스마이트

날카로운 번개를 내뿜는 관통 폭발탄을 발사합니다.
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| Surge Alloy |
- 187.5 damage
- -70.0% building damage (187.5 → 56.25)
- 4x pierce
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** 30 damage
** -75.0% building damage (30 → 7.5)
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|+Expanded ammo details
!Ammo
!Stats Surge Alloy - Type: ''BasicBulletType''
- 187.5 damage
- -70% building damage (187.5 → 56.25)
- 4x pierce
- 20/sec interval bullets: ** Type: ''LightningBulletType'' ** 30 damage ** -75% building damage (30 → 7.5) ** Shocked ** 2.5-7.5 tiles length ** Bypasses point defense |}
Source: Fandom: Smite (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
개요
스마이트는 장거리 중장갑 포탑으로, 전기화된 관통 탄환을 발사해 고가치 단일 표적과 요새화된 전선을 억제·제거하도록 설계되었다. Build 136에서 공식 추가되었고 Build 147에서 물 냉각 보정과 발사 준비 동작에 주목할 만한 변화가 적용되었다. 스마이트는 5x5 칸을 차지하며, 발사 전에 예열(발사 준비) 시간이 있고 활성화되면 뒤쪽에 특징적인 후광을 방출한다. 
스마이트는 적을 최대 52.5 tiles 거리까지 탐색(경계 범위)하며 그 거리에서 적을 감지하면 발사 준비를
시작한다; 실제 발사 사거리는 37.5 tiles이다. 터렛의 주탄약은 
스마이트는 긴 발사 준비 시간과 비교적 낮은 기본 발사 속도 때문에 대형 단일 표적(티어-5 유닛,
수호자, 고체력 보스형) 처치에 탁월하며, 관통과 지속적인 번개 방출로 무리 처리에도 강하다. 그 발사체는 유닛과 건물을 최대 네 대상까지 관통하므로 직선 석쇠(초크포인트)에서 효과적이다. 터렛을 물로 냉각하는 것은 특히 효율적이다: 적절히 공급되는 스마이트는 지속적인 물 냉각이 필요하다(완전 냉각 시 약 15 단위/sec)며 
배치 및 실전 주의점:
- 단일 표적 교전 효율을 극대화하고 접근 차선에서의 관통을 활용하기 위해 스마이트를 중간선 요지, 도로 초크포인트, 회전부, 또는 코어의 외곽 환형에 배치하라.
- 스마이트를 벽과 수선 지원과 결합해 교차 화력을 형성하고 발사 준비 중
보호하라. 수리 커버리지와 전력 중복은 귀중한 발사 준비 시간이 낭비되는 강제 초기화를 방지한다. - 러스터를 전제 건물로 사용하고 플럭스(Flux)와 보급 경로를 우선시하라; 스마이트는 엔드게임 고투자 터렛으로 견고한 물류 지원 시 최고 성능을 발휘한다.
- 물 냉각은 효율을 두세 배로 올린다; 물 보정이 적용된 스마이트는 발사 속도 증가로 인해 훨씬 높은 DPS와 더 나은 탄약 효율을 보인다.
- 스마이트와
멀라인은 양 행성에서 유일한 5x5 터렛이며 Erekir에서 예열 시간이 있는 몇 안 되는 터렛 중 하나다. 또한 발사 시 고유한 후광 시각효과를 생성한다.
- Build 147 이전에는 발사 준비가 반복해 초기화되어 폭발하는 미사일 유닛을 맞추기 어려웠다; 최소 발사 준비 초기화 시간이 추가되면서 이러한 표적에 대한 신뢰성이 개선되었다.
- 스마이트의 번개 방출은 요격 방어를 무시하므로, 그렇지 않으면 요격 필드로 완화되었을 표적에 유용하다.
스마이트는 중장비형 고위력 포격 터렛으로 생각하는 것이 좋다: 적절히 냉각되고 보급될 때 장갑 단일 표적과 장기간 
공식 설명
날카로운 번개를 내뿜는 관통 폭발탄을 발사합니다.