Fuse

Dispara três feixes perfurantes em inimigos.
{| class="article-table" |+ !Ammo
| !Stats |
|---|
| Titanium |
- 66 damage
- 4x ammo multiplier
- +30% firing rate (5.14 → 6.68/sec)
Pierce (laser) Thorium - 105 damage
- 5x ammo multiplier
- Pierce (laser) |}
Source: Fandom: Fuse (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Fuse é uma torre de curto alcance e combate corpo a corpo que dispara três rajadas perfurantes em um espalhamento cada vez que atira. Cada tiro é tratado como um projétil laser com perfuração ilimitada, mas o espalhamento de três rajadas produz um efeito tipo shotgun que causa dano de área em linha quando os alvos estão agrupados ou próximos à torre. Fuse usa itens de munição discretos em vez de tiros alimentados por energia; atualmente aceita 


A mecânica de disparo do Fuse é incomum: um único item de munição produz uma rajada de três disparos, e a taxa de fogo comumente citada de 5.14 tiros por segundo conta cada laser individual nessas rajadas. Rajadas por segundo são portanto aproximadamente 5.14 / 3 ≈ 1.71, o que corresponde ao consumo de munição por segundo no Thorium. Isso torna o Fuse relativamente eficiente em munição quando comparado com torres de tiro único que consomem um item por projétil.
Interações e números-chave de munição e impulsionadores
- Titânio ammo: 66 damage, 4× ammo multiplier, +30% firing rate (taxa efetiva por-laser aumenta de 5.14 → 6.68 shots/sec conforme relatado), e pierce (laser). Titânio é notável porque Fuse é a única torre que usa diretamente Titanium como munição. Titânio é fácil de fornecer se o minério estiver disponível (não requer energia para produzir).
- Tório ammo: 105 damage, 5× ammo multiplier, e pierce (laser). Tório causa maior DPS bruto, mas normalmente é mais difícil de fornecer porque requer energia para a produção.
- Boosters: Fuse responde fortemente a impulsionadores de coolant. O consumo do impulsionador é 18 units/sec. Água boosters concedem 160% de taxa de fogo;
Criofluido boosters concedem 235% de taxa de fogo. Criofluido é simples de produzir a partir de Titanium e
Água, tornando um aumento de dano altamente eficaz para o Fuse quando há um suprimento de Titanium disponível.
Uso prático e estratégia
- Posicione Fuse onde unidades inimigas sejam forçadas a entrar em grupos apertados ou gargalos para que suas rajadas de três disparos possam atravessar múltiplos alvos em linhas. Sua perfuração ilimitada produz forte dano em linha multi-alvo se os inimigos estiverem alinhados.
- O curto alcance e o espalhamento do Fuse o tornam ineficaz contra unidades distantes ou rápidas que mantêm distância (Daggers, Novas, Flares) e contra muitas unidades aéreas, a menos que combinado com um controlador anti-aéreo. Combinar Fuse com um
Paralaxe é eficaz porque o Parallax pode puxar unidades voadoras para o alcance.
- Use Titanium quando a simplicidade de produção ou a sinergia com impulsionadores (Criofluido) for prioridade; use Thorium quando for desejado o maior dano por tiro sem buff. O boost com Cryofluid aumenta massivamente o DPS, mas normalmente requer uma linha dedicada de Titanium além de Water se Thorium for usado como munição da torre.
- Lembre-se que
Plastânio walls bloqueiam as rajadas laser do Fuse; coloque Fuse onde as linhas de fogo não sejam obstruídas por essas paredes ou projete a disposição das paredes levando essa interação em conta.
- Fuse é barato em termos de materiais alcançáveis e é rápido de montar em defesas de emergência; sua vida é maior que a média, mas geralmente isso é secundário para o posicionamento adequado e a construção de muros.
Exemplos numéricos (a partir de estatísticas disponíveis):
- DPS teórico sem boost supondo que cada laser acerte um alvo: Titânio burst DPS ≈ 441 DPS (66 × effective firing rate), Tório burst DPS ≈ 539.7 DPS (105 × 5.14). Boostado com Cryofluid, o DPS pode mais que dobrar (exemplos em dados da comunidade mostram ganhos muito grandes quando boostado). Use esses valores apenas como diretriz porque o dano real depende de quantos dos três disparos atingem em diferentes alcances.
Official description
Dispara três feixes perfurantes em inimigos.
Other entities of this type
- Aflição
- Arco
- Brecha
- Cyclone
- Diffuse
- Dispersor
- Duo
- Foreshadow
- Hail
- Lancer
- Lustre
- Maligno
- Meltdown
- Paralaxe
- Reinforced (Reforçado)
- Ripple
- Salvo
- Dano
- Scathe Missile(Míssil Scathe)
- Scathe Missile Phase(Míssil Scathe de phase)
- Scathe Missile Surge(Míssil Scathe de surge)
- Scathe Missile Surge Split(Míssil Scathe de surge dividido)
- Scatter
- Scorch
- Segment
- Punição
- Spectre
- Sublimador
- Swarmer
- Titã
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