본문으로 건너뛰기

아트락스

단계2
atrax
역할
공격
단계
2
행성
세르풀로
이동 방식
hover
체력
600
방어력
3
속도
2.5
사거리
13.4
공식 설명

지상 목표물을 향해 광재 구체를 발사합니다. 대부분의 지형 위를 밟을 수 있습니다.

탄약 정보

{| class="article-table" !Weapon

!Stats
56x56px
  • Firing rate: 2x 3.33/sec
  • 13 damage
  • 0.55 knockback
  • Melting ~ 2 sec
  • Leaves slag puddles
  • Cannot hit air targets |}

Source: Fandom: Atrax (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

개요

아트락스는 중장갑 보행형 T2 Serpulo 메크 유닛으로, 슬래그(용암) 발사체를 발사해 유해한 웅덩이를 남기며 근접 지역 봉쇄에 특화되어 있다. 이는 크롤러 계열 유닛으로 등장하며 기본 크롤러와 함께 애디티브 재구성기에서 생산된다. 아트락스는 600 health의 높은 내구도를 지니고 50 items를 적재할 수 있으며, 인화성 자원과 지상 방어가 많은 기지에 대한 돌격에 적합하게 설계되었다.

아트락스의 무기는 근거리에서 두 갈래의 사격을 발사하며 총 발사 속도는 2 × 3.33 shots/sec이고, 한 발당 13 damage를 주며 약 2 seconds 동안 융해을 적용한다. 각 타격은 구조물과 지형에 피해를 주고 지속적인 지면 피해를 일으키는 슬래그 웅덩이를 생성하며, 이 무기는 공중 유닛을 목표로 할 수 없다. 아트락스는 큰 다리 덕분에 대부분의 지형과 작은 벽을 밟고 넘을 수 있어 지연시키기 어렵고 다른 지상 유닛들이 통과할 수 없는 요새 지대를 횡단할 수 있다. 역사적으로는 Eruptor로 도입되었다가 이름이 변경되고 큰 다리가 추가되었다; 현재 주요 스펙은 이동 속도 약 4.5 tiles/sec와 유효 사거리 13 블록이다.

아트락스는 상태 이상과 방어에 대해 몇 가지 중요한 상호작용을 가진다. 이 유닛은 발화에 면역이며 융해에 면역인 극소수 유닛 중 하나로 분류되어 있다; 동시에 그 공격은 대상에 융해을 적용하고 피해를 전파하고 인화성 방어를 파괴할 수 있는 슬래그를 생성한다. 이 조합은 아트락스가 석탄, 흑연, 파이라타이트 또는 유류 기반 방어에 의존하는 맵이나 목표에 특히 적합하게 만든다: 연쇄 화재와 구조적 부식이 발생해 적 설치물을 빠르게 약화시킬 수 있다. 슬래그 웅덩이는 벽에 피해를 입히기 때문에 아트락스 무리로 지속적인 위험 구역을 만들 수 있으며, 이는 멘더와 같은 전담 수리 지원 없이는 제거하거나 관리하기 어렵다.

실전 운용 및 전략:

  • 아트락스는 인화성 생산이나 연료 라인에 의존하는 기지에 대한 공격에 사용하라; 그 슬래그와 융해 적용은 변동성 자원이 많은 곳에서 특히 큰 피해를 준다. 인화성 방어가 많은 커스텀 맵은 그 효과를 증폭시킨다.
  • 스코치 같은 불전용 포탑만으로 아트락스를 막으려 하지 마라; 스코치는 인화성 탄약이 있어야 효과적이며 오히려 역효과를 낼 수 있다. 아트락스의 사거리 밖에서 안전하게 교전하려면 랜서, 헤일, 립플 같은 중·장거리 포탑을 선호하라.
  • 물나 냉각수로 보급된 파동형 포탑은 아트락스를 느리게 하고 슬래그로 생긴 작은 화재를 끄는 데 도움이 된다. 멘더는 슬래그 웅덩이로 인한 지속적인 벽 손상을 완화한다.
  • 아트락스는 공중 유닛을 타격할 수 없다; 호라이즌 같은 비행 공격 유닛을 대량으로 운용하면 지상 피해에 노출시키지 않고 아트락스 무리를 무력화할 수 있다.
  • 수비 시 아트락스는 맵에 고철/용암가 없을 때도 융해을 쉽게 적용할 수 있는 수단을 제공한다; 침유됨나 다른 시너지 효과와 결합하면 장갑 목표물에 대한 피해를 늘릴 수 있다. 다만 일부 다른 상태 조합(예: 파손 + 빙결, 감전 + 젖음)은 기술 및 자원 제약에 따라 순수 피해량이나 접근성 면에서 더 우수할 수 있다.
  • 맵이 티어-3 생산을 허용하거나 현재 방어 전략이 화염 기반 효과에 적합하지 않다면, 아트락스를 스피록트로 업그레이드하여 더 높은 피해와 다수의 티어-4 유닛을 그룹으로 처리하는 데 도움이 되는 흡수효과(sapping)를 얻는 것을 고려하라.

아트락스의 역할은 틈새지만 강력하다: 내구성이 있고 지형을 넘나들 수 있는 자폭형 스타일의 메크로, 그 슬래그와 융해 출력이 적 기지의 인화성 인프라를 통해 연쇄적으로 확산될 때 가장 효과적이다.

공식 설명

지상 목표물을 향해 용암 구체를 발사합니다. 대부분의 지형 위를 밟을 수 있습니다.

같은 종류의 엔티티

관련 페이지

마지막 업데이트: