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브리치

카테고리포탑
breach
카테고리
포탑
행성
세르풀로
점유 공간
3x3
체력
1620
공식 설명

적 대상에게 관통하는 베릴륨 또는 텅스텐 탄환을 발사합니다.

무기

{| class="article-table" !Ammo

!Stats
Beryllium
  • 63.75 damage
  • -70.0% building damage (63.75 → 19.125)
  • 2x pierce
    Tungsten
  • 71.25 damage
  • -70.0% building damage (71.25 → 21.375)
  • +5 tiles range (23.75 → 28.75 blocks)
  • 4x pierce
    Carbide
  • 325 damage
  • -70.0% building damage (325 → 97.5)
  • +7 tiles range (23.75 → 30.75 blocks)
  • 2 ammo/item
  • -80.0%
  • 3x frag bullets: ** 227 damage ** -80.0% building damage (227 → 55.4) ** 2x pierce |} {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |+Expanded ammo details !Ammo
    !Stats
    Beryllium
  • Type: ''BasicBulletType''
  • 63.75 damage
  • -70.0% building damage (63.75 → 19.125)
  • 2x pierce
    Tungsten
  • Type: ''BasicBulletType''
  • 71.25 damage
  • -70.0% building damage (71.25 → 21.375)
  • +5 tiles range (23.75 → 28.75 blocks)
  • 4x pierce
    Carbide
  • Type: ''BasicBulletType''
  • 325 damage
  • -70.0% building damage (325 → 97.5)
  • +7 tiles range (23.75 → 30.75 blocks)
  • 2 ammo/item
  • -80.0%
  • 3x frag bullets: ** Type: ''BasicBulletType'' ** 227 damage ** -80.0% building damage (227 → 55.4) ** 2x pierce |}

Source: Fandom: Breach (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

개요

브리치는 관통 탄환을 발사하는 중거리 포탑으로, 확립된 기지의 주요 방어 무기로 설계되었다. 이 포탑은 여러 탄약 종류(베릴륨, 텅스텐, 탄화물)를 수용하며, 어떤 탄약을 장전하느냐에 따라 역할이 달라진다. 브리치는 코어: 성채을 건설하면 잠금 해제되며, 유지되는 방향성 화력이 필요한 요충지, 코너, 기지 외곽 환형 방어에 자주 사용된다.

이 포탑의 표준 사격 반경은 23.75 tiles이다. 물로 부스트하면 발사 속도가 크게 증가한다(물 부스터는 +250% 발사 속도를 제공). 그러나 부스트된 발사 속도로 지속 사격하면 물를 빠르게 소비하므로, 실용적인 지속 부스트 소비량은 쿨다운 감소를 유지하기 위해 약 초당 15 units of water이다. 브리치는 벽과 수선(수리) 지원을 받아 적이 유도되어 시간 경과로 피해를 입도록 하는 것이 가장 효과적이다.

탄약이 브리치의 역할을 정의한다:

  • 베릴륨: 기본 탄약으로 63.75 damage, 2x pierce, -70% 건물 피해(따라서 건물에는 19.125를 가함). 단일 대상 DPS가 안정적이며 정상 속도로 사격할 때 중간 수준의 탄약 소모를 기록한다.
  • 텅스텐: 관통력이 더 높은 옵션으로 71.25 damage, 4x pierce, +5 tiles 사거리(총 28.75 tiles) 및 -70% 건물 피해(건물에는 21.375). 텅스텐 발사는 장갑화된 지상 유닛을 관통하여 탱크를 위협하고 그 뒤의 취약한 mech를 맞출 수 있다. 텅스텐은 다른 관통 포탑들과 탄약을 공유하며 일반적인 방어 선택지다.
  • 탄화물: 고위험/고보상 무거운 탄약으로 325 damage, +7 tiles 사거리(총 30.75 tiles), -70% 건물 피해(건물에는 97.5)이며 발사당 2 ammo를 소비하고 유효 발사 속도에 -80% 수정을 적용한다. 각 탄화물 발사는 폭발 시 3개의 파편 탄으로 분열하며, 그 파편들은 227 damage, 2x pierce를 가지며 자체적으로 -80% 건물 피해를 입는다. 탄화물는 단일 발사 출력과 사거리를 극적으로 증가시키지만, 비율 패널티와 탄약 두 배 소모로 인해 지속 발사 능력은 감소한다.

실전 팁과 전략:

  • 브리치는 베릴륨 또는 텅스텐을 사용할 때 중게임에서 많은 단순 포탑보다 웨이브를 막는 데 우수하며 초중반의 tier‑3 적들까지 잘 대응한다. 그러나 더 높은 등급의 다용도 포탑(예: 범용 장거리 포탑)들이 사용 가능해지면 상대적 가치는 떨어진다.
  • 브리치를 굴곡 지점이나 좁은 접근로에 배치하여 관통탄이 여러 목표를 통과하거나 전방 라인 뒤의 고가치 유닛을 타격하게 하라. 베릴륨 벽 같은 벽과 디퓨즈, 레이더 같은 지원 구조물과 짝지어 층별 방어를 구성하라.
  • 혼합된 장갑 라인에는 텅스텐을 사용하여 탱크 전방을 관통하고 후방의 mech에 도달하라. 탄화물는 파편 분열로 집단화된 적을 정리할 수 있는 요충지나 고가치 목표에 선택적으로 사용하라; 더 높은 탄약 비용과 감소된 지속 발사 속도를 고려해 계획하라.
  • 브리치는 비교적 비용이 많이 든다; 많은 수를 건설하기 전에 자원 수입과 채광 보강을 우선시하라. 여러 대의 브리치를 결합하면 중첩된 화역이 향상되지만, 초반에는 이동 유닛(스텔, 일루드)이나 더 저렴한 포탑으로 보완하는 편이 종종 더 효율적이다.
  • 역사적으로 브리치는 초기 업데이트 동안 추가되었고, 버전마다 탄약과 설명이 조정되어 왔다; 일부 이전 버전의 맵에서는 동일 등급에서 유일한 다중 탄약 포탑으로 남아 있기도 했다.

공식 설명

적 대상에게 관통하는 베릴륨 또는 텅스텐 탄환을 발사합니다.

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