Radar

Découvre progressivement le terrain et les unités ennemies dans un large rayon. Nécessite de l'énergie.
Overview
Radar est un bâtiment de reconnaissance stationnaire qui découvre progressivement le terrain, les unités ennemies et les bâtiments ennemis dans un rayon en expansion. Il nécessite de l'énergie électrique pour fonctionner et est couramment utilisé au début d'un secteur pour révéler le brouillard de guerre avec un impact au sol minimal par rapport à l'exploration par unités ou au déploiement de tourelles. Radar ne peut pas être transporté par une unité ayant une capacité de cargaison.
Radar consomme environ 36 power per second (0.6 power per tick) lorsqu'il est actif. Lorsqu'il est posé, il commence à balayer et son rayon révélé augmente avec le temps jusqu'à atteindre sa portée maximale ; cette croissance n'est pas instantanée et la structure a besoin de temps pour atteindre la couverture complète. L'unité est vulnérable aux attaques ennemies pendant son déploiement, donc son utilité dépend de la sécurité relative de l'emplacement de déploiement.
Les Radars peuvent être déconstruits et reconstruits ailleurs, permettant à un petit nombre de Radars d'être réutilisés pour découvrir progressivement toute une carte en les déplaçant au fur et à mesure que des zones sont sécurisées. Cette stratégie de relocalisation est efficace en termes d'espace et d'investissement en ressources mais est dangereuse si les forces ennemies peuvent atteindre le Radar avant que vous puissiez le déconstruire.
Utilisation pratique et stratégie :
- Utilisez Radar tôt pour révéler de larges zones où des lignes de défense ou des extracteurs de ressources seront planifiés ; c'est efficace en espace et en coût comparé à la mise en place de plusieurs tourelles ou au maintien d'une armée d'exploration.
- Protégez ou placez Radar derrière des défenses de première ligne car il est susceptible d'être attaqué pendant qu'il monte en puissance jusqu'à atteindre sa portée maximale.
- Déconstruisez et déplacez les Radars vers de nouveaux secteurs à mesure que vous avancez ; un seul Radar peut être relocalisé à plusieurs reprises pour couvrir la carte sans construire de nombreuses structures d'exploration permanentes.
- Si des ennemis sont présents près du site prévu pour le Radar, préférez des éclaireurs mobiles (unités) ou des tourelles fortifiées : les unités explorent rapidement et peuvent servir de défense mobile mais ont des délais avant le déploiement initial et les unités de niveau 1 peuvent être incapables de franchir certaines barrières ; les tourelles révèlent localement sans consommation d'énergie supplémentaire une fois construites et offrent une défense solide mais coûtent plus cher à l'avance.
- Prenez en compte la consommation d'énergie dans votre réseau : la consommation constante du Radar signifie qu'il doit être raccordé à une alimentation stable, surtout si vous prévoyez plusieurs Radars actifs ou d'autres bâtiments à forte consommation.
- N'oubliez pas que le rayon de balayage augmente avec le temps ; des gains immédiats et modestes sont à prévoir, la visibilité complète n'arrivant qu'une fois que le Radar a fini de s'étendre jusqu'à sa portée maximale.
Official description
Découvre progressivement le terrain et les unités ennemies dans un large rayon. Nécessite de l'énergie.
References to this (4)
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