サイラス

敵に追尾クラスターミサイルを発射します。 味方ユニットを修復します。
{| class="article-table" |+ !Weapon
| !Stats |
|---|
| File:Repair-beam-weapon-center-outline.png |
2x 42/sec repair (units) File:Plasma-missile-mount-outline.png - Firing rate: 2x 0.5/sec
- Inaccuracy: 1 degree
- 25 damage
- 25 area damage ~ 3.7 tiles
- 7x frag bullets: ** 11 damage ** 13 area damage ~ 2.5 tiles ** 2.8% repair ** Homing |}
Source: Fandom: Cyerce (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概要
サイラス は Mindustry バージョン 7.0 (Build 127) で導入された海軍ユニットです。攻撃と支援を兼ねたハイブリッド艦で、敵を追尾するクラスター式ミサイルを発射しつつ、味方ユニットや構造物に修復ビームを供給します。純粋な攻撃艦と専用の支援艦の中間に位置する役割で、クラスター弾による強力なバーストダメージと、控えめながら有用な船上修復能力を同時に提供します。
サイラス の主攻撃システムは、2基のミサイルマウントで、発射速度は 2 × 0.5 発/秒です。各ミサイルは命中時に 25 damage を与え、約 3.7 tiles の範囲爆発を生成します。爆発時にミサイルは7つのフラグ弾を生成し、各フラグは 11 damage を与え、約 2.5 tiles の範囲爆発を発生させ、ホーミング挙動を持ちます。フラグ弾は味方に命中した際に 2.8% repair を付与します。これに加えて、艦中央に配置された2本の修復ビームがあり、各ビームは味方ユニットに 42 health per second を回復します。サイラス の移動速度と射程はリリース後の初期ビルドで調整され、速度は 6.45 tiles/second に換算され、射程は 24 から 27 tiles に増加しました。Build 136 で、当初指揮ユニットの発注数を制限していたコマンドユニット制限は撤廃されました。
この艦は長射程を犠牲にして強力なバーストダメージを得ているため、




二本の修復ビームは支援機能の特徴的要素です。これにより専用の 




実用的な注意点と戦術的要点:
- サイラス を前線艦の後方に配置するか、小規模な艦隊で運用してバースト火力と安定した修復を提供させる。射程が短いため配置が重要。
- 単体に対する高DPSユニットを使って、修復が回復しきる前に サイラス を打ち負かす。
- オキシノ と組み合わせて、より大型の支援艦を使わずに攻撃と持続的生存力のバランスを取る。
- フラグ弾のホーミング挙動は、密集した目標に対するダメージを増幅し、最初のミサイル爆発を生き延びた機動のあるユニットにも命中しやすくする。
サイラス の名前は、主に藻類を食べるサコグロッサン類の裸殻海産のウミウシ類である属 サイラス に由来しています。
公式説明
敵に追尾クラスターミサイルを発射します。 味方ユニットを修復します。