通电的 盾墙(1265)。作为基地周界的结构性构件,合金墙 旨在吸收敌方伤害,为 turrets 和 units 消灭攻击者争取时间。

在实际游戏中,合金墙 常作为分层防御的一部分,将静态工事与主动火力结合。玩家通过建造带有 turrets、walls 和 mobile units 的基地来防守 core;像 合金墙 这样的墙体构成第一道遏制线,减缓或阻止地面推进,而 turrets 与 units 则负责进行击杀。由于波次间隔和计时允许在战斗前有准备窗口(初始波次计时比常规间隔更长),在第一次大规模交战前放置高生命墙体有助于建立持久的前线。

战术要点与交互:

  • 将 合金墙 连续铺设或放在堵点前,以最大化其每格高生命的优势。连续的墙线可以防止敌人利用单个薄弱格渗透。
  • 将 合金墙 与覆盖其长度的 turrets 配合使用。高耐久墙在配合能对被墙线阻挡的敌人造成远程伤害的火力时最为有效。
  • 为 合金墙 补充维修后勤与支援结构,以免在持续波次中被突破。墙体以时间换取伤害吸收;快速修理与更换格子能维持防线。
  • 在关键交汇处考虑使用更高阶的墙体(强化合金墙、碳化物墙、通电的 盾墙),在那里需要更强的耐久;合金墙 仍然是构建大范围周界时成本效益较高的选择。
  • 当墙体被布置成造成 choke points、迫使敌军进入 turrets 射击弧线时,其价值最大;单纯在开阔地带放置且没有重叠火力覆盖的墙体会降低其效果。

不要仅依赖墙体来赢得一个区域:要在波次中存活,需要将耐久防御、足够的火力和主动部署的 units 结合起来,以应对那些能绕过或压垮静态防御的敌种。

官方说明

保护己方建筑,挡下敌方炮弹。受攻击时间断释放电弧。

暂无相关配方

同类型其他实体

相关页面

最后更新: