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Beschleunigungs-Maschine

CategorySpeicher & Effekte
overdrive-dome
Category
Speicher & Effekte
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
485
Power consumption
10
Official description

Erhöht die Geschwindigkeit von nahegelegenen Blöcken. Benötigt Phasengewebe und Silizium.

Overview

Der Overdrive Dome ist ein großes Unterstützungsgebäude, das den Overdrive‑Geschwindigkeitsbonus auf Blöcke in seinem Radius gewährt und so Produktions-, Feuer-, Reparatur‑Tickraten und Durchsatz der meisten Strukturen drastisch erhöht. Eingeführt in einem früheren Update und später in Version 7.0 gebufft (Lebenspunkte von 360 auf 485 erhöht), ist der Dome ein Werkzeug zur hochdichten Optimierung: Er verwandelt effektiv jeden betroffenen Block in seinem Bereich in viele gleichzeitige Kopien, die schneller laufen, anstatt die Ausgabe pro Block auf andere Weise zu erhöhen.

Der Dome wendet den Overdrive‑Effekt von +150% Geschwindigkeit auf berechtigte Blöcke in seiner Abdeckung an. Unter diesem Boost werden Ein‑ und Ausgänge betroffener Blöcke proportional multipliziert: Produktion und Stromverbrauch steigen mit der Geschwindigkeit, Türme feuern schneller (verringerte Nachladezeit), Verteilungsblöcke erhöhen den Durchsatz, Kraftwerke produzieren mehr Energie, und Reparatur‑ bzw. Reparateur‑Blöcke ticken häufiger und heilen schneller. Einige Klassen von Blöcken sind vom Overdrive ausgenommen (zum Beispiel Wärmeproduzenten und bestimmte Spezialblöcke), und der Dome selbst kann nicht overdriven werden. Blöcke akzeptieren nur den jeweils stärksten verfügbaren Geschwindigkeitsboost (Projector, Dome oder andere Quellen), während andere Modifikatoren wie Kühlung und Terrain‑Effekte weiterhin mit dem Overdrive‑Boost stapeln.

Die effiziente Nutzung von Overdrive Domes erfordert Planung wegen ihres kontinuierlichen Ressourcenverbrauchs. Der Dome verbraucht beträchtliche Ressourcen, um sein Feld aufrechtzuerhalten; dokumentierte Verbrauchsraten zeigen drei Eingänge mit 600/sec, 0.2/sec und 0.2/sec. Einer der primären Inputs ist Phasengewebe, das vor Ort teuer herzustellen ist; das macht Nachschublogistik wichtig für den dauerhaften Betrieb. Beschleunigungs-Maschine bieten einen etwas stärkeren Boost als ein einzelner Projector, der Phase Fabric verwendet, decken aber ungefähr die vierfache Fläche ab. Wenn ihr vollen Radius genutzt wird, sind sie daher platz‑ und energieeffizienter als mehrere Projectors.

Praktische Hinweise und Strategien:

  • Platziere Overdrive Domes dort, wo Dichte am wichtigsten ist: zentralisierte Fabriken (Reconstructors, Refineries), Einheitenproduktion der späten Stufen oder Turmbänder. Das Overdriven von Unit‑Fabriken und Reconstructors verkürzt lange Bauzeiten im späten Spiel und kann in engen Situationen entscheidend sein.
  • Da Phase Fabric vor Ort teuer herzustellen ist, verwende einen Logikprozessor, um einen Flare oder eine andere Liefermethode anzuweisen, die benötigten Materialien vom Core zu bringen; so kann der Dome kabellos betrieben werden und lokale Infrastruktur sowie Stromverbrauch reduziert werden.
  • Zur defensiven Nutzung kombiniere einen Dome mit Logik, sodass der Dome nur aktiviert wird, wenn Gegner in Turmreichweite sind; das spart Phase Fabric, Silizium und Energie zwischen den Wellen.
  • Verbinde hochdurchsatzige Produzenten/Verbraucher‑Paare (z. B. einen Tetrativer Rekonstrukteur und eine Hauptressourcenleitung) mit Unloaders oder Förderergänzungen, damit beide vom gleichen Dome‑Coverage profitieren.
  • Denke daran, dass Domes und Projectors selbst nicht beschleunigt werden können und dass Blöcke nur den stärksten verfügbaren Boost nutzen. Andere Boosts (Kühlung, Terrain) stapeln sich multiplikativ mit Overdrive, also kombiniere sie dort, wo es nützlich ist.

Der Overdrive Dome ist ein Grundpfeiler der Optimierung im späten Spiel: Wird er intelligent versorgt und gesteuert, wandelt er räumliche Effizienz in rohe Geschwindigkeit um, ermöglicht schnelleren Technologiefortschritt, stärkere anhaltende Verteidigungen und größere Armeen, ohne Gebäude über die Karte vervielfältigen zu müssen.

Official description

Erhöht die Geschwindigkeit von nahegelegenen Blöcken. Benötigt Phasengewebe und Silizium.

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