Domo de Sobrecarga

Aumenta a velocidade de construções vizinhas. Requer tecido de fase e silício para operar.
Overview
O Overdrive Dome é um grande edifício de suporte que concede o aumento de velocidade 
O Dome aplica o efeito Overdrive de +150% de velocidade aos blocos elegíveis dentro de sua cobertura. Sob esse impulso, entradas e saídas dos blocos afetados são multiplicadas proporcionalmente: produção e consumo de energia aumentam com a velocidade, torres disparam mais rápido (recarga reduzida), blocos de distribuição aumentam o throughput, geradores produzem mais energia, e blocos de reparo ou do tipo mender batem mais frequentemente e curam mais rápido. Algumas classes de blocos estão isentas de serem overdriven (por exemplo, produtores de heat e certos blocos especiais), e o Dome em si não pode ser overdriven. Os blocos aceitarão apenas o único aumento de velocidade mais forte disponível (Projector, Dome, ou outras fontes), enquanto outros modificadores como coolant e efeitos de terreno ainda se empilham com o boost Overdrive.
Usar Overdrive Domes com eficiência requer planejamento para seu consumo constante de recursos. O Dome consome recursos significativos para manter seu campo; taxas de consumo documentadas mostram três entradas listadas como 600/sec, 0.2/sec, e 0.2/sec. Um dos insumos principais é 
Notas práticas e estratégias:
- Coloque Domes onde a densidade importa mais: fábricas centralizadas (reconstructors, refineries), produção de unidades de tiers avançados, ou faixas de torres. Overdriving unit factories e reconstructors encurta tempos longos de construção no fim de jogo e pode ser decisivo em situações apertadas.
- Como Phase Fabric é caro de fabricar in loco, use um
Processador Lógico para designar um
Flare ou outro método de entrega para trazer materiais necessários do Core; isso permite que o Dome opere sem fio e reduz infraestrutura local e drenagem de energia.
- Para uso defensivo, combine um Dome com lógica para que o dome só ative quando inimigos estiverem dentro do alcance de disparo das torres; isso conserva Phase Fabric,
Silício e energia entre as ondas.
- Conecte pares de produtor/consumidor de alto throughput (por exemplo, um
Reconstrutor Tetrativo e uma linha principal de recursos) com unloaders ou transporte para que ambos se beneficiem da mesma cobertura do Dome.
- Lembre-se que Domes e Projectors não podem ser acelerados por si sós, e que blocos só usam o aumento mais forte disponível. Outros aumentos (coolant, terreno) se empilham multiplicativamente com Overdrive, então combine-os onde for útil.
O Overdrive Dome é uma pedra angular da otimização de final de jogo: quando suprido e controlado inteligentemente, ele converte eficiência espacial em velocidade bruta, possibilitando progressão tecnológica mais rápida, defesas sustentadas mais fortes e exércitos maiores sem precisar replicar edifícios por todo o mapa.
Official description
Aumenta a velocidade de construções vizinhas. Requer tecido de fase e silício para operar.
Other entities of this type
- Projetor de Escudo
- Torre de Construção
- Contêiner
- Núcleo Acrópole
- Bastião do Núcleo
- Cidadela do Núcleo
- Fundação do Núcleo
- Centro do Núcleo
- Fragmento do Núcleo
- Projetor de Campo de Força
- Projetor de Reparo
- Reparador
- Projetor de Sobrecarga
- Projetor de Regeneração
- Contêiner Reforçado
- Cofre Rreforçado
- Mina de Choque
- Torre de Onda de Choque
- Cofre