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살보

카테고리포탑
salvo
카테고리
포탑
행성
세르풀로
점유 공간
2x2
체력
960
공식 설명

적을 향해 총알을 빠르게 일제히 발사합니다.

무기

{| class="article-table" |+ !Ammo

!Stats
Copper
  • 15 damage
  • 5 ammo/items
  • x1.5 armour weakness
    Graphite
  • 31 damage
  • 4 ammo/item
  • +4 tiles range
  • -20% fire rate (7.74 -> 6.192)
    Pyratite
  • 25 damage
  • 15 area damage ~ 2.7 tiles
  • 5 ammo/item
  • Burning ~ 8 seconds
    Silicon
  • 23 damage
  • 5 ammo/items
  • +50% fire rate (7.74 → 11.61/sec)
  • Homing
    Thorium
  • 28 damage
  • 4 ammo/items
  • 19% armour piercing |}

Source: Fandom: Salvo (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

개요

살보는 빠른 연발의 총알을 발사하는 중형~중형중량 포탑이다. 역할과 화력 면에서 듀오스펙터의 중간에 위치한다: 듀오보다 훨씬 높은 피해를 주면서도 높은 발사율을 유지하지만, 더 무겁거나 특수한 포탑들이 가진 단발의 강력한 일격이나 특수 투사체 동작은 없다. 살보는 적 코어 방어에서 자주 발견되며, 효과를 극대화하기 위해 흑연, 파이라타이트, 실리콘, 토륨 같은 상위 등급 탄약이 자주 공급된다.

살보는 한 발당 탄약을 1개 소비한다(버전 v7.0.142 이후)와 발사 연속샷을 빠르게 순환한다; 유효 발사율은 버전별로 조정되어 왔고 현재는 높은 값에 위치해 있어, 총알 단위의 탄약 선택이 DPS와 유틸리티에 중요하다. 탄약 종류는 그 역할과 성능을 극적으로 바꾼다:

  • 구리: 15 피해, 5 개 탄약당 아이템. 구리 탄약은 장갑에 대한 약점 배율이 x1.5로 장갑 대상에 덜 효과적이다. 드릴이나 코어 채굴에서 직접 공급하기 가장 쉬우나 DPS는 가장 낮다.
  • 흑연: 31 피해, 4 개 탄약당 아이템, 사거리를 +4 tiles 늘려주며 장전 시 -20% 공격 속도를 적용한다. 흑연는 높은 원시 피해와 추가 사거리 덕분에 크고 장갑이 있는 적에게 강하다.
  • 파이라타이트: 총알당 25 피해, 5 개 탄약당 아이템, 대략 2.7 tiles 범위에 걸쳐 15 범위 피해를 입히며 약 8 seconds 동안 화상을 일으킨다. 파이라타이트는 집단에 대한 잠재적 최고 피해를 제공하고 유류 기반 웨이브와 시너지가 좋다; 다만 생산이 느리고 어렵다.
  • 실리콘: 23 피해, 5 개 탄약당 아이템, +50% 공격 속도와 유도 기능을 제공한다. 실리콘은 빠르거나 기동성이 높은 유닛에 대한 성능을 크게 향상시키고 전체 DPS를 상당히 올린다.
  • 토륨: 28 피해, 4 개 탄약당 아이템, 그리고 +19% 장갑 관통을 가진다. 토륨은 비교적 생산이 쉬우면서 원시 피해가 높고 장갑 관통이 있어 고등급 장갑 유닛에 특히 좋다.

실전 수치와 고려사항:

  • 현재 값과 살보의 발사율을 기준으로 각 탄약별 지속 DPS 대략 예시는 (나열된 피해 × 유효 초당 발사수 사용) 실리콘과 흑연/Toridium 공급 살보가 가장 높은 일관된 DPS를 달성하는 반면, 파이라타이트는 탄환이 직접 명중할 때 최고 폭발/범위 잠재력을 제공한다.
  • 토륨의 장갑 관통 수치 외에는 살보의 어떤 탄약도 진정한 관통 투사체를 가지지 않기 때문에, 다수의 경유닛이나 매우 빠른 유닛은 유도나 범위 탄약을 사용하지 않으면 여전히 위협적일 수 있다.
  • 파이라타이트의 범위와 화상 효과는 훌륭한 군중 제어를 제공하며 유류 같은 환경 효과와 잘 결합되지만, 수송이 방해받으면 화재가 발생할 수 있어 파이라타이트 공급선은 더 위험하다.

전술과 대처법:

  • 빠른 비행체나 측면 기동 유닛을 상대할 때는 유도와 증가된 발사율을 활용하기 위해 실리콘 탄약을 사용하라. 장갑이 두꺼운 적을 상대할 때는 장갑 관통을 이용하기 위해 토륨을 사용하라. 빽빽한 떼나 기름과 결합할 때는 파이라타이트로 범위와 화상 피해를 극대화하라.
  • 살보는 비유도 단일 대상 탄약으로 공급될 경우 많은 소형 유닛에 숫적으로 밀리기 쉽다; 몇몇 호라이즌 같은 원거리 유닛들이 충분한 DPS를 낼 경우 멘더의 지원 없이는 단일 살보를 압도할 수 있다.
  • 장거리 또는 더 긴 사거리 플랫폼(포트리스, 민케)은 흑연를 장전한 살보를 저격할 수 있으니, 수동 조작이나 로직 제어로 스스로 노출되지 않게 하라.
  • 업그레이드와 게임 업데이트로 인해 살보의 제작 비용, 사거리, 발사율이 시간이 지나며 조정되었다; 주요 변경점에는 v7.0에서의 사거리 증가, v7–v8에서의 탄약별 피해 및 배율 변경, 그리고 v7.0.142에서 연발당이 아닌 한 발당 탄약 소비로의 전환이 포함된다.

보급 및 기지 설계:

  • 탄약 선택이 성능에 강하게 영향을 미치므로, 원하는 탄약을 자동으로 공급하도록 적절한 정제시설과 컨베이어를 배치하라. 실리콘과 파이라타이트는 더 높은 등급 생산 체인이 필요하므로, 해당 탄약에 의존할 경우 공장과 저장소를 근처에 배치하라.
  • 흑연의 추가 사거리나 파이라타이트의 범위 피해를 활용하도록 살보를 배치해 사격 범위를 겹치게 하라. 토륨을 사용할 때는 장갑 돌파를 대비해 요충지에 살보를 우선 배치하라.

공식 설명

적을 향해 총알을 빠르게 일제히 발사합니다.

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