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Phasenmauer

CategoryVerteidigung
phase-wall
Category
Verteidigung
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
600
Official description

Beschützt Blöcke vor Gegnern, indem sie die meisten Schüsse reflektiert.

Overview

Phasenmauer ist ein Verteidigungsblock, der nahegelegene verbündete Strukturen schützt, indem er eintreffende Projektile blockiert und eine Chance hat, geeignete kinetische Geschosse zurück in Richtung Angreifer zu reflektieren. Er dient hauptsächlich als Barriere, um feindliches Feuer zu stoppen oder umzulenken, und wird häufig verwendet, um befestigte Perimeter um Basen zu bilden, Engpässe zu decken und fragile Produktionslinien zu schützen.

Wenn ein geeignetes kinetisches Geschoss getroffen wird, versucht die Phasenmauer, das Projektil abzulenken, anstatt es einfach zu absorbieren. Die Ablenkungswahrscheinlichkeit wird berechnet als 10 geteilt durch den Einzelziel-Schaden des Projektils, was bedeutet, dass Geschosse mit einem Schaden von 10 oder weniger immer abgelenkt werden, da die Formel eine Wahrscheinlichkeit von 1 oder mehr ergibt. Bei einer Ablenkung erleidet die Phasenmauer dennoch den direkten Schaden dieses Projektils; wenn das eintreffende Projektil einen Heil-Effekt auf Blöcke hat, heilt das Projektil beim Ablenken stattdessen die Phasenmauer und verschwindet anschließend, anstatt weiterzufliegen.

Abgelenkte Projektile prallen von der Wand ab, sodass Angreifer im Allgemeinen nicht von ihren eigenen reflektierten Schüssen getroffen werden, es sei denn, sie feuern ungefähr senkrecht zur Wandfläche. Reflektierte Geschosse behalten den Schadensmodifikator, der mit ihrem ursprünglichen Team gemäß den Kartenregeln verknüpft ist, sodass team-basierte Schadensinteraktionen auch nach der Reflexion bestehen bleiben.

Bestimmte Projektile können von Phase Walls oder ihren Varianten nicht reflektiert werden. Die folgenden sind ausdrücklich ausgeschlossen:

  • Nicht-schädigende Projektile (zum Beispiel solche, die ausschließlich aus Fluideffekten bestehen)
  • Geschosse, die über Blöcke hinwegfliegen (Flugbahnen, die Blockkollisionen ignorieren)
  • Laser, einschließlich nicht-durchdringender Lasertypen
  • Railgun bolts
  • Unit missiles
  • Lightning arcs
  • Flame jet projectiles

Praktische Hinweise für Aufstellung und Nutzung:

  • Ordnen Sie Phase Walls in durchgehenden Linien an, um die Abfangrate zu maximieren; Lücken lassen Projektile durch und verringern die Ablenkungsmöglichkeiten.
  • Verwenden Sie Phase Walls, um hochrangige, niedrig-gepanzerten Strukturen zu schützen, die sonst anfällig für kinetische Bombardements wären; auch wenn ein Geschoß abgelenkt wird, absorbiert die Wand dennoch dessen Schaden, sodass die Wände Verschleiß erleiden.
  • Kombinieren Sie Phase Walls mit Reparatursystemen oder Förderbändern für heilende Projektile: heilende Projektile, die reflektiert werden, heilen die Wand, was bewusst ausgenutzt werden kann, wenn das Timing stimmt.
  • Seien Sie vorsichtig gegenüber Waffentypen in der Ausschlussliste; Waffen, die auf Laser, Railgun bolts, Missiles, Lightning arcs oder Flame jets setzen, umgehen die Ablenkungsfähigkeit der Wand und beschädigen die geschützten Strukturen direkt.
  • Positionieren Sie Phase Walls so, dass wahrscheinliche feindliche Schussvektoren nach Möglichkeit nicht aus nächster Nähe genau senkrecht auf die Wand treffen; senkrechte Nahschüsse führen am ehesten dazu, dass Angreifer von ihrem eigenen reflektierten Feuer getroffen werden.
  • Denken Sie daran, dass sehr schwache Geschosse garantiert abgelenkt werden; das macht Phase Walls besonders effektiv gegen Schwärme schwacher kinetischer Waffen, bleibt jedoch verwundbar gegenüber hochschädigeren Geschossen, die häufiger durchdringen oder ohne Ablenkung treffen.

Official description

Beschützt Blöcke vor Gegnern, indem sie die meisten Schüsse reflektiert.

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