Navanax

Schießt explosive EMP-Projektile, die gegnerische Stromnetze zerstören und eigene Blöcke heilen. Zerschmilzt Gegner mit 4 autonomen Laserstrahlen.
{| class="article-table" !Weapon
| ! Shots/sec |
|---|
| File:Plasma-laser-mount-outline.png |
- Firing rate: 4x 0.35/sec: ** 2.58 sec laser duration ** 2.83 sec reload
- Type: ''ContinuousLaserBulletType''
- 324 damage/sec: ** 27 damage/tick ** 12 ticks/sec
- 0.4% repair/tick
- Incendiary
- Pierce
Cannot be manually controlled File:Emp-cannon-mount-outline.png - Firing rate: 2x 0.46/sec
- Type: ''EmpBulletType''
- 60 damage
- 70 area damage ~ 12.5 tiles
- 20% repair
- +200% speed boost to friendly powered blocks ~ 20 seconds
- -80% speed boost to enemy powered blocks ~ 20 seconds
- 3x damage against powered blocks: ** 60 → 180 damage ** 70 → 210 area damage
- 0.8 damage against units: ** 60 → 48 damage ** 70 → 56 area damage
- Electrified ~ 8 seconds
- Homes to target position
- Damage absorbed by Plastanium Walls |}
Source: Fandom: Navanax (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Navanax ist eine Endgame-Wasserkampf-Einheit, die flächige EMP-Projektile mit vier autonomen Schmelzlaser-Türmen kombiniert. Sie erscheint als großes Seegefährt auf Serpulo-Karten und wird sowohl offensiv zum Durchbrechen verteidigter Basen als auch defensiv zum Aufräumen von Schwärmen und zur Unterdrückung feindlicher Produktion und Reparatur eingesetzt. Navanax nimmt eine einzigartige Nische ein: seine EMPs können sowohl angetriebene Blöcke stark verlangsamen oder beschleunigen als auch die Statuswirkung Electrified auf Einheiten anwenden, während seine kontinuierlichen Laser nahe Ziele mit sehr hoher anhaltender DPS schmelzen. Navanax, 

Die Bewaffnung von Navanax besteht aus zwei unabhängigen Systemen. Vier autonome kontinuierliche Laser feuern mit 4 × 0.35 shots/sec, jeder Laser hält etwa 2.58 seconds inklusive Nachladezeit und verursacht ungefähr 324 damage/sec pro Laser (27 damage/tick, 12 ticks/sec) und liefert pro Tick einen kleinen Reparaturbeitrag; diese Laser sind incendiary, piercing und können nicht manuell gesteuert werden. Zwei EMP-Kanonen feuern 2 × 0.46 shots/sec und verschießen homing explosive EMP-Projektile, die 60 direct damage und 70 area damage mit einem etwa 12.5 tile Explosionsradius verursachen. EMP-Schüsse verursachen dreifachen Schaden an angetriebenen Blöcken (effektiv 180/210), haben sehr geringe Skalierung gegen Einheiten, applizieren Elektrisch (~8 seconds), gewähren friendly angetriebenen Blöcken +200% speed (etwa 20s) und feindlichen angetriebenen Blöcken -80% speed (etwa 20s), sowie 20% repair bei Treffer. EMP-Projektile verfolgen ihr Ziel (home) und ihr Schaden wird von Plastanium Walls absorbiert, wobei Statuseffekte dennoch durch diese Wände übertragen werden können.
Im Spiel ist Navanax extrem effektiv darin, feindliche Energie- und Reparaturinfrastruktur zu lähmen. Die Reparaturunterdrückung der EMPs und der
Elektrisch-Multiplikator (der die Feuerrate vieler Teile auf 0.7× reduziert) machen Menders und angetriebene Türme deutlich weniger effektiv; Navanax erhielt in einem späteren Build eine explizite Repair Suppression-Fähigkeit, die Reparatur für 25 tiles für 1.5 seconds unterdrückt, und Unit-Repair-Türme werden von dieser Unterdrückung ebenfalls betroffen. Da seine EMPs sowohl verbündete angetriebene Blöcke beschleunigen als auch feindliche verlangsamen können, wird Navanax häufig eingesetzt, um Endgame-Türme zu verstärken, die Strom verbrauchen: 


Mehrere Interaktionen und Einschränkungen prägen den praktischen Einsatz. 





Navanax hat mehrere bemerkenswerte Balance- und Datenänderungen erfahren: eingeführt in frühen Builds, wurde seine Geschwindigkeit in Build 128 auf 4.87 tiles/sec standardisiert, seine Item-Kapazität angepasst (festgelegt auf 230 items), das Kommando-Limit wurde entfernt, Laser- und EMP-Werte wurden über Builds hinweg abgestimmt und Beschreibungen wurden klargestellt, um zu vermerken, dass seine Laser feindliche Ziele schmelzen. Seine Kombination aus EMP-Unterdrückung, Geschwindigkeits-Boost-Unterstützung für angetriebene Blöcke und autonomen Hoch-DPS-Lasern macht Navanax zu einer vielseitigen, aber situationsabhängigen Einheit, die am besten dort eingesetzt wird, wo Wasserzugang und sorgfältige Integration in dein Energie-/Reparaturnetz vorhanden sind.
Official description
Schießt explosive EMP-Projektile, die gegnerische Stromnetze zerstören und eigene Blöcke heilen. Zerschmilzt Gegner mit 4 autonomen Laserstrahlen.