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브라이드

단계3
bryde
역할
공격
단계
3
행성
세르풀로
체력
910
방어력
7
속도
0.85
사거리
33.1
공식 설명

적을 향해 장거리 포탄과 미사일을 발사합니다.

탄약 정보

{| class="article-table" |+ !Weapon

!Stats
File:Large-artillery-outline.png
  • Firing rate: 0.92/sec
  • Inaccuracy: 3 degrees
  • 70 area damage ~ 5.0 tiles
  • 1.5 knockback
  • Blasted
  • Travels over blocks
    File:Missiles-mount-outline.png
  • Firing rate: 2x 3/sec
  • Inaccuracy: 5 degrees
  • 12 damage
  • 10 area damage ~ 3.1 tiles
  • Homing |}

Source: Fandom: Bryde (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

개요

브라이드는 장거리 해상/수상 유닛으로, 포탄과 미사일을 발사해 멀리서 적 병력을 교전한다. 물에서 작동하도록 설계되었으며, 물길이 Core 같은 고가치 목표로 직접 연결되는 배치에서 특히 강력하다. 그런 맵에서는 브라이드가 옥시노, 사이어스와 함께 주된 공격 옵션 중 하나가 된다. 브라이드의 역할은 적이 근거리로 접근하기 전에 편성을 약화시키거나 파괴하는 것에 초점이 있으며, 치유 유닛이나 가속화을 사용할 수 있는 유닛과 조합하면 지속력 있고 강력한 타격대를 형성한다.

브라이드는 Version 6.0에 추가되었고 이후 여러 밸런스 조정을 받았다. 업데이트 전반에 기록된 주요 수치는 체력 910, 적재 면적이 2×2에서 2.5×2.5로 증가, 아이템 수용량이 80으로 증가 등이다. 장거리 포격 무기는 폭발 피해가 80에서 70으로 감소했고, 사거리는 업데이트마다 변동했으며 최근 빌드에서는 타일 기준 30 초반(31에서 33으로 조정된 기록 포함)에 안착했다. 이동 속도는 이후 빌드에서 6.37 tiles/second로 표준화되었다. 초기 명령 제한(command limits)은 제거되어 브라이드는 더 이상 이전의 명령 상한에 포함되지 않는다.

브라이드는 두 가지 뚜렷한 무기 체계를 장착한다: 대형 포병포와 듀얼 미사일 발사기. 포병 무기는 발사 속도가 0.92 shots/sec, 명중 불확실도(반정밀도) 약 3 degrees, 대략 70 area damage를 입히며 유효 폭발 반경은 약 5 tiles, 넉백 1.5, 파손 상태효과를 적용하고 발사체는 지형과 블록을 넘어 비행한다. 미사일 포대는 대략 2 × 3 shots/sec(두 개의 튜브)로 발사되며 5 degree의 불확실도가 있고, 각 미사일은 12 direct damage와 약 10 area damage를 입히며 폭발 반경은 약 3.1 tiles이다. 미사일은 유도 기능을 가지므로 이동하는 표적에 대한 브라이드의 효율을 높여준다.

실전 사용 및 상호작용:

  • 브라이드는 사이클론, 스웜, 멜트다운, 스펙터 같은 흔한 적 유닛들보다 사거리가 길어, 그 거리에서 효과적으로 반격할 수 없는 유닛들을 저격할 수 있다. 립플은 예외로 브라이드보다 더 긴 사거리를 가질 수 있어 지속적인 피해를 상쇄하려면 사이어스 또는 레투사 같은 지원 유닛이 필요하다.
  • 브라이드를 옥시노와 짝지으면 가속화 시너지로 더 높은 지속 피해를 낼 수 있고, 사이어스와 같이 쓰면 장거리 화력을 유지하는 동안 브라이드를 치유해 생존력을 높인다. 이 조합은 고급 구조물에 크게 투자하지 않아도 물이 많은 맵에서 매우 효과적인 “death ball”을 형성한다.
  • 적 AI는 유닛을 직접 벽 쪽으로 밀어넣는 경향이 있고 항상 브라이드의 사거리 이점을 활용하지 않기 때문에, 병목 지점이나 긴 수로가 있는 맵에서는 브라이드가 과성능을 보일 수 있다. 넓은 깊은 물 구간은 적이 코너로 몰기 어렵게 만들 수 있지만, 수비적으로 배치된 적의 립플는 브라이드의 접근을 벌할 수 있다.
  • 퓨즈나 스웜 같은 근접 방어 포탑은 Core까지 도달한 브라이드를 빠르게 제거할 수 있다. 브라이드는 큰 무리에게 적용되는 파손와 빙결 같은 지역 상태 조합에 취약하다; 폭발 반경이 큰 폭발물 탄약은 군집된 브라이드를 상대할 때 특히 효과적이다.
  • 포탄은 블록을 넘어 비행하므로 브라이드는 지형 뒤의 목표를 타격할 수 있고, 미사일은 기동성 있는 위협에 대해 유도 기능을 제공한다. 크기가 2.5×2.5로 커진 탓에 일부 캐리어는 브라이드를 운송할 수 없으며, 더 큰 아이템 수용량은 장시간 작전이나 탄약 기반 시너지에 도움이 된다.

유닛 이름은 브라이드’s whale에서 유래했으며, 이는 수상 전장에서의 해군 테마와 장거리에서의 유선형 존재감을 반영한다.

공식 설명

적을 향해 장거리 포탄과 미사일을 발사합니다.

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