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Spectre

CategoryTorres
spectre
Category
Torres
Planet
Serpulo
Footprint
4x4
Health
2560
Liquid capacity
120
Official description

Dispara grandes balas em alvos aéreos e terrestres.

Weapons

{| class="article-table" !Ammo

! Stats
Graphite
  • 50 damage
  • 4x ammo multiplier
  • +70% fire rate
  • 0.3 knockback
    Thorium
  • 80 damage
  • 2x ammo multiplier
  • 0.7 knockback
  • 2x pierce
    Pyratite
  • 70 damage
  • 20 area damage ~ 3.1 tiles
  • 3x ammo multiplier
  • 0.6 knockback
  • 2x pierce
  • Burning ~ 8 seconds |}

Source: Fandom: Spectre (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Also known as
Spectre(Espectro)

Overview

Spectre é uma torre pesada 4x4 que dispara projéteis grandes contra alvos aéreos e terrestres. Ela ocupa o mesmo papel que outras torres grandes: uma peça defensiva de longo alcance e alto dano, projetada para defesa de linha de frente e conjuntos de torres. Spectre não consome energia elétrica, dependendo em vez disso de munição sólida e de resfriamento líquido opcional para modificar a cadência de fogo. É cara de construir e manter, mas oferece forte dano por alvo, boa precisão e escolhas de munição flexíveis que permitem lidar tanto com enxames quanto com ameaças blindadas.

As estatísticas brutas e a construção do Spectre refletem seu papel pesado: ele tem muita vida (2560 após atualizações), um tempo de construção substancial (cerca de 25.87 segundos) e um custo significativo em cobre (alterado para 900 cobre em builds recentes). Seu alcance foi aumentado em atualizações posteriores para 32.5 blocks, e sua cadência base de fogo é aproximadamente 8.57 shots/sec após as mudanças. O resfriamento líquido é suportado; o consumo de coolant foi reduzido para 60 units/sec, e os impulsos líquidos dão 120% de taxa de fogo para Água e 145% de taxa de fogo para Criofluido quando aplicados (estes são os multiplicadores efetivos da taxa de fogo quando o resfriamento é usado na taxa de consumo indicada).

Spectre aceita três tipos principais de munição, cada um mudando seu papel no campo de batalha:

  • Grafite: 50 damage, 4× ammo multiplier, +70% fire rate, 0.3 knockback. Essa munição aumenta substancialmente o DPS contra alvos únicos (o +70% na taxa de fogo multiplica seus tiros), fazendo o Spectre se destacar contra inimigos fortes isolados, mas Grafite não perfura e é mais fraca contra hordas densas.
  • Tório: 80 damage, 2× ammo multiplier, 0.7 knockback, 2× pierce. Tório é fácil de suprir diretamente de drills e fornece forte knockback e perfuração para atravessar linhas de frente; tem DPS teórico menor que Graphite, mas oferece maior utilidade contra ondas devido ao pierce.
  • Piratita: 70 damage, 20 area damage (~3.1 tiles), 3× ammo multiplier, 0.6 knockback, 2× pierce, e aplica burning por aproximadamente 8 seconds. Piratita oferece o melhor potencial de dano em área e dano total, tornando o Spectre excelente para limpar aglomerados; é mais lenta e mais custosa para produzir, e Piratita armazenada é perigosa se os recipientes forem destruídos.

Exemplos típicos de DPS desses tipos de munição (usando a taxa de fogo base) são: Grafite ~ 728.45 DPS (com +70% de fire rate aplicado), Tório ~ 685.6 DPS, e Pyratite varia de 171.4 mínimo até 771.3 DPS dependendo se o dano de área acerta os alvos (sem contar o dano por queima).

Uso prático e estratégia:

  • Coloque Spectres em arranjos mistos de torres onde você precisa de longo alcance e da capacidade de atingir tanto ar quanto solo. A precisão e a velocidade dos projéteis as tornam valiosas como defensoras centrais de longo alcance.
  • Use Graphite quando precisar de alto DPS por alvo único (por exemplo, eliminar unidades grandes), Tório para perfuração e knockback confiáveis a partir de minério fácil de suprir, e Pyratite para dano em área anti-enxame e sinergia com burning.
  • Spectre consome muita munição enquanto atira continuamente. Forneça armazenamento dedicado de munição ou produção de munição muito rápida para sustentar disparos prolongados.
  • Projetor de Sobrecarga ou Domo de Sobrecarga é geralmente uma forma melhor de aumentar a taxa de fogo do que resfriamento líquido porque o consumo líquido do Spectre produz apenas ganhos modestos relativos ao custo de throughput; se usar resfriamento líquido, alimente-o através de Liquid Tanks adjacentes para melhor estabilidade.
  • Piratita é perigosa para armazenar; Contêiner cheios de Pyratite vão jorrar chamas se destruídos, então considere posicionamento e defesas adequadamente.

Spectres inimigos aparecem com mais frequência em setores de ameaça mais alta e podem ser defendidos ou instalados por bases AI que supram Tório ou Graphite/Piratita caseiros. Eles são desafiadores de abordar diretamente devido ao longo alcance e aos tiros pesados. Contra-medidas baratas incluem Fortresses de longo alcance que podem ficar fora do alcance e eliminar Spectres, ou unidades Corvus que podem alvejar em segurança graças ao dano perfurante; artilharia Ripple ou Foreshadow também pode mirar Spectres expostos fora de zonas protegidas. Bombardeios Quad ou unidades de longo alcance em massa podem remover Spectres inimigos se opções mais pesadas por alvo único não estiverem disponíveis.

Spectre é uma das torres 4×4 nomeadas a partir de exploits de segurança (seu nome faz referência à vulnerabilidade Spectre) e é única entre as torres 4×4 de Serpulo por não consumir energia elétrica.

Official description

Dispara grandes balas em alvos aéreos e terrestres.

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