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스마이트

카테고리포탑
smite
카테고리
포탑
행성
세르풀로
점유 공간
5x5
체력
8750
공식 설명

날카로운 번개를 내뿜는 관통 폭발탄을 발사합니다.

무기

{| class="article-table" |+ !Ammo

!Stats
Surge Alloy
  • 187.5 damage
  • -70.0% building damage (187.5 → 56.25)
  • 4x pierce
  • 20/sec interval bullets: ** 30 damage ** -75.0% building damage (30 → 7.5) ** Shocked |} {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |+Expanded ammo details !Ammo
    !Stats
    Surge Alloy
  • Type: ''BasicBulletType''
  • 187.5 damage
  • -70% building damage (187.5 → 56.25)
  • 4x pierce
  • 20/sec interval bullets: ** Type: ''LightningBulletType'' ** 30 damage ** -75% building damage (30 → 7.5) ** Shocked ** 2.5-7.5 tiles length ** Bypasses point defense |}

Source: Fandom: Smite (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

개요

스마이트는 장거리 중장갑 포탑으로, 전기화된 관통 탄환을 발사해 고가치 단일 표적과 요새화된 전선을 억제·제거하도록 설계되었다. Build 136에서 공식 추가되었고 Build 147에서 물 냉각 보정과 발사 준비 동작에 주목할 만한 변화가 적용되었다. 스마이트는 5x5 칸을 차지하며, 발사 전에 예열(발사 준비) 시간이 있고 활성화되면 뒤쪽에 특징적인 후광을 방출한다. 러스터 건설 후 해금되는 최종 계층 터렛이며 Erekir의 방어선에서 주요 화점 역할을 한다.

스마이트는 적을 최대 52.5 tiles 거리까지 탐색(경계 범위)하며 그 거리에서 적을 감지하면 발사 준비를 시작한다; 실제 발사 사거리는 37.5 tiles이다. 터렛의 주탄약은 설금이다. 각 주탄은 187.5 원시 피해를 주며 건물 피해는 -70% 적용되어 유효 건물 피해는 56.25이고 4배 관통을 가진다. 발사 중 스마이트는 또한 초당 20발의 간격으로 번개 투사체를 방출하며, 각각 30 피해(건물 피해 -75%, 유효 건물 피해 7.5), 번개 길이 2.5–7.5 tiles를 가지며 요격 방어를 무시한다. 이 결합된 동작은 스마이트에게 샷당 매우 높은 살상력과 강한 대장갑 능력을 부여한다. 중국 레퍼런스는 물 없이 스마이트의 이론상 직접 DPS를 562.5, 물 보정 적용 시 1406.25로 기재한다; Build 147은 물 보정을 +250% 발사 속도(즉 ×2.5 속도)로 증가시켰고 발사 준비가 중단될 경우 초기화되기 전에 최소 2초 지연을 추가했다.

스마이트는 긴 발사 준비 시간과 비교적 낮은 기본 발사 속도 때문에 대형 단일 표적(티어-5 유닛, 수호자, 고체력 보스형) 처치에 탁월하며, 관통과 지속적인 번개 방출로 무리 처리에도 강하다. 그 발사체는 유닛과 건물을 최대 네 대상까지 관통하므로 직선 석쇠(초크포인트)에서 효과적이다. 터렛을 물로 냉각하는 것은 특히 효율적이다: 적절히 공급되는 스마이트는 지속적인 물 냉각이 필요하다(완전 냉각 시 약 15 단위/sec)며 보강된 액체 컨테이너와 잘 결합되어 보정된 발사 속도를 유지하기에 매우 적합하다. 스마이트는 안정적인 전력과 꾸준한 탄약 공급의 혜택을 크게 받는다; 중복 공급 경로를 갖추거나 여러 대의 스마이트를 병렬로 배치하면 전체 처치량이 증가한다.

배치 및 실전 주의점:

  • 단일 표적 교전 효율을 극대화하고 접근 차선에서의 관통을 활용하기 위해 스마이트를 중간선 요지, 도로 초크포인트, 회전부, 또는 코어의 외곽 환형에 배치하라.
  • 스마이트를 벽과 수선 지원과 결합해 교차 화력을 형성하고 발사 준비 중 보호하라. 수리 커버리지와 전력 중복은 귀중한 발사 준비 시간이 낭비되는 강제 초기화를 방지한다.
  • 러스터를 전제 건물로 사용하고 플럭스(Flux)와 보급 경로를 우선시하라; 스마이트는 엔드게임 고투자 터렛으로 견고한 물류 지원 시 최고 성능을 발휘한다.
  • 물 냉각은 효율을 두세 배로 올린다; 물 보정이 적용된 스마이트는 발사 속도 증가로 인해 훨씬 높은 DPS와 더 나은 탄약 효율을 보인다.
  • 스마이트와 멀라인은 양 행성에서 유일한 5x5 터렛이며 Erekir에서 예열 시간이 있는 몇 안 되는 터렛 중 하나다. 또한 발사 시 고유한 후광 시각효과를 생성한다.
  • Build 147 이전에는 발사 준비가 반복해 초기화되어 폭발하는 미사일 유닛을 맞추기 어려웠다; 최소 발사 준비 초기화 시간이 추가되면서 이러한 표적에 대한 신뢰성이 개선되었다.
  • 스마이트의 번개 방출은 요격 방어를 무시하므로, 그렇지 않으면 요격 필드로 완화되었을 표적에 유용하다.

스마이트는 중장비형 고위력 포격 터렛으로 생각하는 것이 좋다: 적절히 냉각되고 보급될 때 장갑 단일 표적과 장기간 웨이브에 강하지만, 발사 준비 중에 지원이 없으면 중단에 취약하다.

공식 설명

날카로운 번개를 내뿜는 관통 폭발탄을 발사합니다.

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