스코치

주변의 모든 지상 적을 불태웁니다. 근거리에서 매우 효과적입니다.
{| class="article-table" |+ !Ammo
| !Stats |
|---|
| Coal |
- 17 damage
- 3x ammo multiplier
- Pierce
Burning ~ 4 seconds Pyratite - 30 damage
- 10x ammo multiplier
- Pierce
- Burning ~ 4 seconds |}
Source: Fandom: Scorch (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
개요
스코치는 근거리에서 높은 피해를 주는 1x1 지상 터렛으로, 화염방사기 스타일 공격을 전문으로 한다. 메인 행성들에 있는 모든 터렛 중에서 사거리가 가장 짧고 공중 유닛을 조준할 수 없지만, 매우 작은 사격 반경에 들어오는 지상 목표에 대해 매우 높은 폭발 피해를 낸다. 스코치는 1x1 터렛치고 이례적으로 높은 체력을 가지고 있어(Serpulo 기준 400 HP) 전방 배치나 고립된 참호에 넣기 적합하다. 그 불꽃은 적을 관통하며 연소 상태를 적용한다.
스코치는 고체 탄약을 소비하며 액체로 부스터를 받을 수 있다. 현재 기준 초당 10 발의 발사 속도를 가지며(기본값) 탄약 소모가 매우 심하다; 


탄약 동작과 주요 수치:
- 석탄: 발당 17 피해, 탄약 배수 3x, 관통(pierce), 약 4초간 연소를 유발.
파이라타이트: 발당 30 피해, 탄약 배수 10x, 관통(pierce), 약 4초간 연소를 유발.
- 불꽃은 여러 적을 관통하며, 연소는 추가적인 지속 피해를 준다.
- 최근 밸런스 변경으로 발사 속도가 클라이언트/서버 FPS 의존성에서 분리되고 위에 적힌 값으로 탄약 피해량과 배수치가 조정되었다.
실전 사용법과 전략:
- 적의 이동 경로에 아주 가까운 전선에 스코치를 배치하여 가동 시간을 극대화하라; 무거운 방어선 앞에서 적을 약화시키는 역할에 탁월하다. 저렴하고 교체가 빠르므로 전방 스코치 참호는 효과적이다.
- 가능하면 파이라타이트를 사용하라: 소비 속도가 더 느리고 발당 피해가 석탄보다 훨씬 높아 같은 공급 노력으로 훨씬 높은 지속 DPS를 제공한다.
- 보급선을
보호하라: 석탄이나 파이라타이트를 운반하는 블록이 파괴되면 화재가 발생하여 인근 방어에 번질 수 있다. 더 안전한 보급 전술로는 적이 주변에 없을 때만 탄약을 보내기( 로직 프로세서와
레이더 사용),
분배기/
대형 분배기 사용(이들은 한 개의 아이템만 보유하므로 화재 범위가 제한됨), Bridges나
위상 컨베이어로 보급선을 격리하기, 그리고 물 기반 터렛을 내부 쪽에 배치해
젖음 상태가 연소 상호작용을 막지 않도록 하는 방법이 있다. - 스코치는 공중을 공격할 수 없으므로 공중 유닛이 전방 화염방사기를 무력화하지 못하도록 대공 터렛(예:
스캐터)과 함께 운용하라.
- 스코치는 병목 지역에 밀집 배치했을 때 가장 잘 작동하지만 사거리가 짧아 원거리 공격에 취약하다; 지원이 없으면 거의 모든 적이 안전한 거리에서 스코치를 공격할 수 있다.
대응법과 상호작용:
- 공중 유닛은 스코치를 완전히 우회한다; 전범위 밖에서 스코치를 제거하기 위해 전투기나 장거리 지상 공격 유닛을 사용하라.
- 탄약 운송 블록을 파괴하거나 파괴되게 만들면 보급이 끊길 뿐만 아니라 위험한 화재가 발생해 적의 방어를 교란시킬 수 있다.
위상 벽는 스코치의 불꽃을 반사할 수 있어 특이한 방어 상호작용을 만들어낸다.
설계 노트 및 잡학:
- 400 HP로 스코치는 Serpulo에서 가장 내구성이 높은 1x1 터렛이다.
- 현재 스프라이트는 기여자 Fox1va_가 만들었다.
공식 설명
주변의 모든 지상 적을 불태웁니다. 근거리에서 매우 효과적입니다.