Cyerce

Dispara fragmentos de mísseis em inimigos. Repara unidades aliadas.
{| class="article-table" |+ !Weapon
| !Stats |
|---|
| File:Repair-beam-weapon-center-outline.png |
2x 42/sec repair (units) File:Plasma-missile-mount-outline.png - Firing rate: 2x 0.5/sec
- Inaccuracy: 1 degree
- 25 damage
- 25 area damage ~ 3.7 tiles
- 7x frag bullets: ** 11 damage ** 13 area damage ~ 2.5 tiles ** 2.8% repair ** Homing |}
Source: Fandom: Cyerce (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Cyerce é uma unidade naval introduzida em Mindustry na Versão 7.0 (Build 127). Ela funciona como um navio híbrido de combate e suporte: dispara mísseis em cluster com busca contra alvos inimigos enquanto simultaneamente fornece feixes de reparo para unidades e estruturas aliadas. Seu papel fica entre navios puramente ofensivos e plataformas de suporte dedicadas, oferecendo dano de explosão significativo através de seus projéteis em cluster e capacidades de reparo a bordo modestas, mas valiosas.
O sistema ofensivo primário do Cyerce consiste em dois suportes de mísseis que disparam à taxa de 2 × 0.5 tiros por segundo. Cada míssil causa 25 de dano ao impactar e cria uma explosão em área de aproximadamente 3.7 tiles. Ao detonar, o míssil gera sete fragmentos (frag bullets); cada frag causa 11 de dano, cria uma explosão em área de cerca de 2.5 tiles e possui comportamento de homing. Os frags também concedem 2.8% repair quando atingem unidades aliadas. A unidade combina isso com dois feixes de reparo centralizados que cada um restaura 42 de vida por segundo a unidades aliadas. A velocidade de movimento e o alcance do Cyerce foram ajustados em builds iniciais pós-lançamento: sua velocidade foi convertida para 6.45 tiles/second, e seu alcance foi aumentado de 24 para 27 tiles. Um limite de unidade de comando que inicialmente limitava quantos podiam ser ordenados foi removido no Build 136.
Porque o navio troca maior alcance por dano de explosão pesado, ele não tem o alcance superior de embarcações de longo alcance como a 


Os dois feixes de reparo são a característica definidora de suporte. Eles reduzem a necessidade de construir Repair Turrets e permitem que navios capitais ofensivos (por exemplo, 



Notas práticas e pontos táticos:
- Posicione Cyerces atrás de navios da linha de frente ou use-os em pequenas flotilhas para fornecer tanto fogo de explosão quanto reparos constantes; seu alcance mais curto significa que o posicionamento é crítico.
- Use unidades com alto DPS por alvo único para contra-atacar o Cyerce antes que seus reparos restaurem muita vida.
- Combine Cyerce com Oxynoe para um equilíbrio entre ofensiva e sobrevivência sustentada sem o custo maior de navios de suporte maiores.
- O comportamento de homing dos frags amplifica o dano contra alvos aglomerados e ajuda a atingir unidades ágeis que sobrevivem à explosão inicial do míssil.
O nome Cyerce é derivado do gênero Cyerce, um grupo de sacoglossan, lesmas-do-mar sem concha que se alimentam principalmente de algas.
Official description
Dispara fragmentos de mísseis em inimigos. Repara unidades aliadas.