Projektor Ochronny

Overview
Projektor Tarczy to budowla w Mindustry, która generuje wielokątną tarczę energetyczną symulującą okrągły pancerz. Projektor tworzy barierę z icositetragonu (24-bocznego wielokąta), co daje tarczy niemal okrągły wygląd, przy jednoczesnym wdrożeniu jako dyskretna, wielosegmentowa forma.
Projektor Tarczy można używać w kontekście mobilnym: aktywny projektor może być załadowany do dowolnej jednostki mającej ładowność co najmniej 3×3. Projektor musi być zasilany i aktywny w momencie załadunku, aby pozostać w tym stanie podczas przenoszenia. Pomimo bycia przenoszonym w stanie aktywnym, załadowany projektor ma głównie charakter kosmetyczny — nie blokuje ani nie spowalnia w znaczącym stopniu wrogich jednostek, gdy jest osadzony jako ładunek. Jeśli wraz z projektorem zostanie załadowany przedmiot Źródło Energii, projektor może stać się funkcjonalny po rozładowaniu, nawet gdy nie ma dostępnych zewnętrznych źródeł zasilania.
Historycznie Projektory Tarczy pojawiały się w starszych wersjach gałęzi zawartości
Egida. W tych wersjach istniał konkretny kontrśrodek: przedmiot łamiący tarcze (Shield Breaker) mógł zostać aktywowany za 100 Wolframu, aby natychmiast zniszczyć Projektory Tarczy.
- Tarcza generowana przez projektor jest zaimplementowana jako 24-boczny wielokąt (icositetragon), aby zasymulować okrągłą barierę.
- Aktywny projektor można załadować do jednostek z co najmniej 3×3 przestrzenią ładunkową; musi być zasilany i aktywny w chwili załadunku, żeby zachować aktywność podczas przenoszenia.
- Załadowany, aktywny projektor nie blokuje ani znacząco nie zwalnia wrogich jednostek i pełni głównie funkcję wizualną lub taktyczną podczas bycia przenoszonym.
- Załadowanie przedmiotu Źródło Energii wraz z projektorem umożliwia projektorowi działanie po rozładowaniu, nawet jeśli nie ma obecnej zewnętrznej sieci zasilania.
- W starszych wersjach Aegis Shield Breaker zużywał 100 Wolframu, aby natychmiast zniszczyć Projektory Tarczy.
Ten wpis rejestruje jedynie cechy i historyczne zachowanie odnotowane w dostępnych źródłach. Jeśli mechanika gry lub balans uległy zmianie w nowszych aktualizacjach, sprawdź bieżące podpowiedzi w grze lub najnowsze notatki do patcha Mindustry, aby uzyskać aktualne specyfikacje.
Other entities of this type
- Berylowy Mur
- Duży Berylowy Mur
- Dotykowe Wrota
- Karbidowy Mur
- Duży Karbidowy Mur
- Miedziany Mur
- Duży Miedziany Mur
- Wrota
- Duże Wrota
- Duży Projektor Ochronny
- Fazowy Mur
- Duży Fazowy Mur
- Plastanowy Mur
- Duży Plastanowy Mur
- Radar
- Wzmocniony Elektrumowy Mur
- Duży Wzmocniony Elektrumowy Mur
- Złomowy Mur
- Gigantyczny Złomowy Mur
- Ogromny Złomowy Mur
- Duży Złomowy Mur
- Osłonowy Mur
- Elektrumowy Mur
- Duży Elektrumowy Mur
- Torowy Mur
- Duży Torowy Mur
- Silnik
- Tytanowy Mur
- Duży Tytanowy Mur
- Wolframowy Mur
... +1 (see sidebar for full list)