Radar

Stopniowo odkrywa teren i wrogie jednostki. Wymaga prądu.
Overview
Radar to stacjonarna budowla rozpoznawcza, która stopniowo odkrywa teren, jednostki wroga i budowle przeciwnika w obrębie rosnącego promienia. Wymaga zasilania elektrycznego do działania i jest często używana na początku sektora do odsłonięcia mgły wojny przy minimalnym zajęciu miejsca w porównaniu z rozpoznaniem przy użyciu jednostek lub rozmieszczaniem wieżyczek. Radar nie może być przenoszony przez żadną jednostkę posiadającą ładowność.
Radar zużywa około 36 mocy na sekundę (0.6 mocy na tick) podczas aktywności. Po postawieniu zaczyna skanować, a jego odkryty promień rośnie w czasie aż do osiągnięcia maksymalnego zasięgu; ten wzrost nie jest natychmiastowy i konstrukcja potrzebuje czasu, by osiągnąć pełne pokrycie. Obiekt jest podatny na ataki wroga podczas rozstawiania, więc jego użyteczność zależy od względnego bezpieczeństwa miejsca instalacji.
Radary można zdemontować i postawić gdzie indziej, co pozwala na ponowne użycie niewielkiej liczby Radarów do stopniowego odkrywania całej mapy przez ich relokację w miarę zabezpieczania stref. Ta strategia przesunięć jest efektywna pod względem zajmowanej przestrzeni i inwestycji surowcowej, ale jest niebezpieczna, jeśli siły wroga mogą dotrzeć do Radaru zanim zdążysz go zdemontować.
Praktyczne użycie i strategia:
- Używaj Radarów wcześnie, aby odsłonić duże obszary, gdzie planowane będzie budowanie linii obronnych lub wydobywców surowców; jest to oszczędne pod względem miejsca i kosztów w porównaniu z rozmieszczaniem wielu wieżyczek lub utrzymywaniem armii zwiadowczej.
- Chroń lub umieszczaj Radar za liniami obrony przedniej, ponieważ jest podatny na ataki przeciwnika, gdy dojrzewa do pełnego zasięgu.
- Demontuj i przenoś Radary do nowych sektorów w miarę postępów; pojedynczy Radar można wielokrotnie relokować, aby pokryć mapę bez budowania wielu stałych struktur zwiadowczych.
- Jeśli w pobliżu planowanego miejsca instalacji występują wrogowie, preferuj mobilnych zwiadowców (jednostki) lub umocnione wieżyczki: jednostki eksplorują szybko i mogą służyć jako mobilna obrona, ale mają opóźnienia przed pierwszym wdrożeniem i jednostki tier-1 mogą nie pokonać pewnych przeszkód; wieżyczki odsłaniają lokalnie bez dodatkowego zużycia mocy po zbudowaniu i zapewniają silną obronę, lecz kosztują więcej na początku.
- Weź pod uwagę pobór mocy w swojej sieci: stałe zużycie Radaru oznacza, że powinien być podłączony do stabilnego źródła zasilania, zwłaszcza jeśli planujesz wiele aktywnych Radarów lub inne budowle o dużym poborze.
- Pamiętaj, że promień skanowania zwiększa się w czasie; należy spodziewać się natychmiastowych małych przyrostów widoczności, natomiast pełna widoczność nastąpi dopiero po zakończeniu rozrostu Radaru do maksymalnego zasięgu.
Official description
Stopniowo odkrywa teren i wrogie jednostki. Wymaga prądu.
References to this (4)
Other entities of this type
- Berylowy Mur
- Duży Berylowy Mur
- Dotykowe Wrota
- Karbidowy Mur
- Duży Karbidowy Mur
- Miedziany Mur
- Duży Miedziany Mur
- Wrota
- Duże Wrota
- Duży Projektor Ochronny
- Fazowy Mur
- Duży Fazowy Mur
- Plastanowy Mur
- Duży Plastanowy Mur
- Wzmocniony Elektrumowy Mur
- Duży Wzmocniony Elektrumowy Mur
- Złomowy Mur
- Gigantyczny Złomowy Mur
- Ogromny Złomowy Mur
- Duży Złomowy Mur
- Projektor Ochronny
- Osłonowy Mur
- Elektrumowy Mur
- Duży Elektrumowy Mur
- Torowy Mur
- Duży Torowy Mur
- Silnik
- Tytanowy Mur
- Duży Tytanowy Mur
- Wolframowy Mur
... +1 (see sidebar for full list)