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스캐드

카테고리포탑
scathe
카테고리
포탑
행성
세르풀로
점유 공간
4x4
체력
50
공식 설명

매우 멀리있는 지상 목표물을 향해 강력한 미사일을 발사합니다.

무기

{| class="article-table" !Ammo !Stats

!Notes
Phase Fabric
  • 3 ammo/item
  • -20.0% fire rate (0.1 → 0.08/sec)
  • Spawns missile unit: ** 500 health ** Cannot target air ** Abilities: *** '''Force Field''': **** 11.25 tiles range **** 2000 max shield **** No repair speed **** Infinite* cooldown ** Explosion: *** 400 area dmg ~ 15.0 tiles *** -90.0% building damage (400 ~ 40) *** Cannot target air *** 7x frag bullets: **** 164 area dmg ~ 7.0 tiles **** -80.0 building damage (164 → 32.8) **** Cannot target air **** 0.8 knockback **** Travels over targets | |- |Surge Alloy |
  • -9.0 tiles range (168.75 → 159.75 blocks)
  • -10.0% fire rate (0.1 → 0.09/sec)
  • Spawns missile unit: ** 400 health ** Cannot target air ** Explosion: *** 1800 area dmg ~ 5.0 tiles *** -90.0% building damage (1800 → 180) *** Cannot target air *** 5x frag bullets: **** Spawns missile units: ***** 36 tiles/second speed ***** 10x lightning ~ 45 damage ***** Shocked ***** Cannot target air ***** Explosion: ****** 180 area dmg ~ 4.3 tiles ****** 4x lightning ~ 25 damage ****** Shocked ****** -90.0% building damage (180→ 18) ****** Cannot target air |
  • Primary missile explodes into frags after a short distance.
  • Frag missiles still home onto the turret's target position.
    Carbide
  • Spawns missile unit: ** 210 health ** Cannot target air ** Explosion: *** 1000 area dmg ~ 8.1 tiles *** -90.0% building damage (1000 → 100) *** Cannot hit air *** 7x frag bullets: **** 100 area dmg ~ 5.0 tiles **** -90% building damage (100 → 10) **** 0.8 knockback **** Travels over targets | |} {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |+Expanded ammo details !Ammo
    !Stats
    Phase Fabric
  • 3 ammo/item
  • -20.0% fire rate (0.1 → 0.08/sec)
  • Spawns missile unit: ** 500 health ** 30 tiles/second speed ** 6.1 seconds lifespan ** Cannot target air ** Abilities: *** '''Force Field''': **** 11.25 tiles range **** 2000 max shield **** No repair speed **** 16666666.65 seconds cooldown ** Explosion: *** Type: ''ExplosionBulletType'' *** 400 area dmg ~ 15.0 tiles *** -90.0% building damage (400 ~ 40) *** Cannot target air *** 7x frag bullets: **** Type: ''ArtilleryBulletType'' **** 164 area dmg ~ 7.0 tiles **** -80.0 building damage (164 → 32.8) **** Cannot target air **** 0.8 knockback
    **** Travels over targets
    Surge Alloy
  • -9.0 tiles range (168.75 → 159.75 blocks)
  • -10.0% fire rate (0.1 → 0.09/sec)
  • Spawns missile unit: ** 400 health ** 33 tiles/second speed ** 1.4 seconds lifespan ** Cannot target air ** Explosion: *** Type: ''ExplosionBulletType'' *** 1800 area dmg ~ 5.0 tiles *** -90.0% building damage (1800 → 180) *** Cannot target air *** 5x frag bullets: **** 30 degrees spread **** Spawns missile units: ***** 36 tiles/second speed ***** 100 health ***** 3.5 seconds lifespan ***** 10x lightning ~ 45 damage ***** Shocked ***** Cannot target air ***** Explosion: ****** Type: ''ExplosionBulletType'' ****** 180 area dmg ~ 4.3 tiles ****** 4x lightning ~ 25 damage ****** Shocked ****** -90.0% building damage (180→ 18)
    ****** Cannot target air
    Carbide
  • Spawns missile unit: ** 210 health ** 34.5 tiles/second speed ** 5.5 seconds lifespan ** Cannot target air ** Explosion: *** Type: ''ExplosionBulletType'' *** 1000 area dmg ~ 8.1 tiles *** -90.0% building damage (1000 → 100) *** Cannot hit air *** 7x frag bullets: **** Type: ''ArtilleryBulletType'' **** 100 area dmg ~ 5.0 tiles **** -90% building damage (100 → 10) **** 0.8 knockback |}

Source: Fandom: Scathe (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

개요

스캐드는 전통적인 탄환 대신 유도 미사일 유닛을 발사하는 장거리 지상 전용 포탑이다. 이 포탑은 극거리에서 적의 지상 부대와 먼 방어 구조물을 타격하는 데 특화되어 있으며, 방어선의 주요 장거리 화력점이나 기지 약탈용으로 사용된다. 스캐드는 공중 유닛을 공격할 수 없고, 포탑들 중에서 발사 속도와 회전 속도가 가장 느린 쪽에 속하며, 동작을 극적으로 바꾸는 특정 고급 탄약 유형들(탄화물, 위상 섬유, 설금)을 필요로 한다.

스캐드의 사거리는 매우 길어 168.75 tiles(1350 world units)이고 기본 발사 속도는 0.1 shots/sec이다. 물 부스트의 영향을 크게 받으며: 물 부스트는 발사 속도를 250% 증가시킨다(완전 부스트 쿨다운을 위한 소모량 15/sec). 이 포탑은 첫 사격 전에 눈에 띄는 회전 가속(윈드업) 지연이 있고, 포탑 블록들 중에서 초회전 지연이 가장 길며, 최소 리와인드 시간도 없다. 유닛 미사일을 발사하기 때문에 그 미사일들은 자체 체력, 속도, 수명과 능력을 가지며, 이로 인해 스캐드는 기존의 포탄형 포격기와 근본적으로 다르다.

탄약 선택지와 그 효과:

  • 위상 섬유: 비용 3 ammo/item, 발사 속도를 20% 감소시킨다. 미사일은 500 HP로 생성되며, 2000 shield(11.25 tile 반경)를 부여하는 포스 필드를 가지고 긴 쿨다운을 가지며, 장거리 이동을 허용하는 긴 수명을 가지고, 15.0 tiles 범위에서 400 area damage를 주고 -90% building damage를 가진 폭발을 일으킨다. 폭발은 7 frag bullets를 생성하며 이들은 7.0 tiles 범위에서 164 area damage를 주고 -80% building damage를 가지며, 파편은 표적을 지나가며 0.8의 넉백을 가진다. 위상 섬유 미사일은 포스 필드 덕분에 명중이 사실상 보장되고, 미사일이 표적에 도달할 때까지 투사체로부터 보호하거나 약한 유닛들을 걸러내는 데 유용하다.
  • 설금: 사거리를 9 tiles 감소시키고 발사 속도를 10% 감소시킨다. 주 미사일은 400 HP, 짧은 수명이며 5.0 tiles 범위에서 1800 area damage를 주고 -90% building damage를 가지며 폭발 후 5 frag bullets를 생성하는데, 이 파편들은 자체적으로 유도하는 2차 미사일을 생성하며 번개 피해를 주고(10 lightning bolts × ~45) 파편은 추가적인 번개 및 범위 피해를 더한다. 설금는 게임 내에서 단일 발사체 기준으로 가장 높은 단일 범위 피해(1800 area damage)를 제공하며 적중 시 연쇄 번개를 발생시킨다.
  • 탄화물: 210 HP의 미사일을 생성하며, 중간 수명과 속도를 가지고 8.1 tiles 범위에서 1000 area damage를 주고 -90% building damage를 가지며, 추가로 7 frag bullets가 생성되어 5.0 tiles 범위에서 100 area damage를 주고 -90% building damage, 0.8의 넉백을 가진다. 탄화물는 더 큰 파편 도달거리와 일관된 DPS로 안정적인 장거리 피해를 제공하지만, 미사일 자체는 다른 선택지들보다 더 취약하다.

운용 노트와 전략:

  • 스캐드는 전선의 성벽과 지원 포탑 뒤에 배치하라; 후방 라인에서 지상군을 제압하고 뒤에 남은 고가치 표적을 저격하는 역할이 가장 잘 맞는다.
  • 위상 섬유을 사용하면 미사일이 강한 투사체 차단을 뚫고 생존하도록 하거나 표적에 신뢰하게 도달하도록 보장할 수 있다; 이는 공격자들을 지연시키는 다른 대유닛 무기들과 시너지를 이루어 스캐드 미사일과 아군 유닛 미사일의 명중을 가능하게 한다.
  • 설금는 주폭발과 파편 폭발이 겹치는 집중 단거리 교전(특히 약 ~46 tiles 이내)에서 이상적이며, 단일 사격으로 거대한 피해를 주고 연쇄 번개로 군집한 유닛을 초토화시킨다.
  • 탄화물는 안정적인 장거리 대지상 범용 탄약이며, 그러나 미사일은 발사 속도가 높은 방어자들(예: 텍타, 안티쿠스)에 의해 격추당하기 쉽다.
  • 스캐드는 공중을 조준할 수 없으므로 공중 위협으로부터 보호하려면 대공 포탑을 추가하고, 폭발이 덕트나 주요 후방 도관에 피해를 주지 않도록 지역 미사일 요격(예: 재생 프로젝터, 보호된 벽)을 확보하라.
  • 스캐드의 안개(foG) 탐지 범위는 전체 사거리에서 67.5 tiles로 줄어들었지만(밸런스 업데이트 후), 이는 여전히 대부분의 다른 블록보다 길어 퀠이나 디스럽트 같은 아군 유닛이 먼 적 포탑 배치를 드러내는 데 유용하다.
  • 스캐드의 탄약 생산은 자원 집약적이다(탄화물와 설금는 고급 품목)이며 탄약 제작이 느리다; 물류를 계획하고 재활용 전술(예: 소형 화물 분해기)이나 병렬 생산을 고려해 공급을 안정적으로 유지하라.
  • 스캐드는 디스퍼스 이후 해금되며 멀라인 연구에 필요하고; 일반적으로 게임 후반에 건설되며 발사 속도 증가, 병렬 배치, 안정적인 탄약 공급에 따라 성능이 확장된다.

스캐드는 유닛 미사일을 사용하는 점에서 독특하며, 적절한 탄약과 배치를 갖추면 사실상 다른 어떤 지상 포탑보다 더 먼 사거리와 더 큰 피해를 낼 수 있다. 대신 발사 속도와 비용을 거래하여 파괴적인 장거리 정밀타격을 제공한다.

공식 설명

매우 멀리있는 지상 목표물을 향해 강력한 미사일을 발사합니다.

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