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콜라리스

단계5
collaris
역할
공격
단계
5
행성
에레키르
이동 방식
hover
체력
18000
방어력
9
속도
1.1
사거리
47.6
공식 설명

적 대상에게 장거리 분열포탄을 발사합니다. 대부분의 지형을 뛰어넘을 수 있습니다.

탄약 정보

{| class="article-table" !Weapon

!Stats
center
  • Firing rate: 2x 0.23/sec
  • 195 damage
  • 120 area damage ~ 4.5 tiles
  • Inflicts Slow on user ~ 2.18 seconds
  • Cannot hit air targets
  • 15x frag bullets: ** 37 damage ** 35 area damage ~ 3.7 tiles ** 2x pierce ** Homing
    ** Cannot hit air targets
    colspan="2"
    }

Source: Fandom: Collaris (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

개요

콜라리스는 Build 136에서 도입된 티어 5 지상 메크 유닛이다. 장거리 분산 사격형 보행 포대로서 폭발 시 다수의 유도 파편으로 분열하는 주 포탄을 발사하는 역할을 한다. 콜라리스는 수호자 유닛으로 등장하는데 — 특히 캠페인에서 9웨이브카르스트를 방어하거나 근원의 후반부 적으로 등장 — 티어 5 유닛들 중에서도 속도가 가장 빠른 편에 속해 돌격이나 기지 점령에서 탁월한 기동성을 제공한다.

이 유닛은 공중 유닛을 공격할 수 없으며, 모든 공격력은 지상 표적에 집중된다. 주무장은 두 개의 총열을 높은 연속률로 발사(각 총열당 0.23초 간격으로 두 발, 무기 전체 재장전 시간은 약 130 틱 / 2.1667초)하고 느리게 이동하는 주 포탄을 발사해 폭발 시 광역 피해를 주고 다수의 파편을 생성한다. 주 포탄은 직접 타격으로 195의 피해를 주고 폭발로 상당한 광역 피해(120 광역 피해, Build 152 이후 약 4.5 타일 반경)를 발생시킨 뒤 파편을 생성한다. 각 연발은 많은 파편을 만들며(출처에 따라 초기에 15개의 조각으로 기재되며 파편의 하위 분열도 데이터에 기술됨), 파편 탄환 자체는 유도성을 가지며 각각 약 37의 피해를 주고 작은 범위의 폭발(후속 데이터에서 약 35 광역 피해 약 3.7 타일)과 제한된 관통력 및 추적력을 가진다. 주 포탄과 파편 탄환 모두 공중 표적을 맞출 수 없다. 무장은 발사 후 짧은 시간 동안 콜라리스 자신에게 느려지는 효과를 부여한다. 다리 접촉 시 다리 주변에 약 32의 광역 다리 피해를 준다.

콜라리스의 속도는 대표적인 특징이다: 티어 5 메크 중 가장 빠른 유닛으로, 격차를 빠르게 좁히고 열린 지형을 회피하며 수비들이 완전히 대응하기 전에 기지에 압박을 가할 수 있다. 플레이어가 직접 조종(소유)할 때 콜라리스는 발사 메커닉을 활용할 수 있다: 주 포탄이 분열할 지점을 조준해 발사하면 파편의 비행 시간을 이용해 실효 사거리를 사실상 연장할 수 있어, 직접 사거리 밖에 있던 포탑을 안전하게 타격할 수 있다. 이러한 플레이스타일은 스캐드 같은 아주 긴 사거리와 고위력 옵션을 가진 방어를 제외한 대부분의 고정 방어를 위협할 수 있다.

방어와 대응은 콜라리스의 AI 한계와 공중을 맞출 수 없는 약점을 노리는 데에 기반한다. 기본 AI는 장거리 공성보다는 방어선으로 걸어 들어가는 경향이 있어, 집중된 고DPS 지상 방어가 파편이 압도하기 전에 이를 멈출 수 있다. 효과적인 대응 수단으로는 고화력 이중 겹의 대형 성벽과 들어오는 시간 누적 피해를 줄여주는 증강된 재생 프로젝터, 집결한 포탄을 무력화할 수 있는 충격파 타워 등이 있다. 콜라리스는 비행체를 목표로 삼지 못하기 때문에 오비에이트 같은 공중 유닛이 거의 위험 없이 제거할 수 있다. 그룹 내부에서 폭발하는 오존 (bomb) 효과도 타이밍만 맞으면 빠르게 제거할 수 있다. 캠페인에서는 시아노겐으로 연료를 공급한 서브리메이트가 높은 벽을 오르려는 메크를 막는 간결한 방법을 제공하며, 기지가 자리를 잡은 후에는 스마이트멀라인 포탑이 콜라리스 유닛을 처리한다.

고려할 실용적인 포인트와 수치:

  • Build 136에서 도입되었고, Build 142–152에서 사거리·피해·폭발·투사체 수명 등이 여러 번 조정되었다.
  • 유효 무기 연사: 두 개의 총열이 빠르게 연속 사격; 전체 재장전 ≈ 130 ticks (≈2.17s).
  • 주 포탄: 195 피해, 큰 폭발 (120 광역 피해 약 4.5 타일 Build 152 이후), 현재 데이터에서 수명 60 ticks.
  • 파편 탄환: 한 연발당 다수(일반적으로 15 초기 파편으로 기재), 각 약 37 피해, 제한된 추적을 가진 유도성, 폭발 약 35 광역 (약 3.7 타일), 수명 짧음(약 40 ticks).
  • 공중 표적을 공격할 수 없음 — 공중 카운터에 취약함.
  • 티어 5 중 가장 빠른 유닛; 높은 기동성으로 공격적 운용과 빠른 기지 돌파에 적합.
  • 플레이어 직접 조작 시 파편 타이밍과 실효 사거리 연장을 활용하는 것이 최적; 스캐드 같은 특정 포탑 위협에 맞설 때는 아군 미사일이나 수리 지원과 병행하면 좋다.

공식 설명

적 대상에게 장거리 분열포탄을 발사합니다. 대부분의 지형을 뛰어넘을 수 있습니다.

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