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Schildprojektor

CategoryVerteidigung
shield-projector
Category
Verteidigung
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Power consumption
5

Overview

Der Schildprojektor ist ein Mindustry-Gebäude, das ein polygonales Kraftfeld erzeugt, um einen kreisförmigen Schild zu approximieren. Der Projektor erzeugt eine Barriere, die aus einem Icositetragon (einem 24-seitigen Polygon) besteht, wodurch der Schild ein nahezu kreisförmiges Aussehen erhält, während er als diskrete mehrsegmentige Form implementiert ist.

Der Schildprojektor kann in einen mobilen Kontext gebracht werden: ein aktiver Schildprojektor kann in jede Einheit geladen werden, die eine Nutzlastkapazität von mindestens 3×3 hat. Der Projektor muss beim Laden mit Strom versorgt und aktiv sein, damit er während des Transports in diesem Zustand bleibt. Trotz des aktiven Zustands als Ladung ist der geladene Projektor größtenteils kosmetisch, da er feindliche Einheiten beim Transport nicht wesentlich blockiert oder behindert. Wenn ein Energiequellen-Item zusammen mit dem Projektor geladen wird, kann der Projektor nach dem Entladen funktionsfähig werden, selbst wenn keine externen Stromquellen vorhanden sind.

Historisch tauchten Schildprojektoren in älteren Versionen des Aegis-Content-Zweigs auf. In diesen Versionen gab es einen spezifischen Konter: das Schildbrecher-Item konnte mit 100 Wolfram aktiviert werden, um Schildprojektoren sofort zu zerstören.

  • Der vom Projektor erzeugte Schild ist als 24-seitiges Polygon (Icositetragon) implementiert, um eine kreisförmige Barriere zu simulieren.
  • Ein aktiver Projektor kann in Einheiten mit mindestens 3×3 Nutzlastraum geladen werden; er muss beim Laden mit Strom versorgt und aktiv sein, um beim Tragen aktiv zu bleiben.
  • Ein geladener, aktiver Projektor blockiert oder bremst feindliche Einheiten nicht wesentlich und dient beim Transport hauptsächlich als visuelles oder taktisches Gerät.
  • Das Laden eines Energiequellen-Items zusammen mit dem Projektor ermöglicht es dem Projektor, nach dem Entladen zu funktionieren, selbst wenn kein externes Stromnetz vorhanden ist.
  • In älteren Aegis-Versionen verbrauchte der Schildbrecher 100 Wolfram, um Schildprojektoren sofort zu zerstören.

Dieser Eintrag dokumentiert nur Merkmale und historisches Verhalten, die in verfügbaren Quellen vermerkt sind. Wenn sich Spielmechaniken oder das Balancing in jüngeren Updates geändert haben, konsultieren Sie die aktuellen In-Game-Tooltips oder die neuesten Mindustry-Patchnotes für aktuelle Spezifikationen.

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