ホライゾン

地上目標にクラスター爆弾を投下します。
{| class="article-table" !Weapon
| !Stats |
|---|
| File:Unit-horizon.png |
- Firing rate: 2x 2.5/sec
- Inaccuracy: 15 degrees
- 27 area damage ~ 3.1 tiles
- Blasted
- Cannot target air
|}
{| class="article-table mw-collapsible mw-collapsed"
|+Expanded weapon details
!Weapon
!Stats File:Unit-horizon.png - Firing rate: 2x 2.5/sec: ** 0.2/sec reload (12 ticks)
- Does not rotate
- Only fires when moving
- Inaccuracy: 15 degrees
- Bullet: ** Type: ''BombBulletType'' ** 27 area damage ~ 3.1 tiles ** 13.5 damage to force fields ** Blasted ** Cannot target air ** 0.5 sec lifetime (30 ticks) |}
Source: Fandom: Horizon (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概要
ホライゾン はバージョン6.0で導入された重装地上爆撃ユニットです。元は Ghoul Bomber に由来しますが、地上目標にクラスター爆弾を投下するよう再設計されています。ホライゾン はアイテム運搬能力を持たず、耐久は中程度で装甲は軽く、航空目標と交戦したりペイロードを輸送するのではなく、構造物や地上ユニットへの範囲ダメージを与えることに特化しています。
記録されているビルド時点で、ホライゾン の耐久は 340 health、装甲は 3 armor、占有サイズは 1.37×1.37 ブロック(hitSize 11)、射程は 17.5 です。移動は地上専用(もはや omni 移動ではありません)で、内部速度は後のビルドでゲーム単位に換算するとおよそ 12.37 tiles/second 相当になっています。ユニットは地上の敵ユニットやブロックを検知すると自動的にターゲットを開始し、航空目標を狙うことはできません。ホライゾン はアイテムを一切搭載しません(アイテム容量 0)。これは意図的な設計で、blast-compound を用いた自爆戦術を防いでいます。
ホライゾン の攻撃力は、遅く寿命の短い範囲弾として振る舞う爆弾スタイルの武器によって発揮されます。各武器は命中精度の低い射撃(およそ 15° の拡散)を行い、爆発で 27 area damage を与え、実効半径はおよそ 3.1 tiles、そしてフォースフィールドに対しては 13.5 damage against force fields を与えます。爆弾弾は寿命が短く(0.5 seconds / 30 ticks)存続します。武器の挙動の注意点:ユニットが移動している間のみ発射し、武器自体はターゲットに向かって回転せず、発射パターンは 2.5/sec の速度で2発という記述(展開データでは短いリロード間隔として12 ticks が記録されています)です。爆弾は“
爆破” フラグが付与されており、航空ユニットには当たりません。
戦術的には、ホライゾン は防御線に穴を開けたり、ターゲットに到達した際に重要なインフラ(例:





味方やプレイヤー側での運用では、ホライゾン は低コストで高いバースト範囲ダメージを提供しますが、先進的な再構築テクノロジーが利用可能になると 
公式説明
地上目標にクラスター爆弾を投下します。