Drone de Montagem

Overview
Drone de Montagem é uma unidade de suporte voadora oculta gerada por unit assemblers para auxiliar na construção de outras unidades. Não é uma unidade controlável pelo jogador e não pode receber ordens via Control Turret ou controle direto; existe exclusivamente para ocupar e operar dentro da zona de construção de um assembler. Drone de Montagem são as menores unidades do jogo com 0.75×0.75 blocos e são as únicas unidades não-Core isentas do limite global de unidades.
Drone de Montagem são produzidos por um assembler a cada 8 seconds. Ao serem gerados, quatro drones assumem posições nos cantos da zona de construção do assembler, ocupando esses cantos no sentido anti-horário começando pelo nordeste. Essa atribuição de canto ignora a rotação do assembler; se algum drone for destruído o assembler o reconstruirá antes de retomar o progresso de construção da unidade, e os drones sobreviventes se rearranjarão para restaurar o padrão de cantos. Se o assembler que os criou for removido, seus drones desaparecem automaticamente.
Embora tenham uma capacidade interna de itens de 20, Drone de Montagem não pegam itens e não podem ser comandados para transportar recursos. Eles são classificados como unidades aéreas: podem ser empurrados por outras unidades voadoras (incluindo a Core unit) e possuem detecção tanto contra ar quanto contra solo, mas não deixam destroços quando destruídos. Se um drone for empurrado suficientemente para longe de seu canto atribuído, ele deixará de contribuir para a velocidade de produção do assembler e tentará voltar à posição; ser empurrado muito longe efetivamente interrompe sua contribuição de construção até que retorne.
Notas práticas para construtores e defensores:
- Coloque assemblers com espaço livre ao redor para que os drones não possam ser empurrados para fora de posição pelo tráfego congestionado de unidades; se os drones forem deslocados a produção do assembler diminui até que eles retornem ou sejam reconstruídos.
- Assemblers sempre geram drones na mesma ordem de cantos (nordeste primeiro, depois anti-horário), então layouts com múltiplos assemblers podem ser organizados de forma previsível.
- Drones não são contados no limite de unidades, permitindo que muitos assemblers operem simultaneamente sem afetar os limites do jogador ou do exército.
- Como drones não podem ser controlados nem carregar itens apesar da entrada no inventário, não conte com eles para transporte ou micromanagement tático.
- Destruir um assembler remove seus drones; destruir drones individuais atrasa a produção brevemente enquanto substituições são construídas.