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멀라인

카테고리포탑
malign
카테고리
포탑
행성
세르풀로
점유 공간
5x5
체력
9250
전력 소비
40
공식 설명

적 대상을 향해 유도 레이저 전하 세례를 퍼붓습니다. 대량의 열이 필요합니다.

무기

{| class="article-table" !Ammo

!Stats
Power
  • 70 damage
  • Homing:
  • 1x lightning ~ 20 damage
  • Shocked
  • -70.0% building damage (70 → 21)
  • 9x frag bullets: ** 65 damage ** -75.0% building damage (65 → 16.25) ** 2x pierce (laser) |} {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |+Expanded ammo details !Ammo
    !Stats
    Power
  • Type: ''FlakBulletType''
  • 70 damage
  • Homing: ** 0.17 power ** 19 frame delay after firing ** 20 tile homing range
  • 1x lightning ~ 20 damage
  • Shocked
  • -70.0% building damage (70 → 21)
  • 9x frag bullets: ** 0 degrees spread ** Type: ''LaserBulletType'' ** 65 damage ** -75.0% building damage (65 → 16.25) ** 22.5 tile length ** 2x pierce |}

Source: Fandom: Malign (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

개요

멀라인은 Erekir의 후반부 열(heat) 기반 중장갑 포탑으로, 연속적으로 유도되는 파워 볼트를 발사하고 그 발사체는 고대미지 레이저 파편의 고리를 생성한다. 5x5 크기의 고정 방어 구조물로, 요새화된 방어선의 주포로 사용되도록 설계되었으며, 매우 높은 단일 대상 및 범위 폭발 피해를 유지하기 위해 상당한 지속 열과 전력 요구를 감수한다. 멀라인은 발사 전에 예열(웜업) 시간이 있으며, 사격 속도와 사거리를 유지하려면 안정적이고 대용량의 열 공급이 매우 중요하다. 스캐드를 건설한 이후에 잠금 해제되며 열 기반 방어 체인의 정점 역할을 맡는다.

멀라인의 발사는 Flak/스캐터 스타일의 발사체로, 기본 피해 70을 입히고 표적을 추적하며 각 발사체는 짧은 번개(라이트닝)도 방출하고 아홉 개의 레이저 파편 탄환을 소환한다. 파편 레이저는 각각 65의 피해를 주며 건물에 대한 피해가 감소되어 있고 관통력이 2배라서 대형 단일 표적과 밀집한 유닛에 대해 치명적이다. 주 발사체의 건물 피해는 70% 감소하며 파편 레이저는 -75% 건물 피해를 가지지만, 두 구성 요소 모두 지상 유닛의 물결을 섬멸하고 고체력 적을 뚫어내는 데 탁월하다. 포탑의 유효 사거리는 최근 업데이트에서 증가했으며 발사 속도와 전력 소모가 조정되었다: 빌드 변경으로 발사 속도가 증가(약 8.57/s 수준)하고 전력 소모가 증가했으며 제작 비용과 예열 거동은 감소했다. 멀라인은 최대 체력이 가장 높은 적을 우선 타깃으로 삼으며 멀리서 적을 포착하면 미리 예열을 시작해(보고된 포착 거리 약 ~71.75 타일) 큰 위협에 대한 반응이 향상된다.

멀라인은 최대 효율로 작동하려면 연속적이고 대용량의 열 입력이 필요하며 초당 매우 많은 전력을 소비한다(최근 빌드에서 ~2400 units/sec72 heat 입력으로 표기됨). 안정적인 열 체인이 없으면 지속 사격과 사거리가 심각하게 감소한다. 이러한 요구 때문에 멀라인은 고립된 점 방어보다는 방어된 후방의 주포로 사용하는 것이 가장 좋다.

  • 배치: 멀라인을 벽 뒤, 병목 지점, 모서리 또는 코어의 외곽 고리에 배치해 긴 사거리와 파편 패턴으로 접근 경로를 덮고 중첩된 사격장을 형성하라. 수선의 지원 및 수리와 잘 어울리며 히터와 리액터를 포함한 국제적 열 생산 체인과 함께 사용하기 좋다.
  • 열 공급: 단일 200% 효율의 멀라인은 엄청난 열 처리량을 요구한다; 실제 구성 예로는 수십 개의 히터 또는 다수의 리액터가 필요하다(커뮤니티 테스트 예: 요구 열을 달성하기 위해 수십 개의 Electric/용암/위상 가열기 또는 여러 대의 신생물 반응로). 단일 중단으로 포탑이 무력화되지 않도록 중복된 열 연결을 우선 설계하라.
  • 강점: 고체력 표적에 대한 막대한 폭발 및 지속 피해; 파편 구성으로 인한 긴 사거리; 유도형 주 볼트 + 번개로 다역할 피해 및 교란 제공; 플레이어가 직접 조종할 경우 예열 패널티가 제거되어 즉시 발사가 가능하고 유효 사거리 활용이 확대된다.
  • 약점: 극도로 높은 열 및 전력 소비; 퀠 같은 저비용 급습 유닛의 빠른 떼거리에 취약하여 단일 볼트/연속사격이 도달하기 전에 압도당할 수 있음; 예열 시간 때문에 사전 예열이 되어 있지 않으면 갑작스러운 근접 침입에 대응하기 어렵다; 투사체 구성 요소의 건물 피해 감소로 인해 핵심 파괴 전용으로는 다른 포탑보다 효율이 떨어진다.
  • 상호작용 주의사항: 멀라인과 스마이트는 유사한 발사 시 시각적 광환(halo) 효과를 공유하며 티타늄 및 스캐드 같은 다른 대형 열 포탑과 함께 예열 메커니즘을 사용하는 Erekir의 유일한 5x5 포탑들이다. 이들은 발사 음향 자산도 공유한다. 멀라인을 열 중심 방어 배치의 핵심으로 사용해 큰 위협을 제거하는 데 집중시키고, 작은 급사 포탑들이 떼거리 처리를 담당하게 하라.

공식 설명

적 대상을 향해 유도 레이저 전하 세례를 퍼붓습니다. 대량의 열이 필요합니다.

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