Mur phasé

Ce mur est moins puissant qu'un mur en thorium, mais il peut dévier les balles, sauf si elles sont trop puissantes.
Overview

Lorsqu’elle est frappée par une balle cinétique éligible, 


Les projectiles déviés rebondissent sur le mur, donc les attaquants ne subissent généralement pas leurs propres tirs renvoyés à moins qu’ils ne tirent approximativement perpendiculairement à la face du mur. Les balles réfléchies conservent le modificateur de dégâts associé à leur équipe d’origine selon les règles de la carte, de sorte que les interactions de dégâts basées sur les équipes persistent après la réflexion.
Certains projectiles ne peuvent pas être déviés par 
- Projectiles non dommageables (par exemple ceux ne constitués que d’effets de fluide)
- Balles dont la trajectoire passe au-dessus des blocs (trajectoires ignorant les collisions avec les blocs)
- Lasers, y compris les types de laser non perforants
- Bolts de railgun
- Missiles d’unités
- Arcs de foudre
- Projectiles de jets de flamme
Remarques pratiques pour le déploiement et l’utilisation :
- Disposez les
Mur phasé en lignes continues pour maximiser l’interception ; les espaces laissent passer les projectiles et réduisent les opportunités de déviation.
- Utilisez
Mur phasé pour protéger des structures de grande valeur et à faible blindage qui seraient autrement vulnérables au bombardement cinétique ; même lorsqu’une balle est déviée, le mur absorbe toujours les dégâts du projectile, donc les murs s’usent.
- Combinez
Mur phasé avec des systèmes de réparation ou des convoyeurs de projectiles guérisseurs : les projectiles de soin qui sont réfléchis soigneront le mur, ce qui peut être utilisé intentionnellement si le timing le permet.
- Soyez prudent face aux types d’armes listés dans les exclusions ; les armes reposant sur des lasers, des bolts de railgun, des missiles, la foudre ou des jets de flamme contournent la capacité de déviation du mur et endommageront directement les structures protégées.
- Positionnez
Mur phasé de sorte que les vecteurs de tir probables des ennemis ne soient pas directement perpendiculaires à courte portée lorsque cela est possible ; les tirs perpendiculaires à courte distance sont les plus susceptibles de faire toucher aux attaquants leurs propres tirs réfléchis.
- Rappelez-vous que les balles de très faible dégâts sont garanties d’être déviées ; cela rend
Mur phasé particulièrement efficace contre des essaims d’armes cinétiques faibles mais toujours vulnérable aux projectiles à fort impact qui percent ou frappent plus souvent sans déviation.
Official description
Ce mur est moins puissant qu'un mur en thorium, mais il peut dévier les balles, sauf si elles sont trop puissantes.
Other entities of this type
- Mur de Béryllium
- Grand Mur de Béryllium
- Porte Blindée
- Mur de Carbure
- Grand Mur de Carbure
- Mur de Cuivre
- Grand Mur de Cuivre
- Porte
- Grande Porte
- Grand Projecteur de Bouclier
- Grand Mur phasé
- Mur de Plastanium
- Grand Mur de Plastanium
- Radar
- Mur d'Alliage Superchargé Renforcé
- Grand Mur d'Alliage Superchargé Renforcé
- Mur de Ferraille
- Gigantesque Mur de Ferraille
- Énorme Mur de Ferraille
- Grand Mur de Ferraille
- Projecteur de Bouclier
- Mur à Bouclier
- Mur Superchargé
- Grand mur Superchargé
- Mur de Thorium
- Grand Mur de Thorium
- Propulseur
- Mur de Titane
- Grand Mur de Titane
- Mur de Tungstène
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