フェーズファイバーの壁
カテゴリ防御

トリウムの壁ほど強固ではないが、強力な弾でなければ弾き返すことができます。
概要


条件を満たした運動性弾に当たった場合、フェーズファイバーの壁 は単に
反射された弾は壁から跳ね返るため、攻撃者が自分の跳ね返った弾で被弾するのは、攻撃が壁面にほぼ垂直な角度で行われている場合に限られることが一般的です。反射された弾はマップルールに従って元のチームに関連付けられたダメージ修正を保持するため、反射後もチームベースのダメージ相互作用は維持されます。
フェーズファイバーの壁 やその派生型で反射できない弾が存在します。明示的に除外されるものは次の通りです:
- ダメージを与えない弾(たとえば流体効果のみを持つもの)
- ブロックを越えて飛行する弾(ブロックとの衝突を無視する飛行経路を持つもの)
- レーザー(貫通しないレーザー種を含む)
- レールガンのボルト
- ユニットのミサイル
- 稲妻の
アーク
- 炎ジェットの射出物
配備と運用に関する実用的な注意点:
- 迎撃を最大化するために フェーズファイバーの壁 を連続した線状に配置すること;隙間があると弾が通過し、反射機会が減ります。
- 高価値で装甲の薄い構造物を運動性弾の砲撃から保護するために フェーズファイバーの壁 を使用すること;弾が反射されても壁はその弾のダメージを吸収するため、壁自体は磨耗します。
- 修理システムや回復弾のコンベアと組み合わせること:反射された回復弾は壁を回復するので、タイミングが合えば意図的に利用できます。
- 除外リストにある武器タイプには注意すること;レーザー、レールガンボルト、ミサイル、稲妻、炎ジェットに依存する武器は壁の反射能力を無視して保護対象に直接ダメージを与えます。
- 可能な限り、想定される敵の射線が近距離で壁面に直交しないように フェーズファイバーの壁 を配置すること;近距離で直交する射撃は攻撃者が自分の反射弾で被弾する最も一般的な状況です。
- 非常に低ダメージの弾は確実に反射されることを忘れないでください;これにより フェーズファイバーの壁 は弱い運動性武器の群れに対して特に有効ですが、反射されにくい高ダメージの弾には依然として脆弱です。
公式説明
トリウムの壁ほど強固ではないが、強力な弾でなければ弾き返すことができます。
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