Skip to main content

Bryde

Tier3
bryde
Role
Assalto
Tier
3
Planet
Serpulo
Health
910
Armor
7
Speed
0.85
Range
33.1
Official description

Dispara granadas de artilharia de longo alcance e mísseis em todos os inimigos em volta.

Ammo details

{| class="article-table" |+ !Weapon

!Stats
File:Large-artillery-outline.png
  • Firing rate: 0.92/sec
  • Inaccuracy: 3 degrees
  • 70 area damage ~ 5.0 tiles
  • 1.5 knockback
  • Blasted
  • Travels over blocks
    File:Missiles-mount-outline.png
  • Firing rate: 2x 3/sec
  • Inaccuracy: 5 degrees
  • 12 damage
  • 10 area damage ~ 3.1 tiles
  • Homing |}

Source: Fandom: Bryde (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Bryde é uma unidade naval de longo alcance que dispara projéteis de artilharia e mísseis para engajar forças inimigas à distância. Ela é projetada para operar na água e se destaca quando rotas aquáticas levam diretamente a alvos de alto valor como o Core; nesses layouts Bryde se torna uma das opções ofensivas primárias ao lado de Oxynoe e Cyerce. O papel do Bryde é amaciar ou destruir formações inimigas antes que possam fechar para curto alcance, e ele funciona bem em conjunto com curadores e unidades capazes de Overclock para formar um grupo de ataque poderoso e durável.

Bryde foi adicionada na Versão 6.0 e recebeu vários ajustes de balanceamento desde então. Valores mecânicos notáveis registrados ao longo das atualizações incluem vida de 910, um espaço ocupado aumentado de 2×2 para 2.5×2.5, e capacidade de itens aumentada para 80. Sua arma de artilharia de longo alcance teve o dano de área reduzido de 80 para 70, e seu alcance variou entre atualizações; valores recentes estabilizaram em torno dos baixos 30s em tiles (ajustes de alcance incluem reduções para 31 e depois aumentos de volta para 33 em builds posteriores). A velocidade de movimento foi padronizada para 6.37 tiles/second em builds mais recentes. Limites iniciais de comando foram removidos, e o Bryde não conta mais contra um limite de comando anterior.

O Bryde monta dois sistemas de armas distintos: um grande canhão de artilharia e lançadores duplos de mísseis. A arma de artilharia dispara a uma taxa de 0.92 shots/sec, tem uma imprecisão de cerca de 3 degrees, causa aproximadamente 70 area damage com um raio de splash efetivo em torno de 5 tiles, produz 1.5 knockback, aplica o status Impactado, e seus projéteis viajam sobre terreno e blocos. As baterias de mísseis disparam a aproximadamente 2 × 3 shots/sec (dois tubos) com imprecisão de 5 degree, cada míssil causando 12 direct damage e cerca de 10 area damage com raio de splash próximo de 3.1 tiles; os mísseis são homing e aumentam a eficácia do Bryde contra alvos em movimento.

Uso prático e interações:

  • Bryde tem maior alcance do que muitas unidades inimigas comuns como Cyclone, Swarmer, Meltdown e Spectre; isso permite que Bryde elimine unidades que não conseguem revidar efetivamente àquela distância. Ripple é uma exceção e pode superar o alcance do Bryde, exigindo unidades de apoio como Cyerce ou Retusa para lidar com dano sustentado.
  • Emparelhar Bryde com Oxynoe fornece sinergia de Overclock para maior dano sustentado; emparelhar com um Cyerce fornece cura que mantém os Brydes vivos enquanto entregam poder de fogo de longo alcance. Essa combinação forma uma “death ball” altamente eficaz em mapas com muita água sem a necessidade de investir pesadamente em estruturas de alto nível.
  • A IA inimiga frequentemente empurra unidades diretamente contra paredes e nem sempre explora a vantagem de alcance do Bryde, o que pode fazer o Bryde performar acima do esperado em mapas com gargalos ou longos corredores de água. Grandes áreas de água profunda podem dificultar cercos por parte dos inimigos; entretanto, Ripples inimigos posicionados defensivamente podem punir a aproximação do Bryde.
  • Torres de curto alcance como Fuse e Swarmer podem eliminar rapidamente um Bryde que alcance o Core. Bryde é vulnerável a combinações de status de área como Blasted e Congelando usadas contra grupos grandes; munição Composto Explosivo com maior raio de splash é especialmente eficaz contra Brydes agrupados.
  • Projéteis de artilharia viajam sobre blocos, permitindo que Bryde acerte alvos atrás de terreno, enquanto os mísseis fornecem capacidade homing contra ameaças móveis. Seu tamanho aumentado (2.5×2.5) impede que certos carriers o transportem, e sua maior capacidade de itens suporta operações mais longas ou sinergias baseadas em munição.

O nome da unidade deriva da baleia Bryde, refletindo seu tema naval e sua presença alongada de longo alcance nos campos de batalha aquáticos.

Official description

Dispara granadas de artilharia de longo alcance e mísseis em todos os inimigos em volta.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: