天谴

向敌人发射放电穿透子弹。
{| class="article-table" |+ !Ammo
| !Stats |
|---|
| Surge Alloy |
- 187.5 damage
- -70.0% building damage (187.5 → 56.25)
- 4x pierce
- 20/sec interval bullets:
** 30 damage
** -75.0% building damage (30 → 7.5)
** Shocked
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table"
|+Expanded ammo details
!Ammo
!Stats Surge Alloy - Type: ''BasicBulletType''
- 187.5 damage
- -70% building damage (187.5 → 56.25)
- 4x pierce
- 20/sec interval bullets: ** Type: ''LightningBulletType'' ** 30 damage ** -75% building damage (30 → 7.5) ** Shocked ** 2.5-7.5 tiles length ** Bypasses point defense |}
Source: Fandom: Smite (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概述
天谴 是一座重型远程炮塔,发射带电的穿透弹以压制并消灭高价值单体目标和坚固的防线。它在 Build 136 中正式加入,并在 Build 147 中获得显著的水冷加成与蓄力行为变化。天谴 占据 5x5 的占地,开火前有蓄力预热,激活时会在炮塔后方发出独特的光环。它是终端阶层的炮塔,建造 
天谴 的侦测距离(警戒范围)为 52.5 tiles,当在该距离看到敌人时开始蓄力;其实际射程为 37.5 tiles。该炮塔使用 
由于 天谴 蓄力时间较长且基础射速相对较低,它擅长速杀大型单体目标(5 级单位、守护者类和高血量首领型)并通过穿透加上持续闪电来处理群体。其弹丸可对单位和建筑穿透最多四个目标,使其在直线的堵点上非常有效。用水冷却炮塔尤其高效:合理供给的 天谴 需要持续水冷(完全冷却时约 ~15 单位/秒)并且随着 
部署与实用注意:
- 将 天谴 放在纵深强点、道路堵点、拐角处或核心外圈,以最大化单体交战并利用沿进攻通道的穿透效果。
- 将 天谴 与墙体和 维修 支援结合,形成交叉火力并在其蓄力期间
保护它。维修覆盖和电力冗余可以防止因被迫重置而损失宝贵的蓄力时间。
- 使用 光辉 作为前置建筑并优先保证通量与补给路线;天谴 是终局、高投入的炮塔,最佳表现依赖于稳健的后勤支持。
- 水冷能成倍/数倍提升其效能;水冷加成的 天谴 产生更高的 DPS 并因射速提高而大幅提升弹药效率。
- 天谴 和
魔灵 是两颗在两颗星球上都占 5x5 的炮塔,也是 Erekir 上为数不多具有蓄力周期的炮塔。它们也是唯一会产生开火光环视觉的炮塔。
- 在 Build 147 之前,天谴 在命中会
爆炸的导弹单位上表现不佳,因为蓄力会反复被重置;新增的最短蓄力重置时间提高了其对这类目标的可靠性。 - 天谴 的闪电发射绕过近防,使其对那些会被拦截场减轻的目标仍然有效。
总体上,天谴 应被视为重型、高收益的类火炮炮塔:对装甲单体和持续波次有强力压制能力(在正确冷却和补给下),但在蓄力期间若无人掩护则容易被打断。
官方说明
向敌人发射放电穿透子弹。