본문으로 건너뛰기

조립 드론

assembly-drone
역할
공격
행성
세르풀로
이동 방식
air
체력
90
방어력
0
속도
1.3
사거리
8.7

개요

조립 드론는 다른 유닛의 조립을 돕기 위해 unit assemblers에 의해 생성되는 숨겨진 비행 지원 유닛입니다. 플레이어가 조종할 수 있는 유닛이 아니며 직접 제어이나 직접 조작으로 명령을 내릴 수 없고, 오직 assembler의 건설 영역을 점유하고 그 안에서 작동하기 위해 존재합니다. 조립 드론은 게임에서 가장 작은 유닛으로 크기가 0.75×0.75 블록이며, 전역 유닛 상한에서 제외된 유일한 비-Core 유닛입니다.

조립 드론은 assembler에서 각각 8 seconds에 하나씩 생산됩니다. 생성되면 네 대의 드론이 assembler의 건설 영역 모서리에 배치되며, 북동쪽에서 시작해 반시계 방향으로 그 모서리들을 차지합니다. 이 모서리 할당은 assembler의 회전을 무시합니다. 드론이 파괴되면 assembler는 유닛 건설 진행을 재개하기 전에 해당 드론을 재생성하며, 살아남은 드론들은 모서리 패턴을 복원하기 위해 재배열됩니다. 해당 드론들을 생성한 assembler가 제거되면 그 드론들은 자동으로 소멸합니다.

내부 아이템 수용량이 20이지만 조립 드론은 아이템을 줍지 않으며 자원을 운반하도록 명령할 수 없습니다. 이들은 공중 유닛으로 분류되어 다른 비행 유닛( Core 유닛 포함)에 의해 밀릴 수 있고 지상 및 공중 모두에 대한 탐지 능력을 가지지만, 파괴될 때 잔해를 남기지 않습니다. 드론이 할당된 모서리에서 충분히 멀리 밀리면 assembler의 생산 속도에 기여하지 않게 되며 제자리로 돌아가려고 시도합니다; 너무 멀리 밀려나면 복귀할 때까지 건설 기여가 사실상 중단됩니다.

건축자와 방어자를 위한 실용적인 주의사항:

  • 드론이 혼잡한 유닛 통행으로 인해 위치에서 밀려나지 않도록 assembler 주변에 여유 공간을 두세요; 드론이 밀리면 드론이 돌아오거나 재생성될 때까지 assembler의 출력이 느려집니다.
  • assembler는 항상 같은 모서리 순서(먼저 북동쪽, 그다음 반시계 방향)로 드론을 생성하므로 여러 assembler를 배치할 때 예측 가능하게 배치할 수 있습니다.
  • 드론은 유닛 상한에 포함되지 않으므로 많은 assembler가 동시에 작동해도 플레이어나 군대의 제한에 영향을 주지 않습니다.
  • 드론은 인벤토리 항목 표시가 있음에도 불구하고 제어하거나 아이템을 운반할 수 없으므로 운반이나 전술적 미세조작에 의존하지 마세요.
  • assembler를 파괴하면 그 드론들이 사라지며, 개별 드론을 파괴하면 교체 드론이 만들어질 때까지 생산이 잠시 지연됩니다.

같은 종류의 엔티티

관련 페이지

마지막 업데이트: