Fabrikdrohne

Overview



Obwohl sie eine interne Item-Kapazität von 20 haben, nehmen Assembly Drones keine Items auf und können nicht beauftragt werden, Ressourcen zu transportieren. Sie sind als Lufteinheiten klassifiziert: Sie können von anderen fliegenden Einheiten (einschließlich der Core unit) geschoben werden und besitzen Erkennung gegen Luft und Boden, hinterlassen jedoch keine Trümmer, wenn sie zerstört werden. Wenn eine Drohne weit genug von ihrer zugewiesenen Ecke weggeschoben wird, trägt sie nicht mehr zur Produktionsgeschwindigkeit des assemblers bei und versucht, wieder in Position zu gelangen; wird sie zu weit weggeschoben, stoppt ihr Beitrag zum Bau effektiv, bis sie zurückkehrt.
Praktische Hinweise für Konstrukteure und Verteidiger:
- Platziere assembler mit freiem Raum um sie herum, damit Drohnen nicht durch dichten Einheitenverkehr aus der Position geschoben werden; wenn Drohnen verdrängt werden, verlangsamt sich die Produktion des assemblers, bis sie zurückkehren oder wieder aufgebaut sind.
- assembler spawnen Drohnen immer in derselben Eckreihenfolge (zuerst Nordost, dann gegen den Uhrzeigersinn), sodass Mehrfach-assembler-Layouts vorhersehbar angeordnet werden können.
- Drohnen werden nicht auf die unit cap angerechnet, wodurch viele assembler gleichzeitig betrieben werden können, ohne die Limits für Spieler oder Armeen zu beeinflussen.
- Da Drohnen trotz ihres Inventareintrags nicht kontrolliert werden können und keine Items tragen, verlasse dich nicht auf sie für Transportaufgaben oder taktisches Mikromanagement.
- Die Zerstörung eines assemblers entfernt seine Drohnen; die Zerstörung einzelner Drohnen verzögert die Produktion kurzzeitig, während Ersatz gebaut wird.