퀠

적 대상에게 장거리 유도 발사체를 발사합니다. 적 구조물 수리 블록을 억제합니다. 지상 목표물만 공격할 수 있습니다.
{| class="article-table" !Weapon
| !Stats |
|---|
| File:Quell-weapon.png |
- Firing rate: 2x 0.54/sec
- Spawn a bullet : ** 52 damages ** Cannot hit air targets ** Frag x1 *** Spawns missile unit: **** 52.5 damage **** Cannot hit air targets **** x1 frag projectile ***** 110 area damage ~ 3.1 tiles ***** 45 health ***** 32.25 tiles/second speed ***** ? second lifespan ***** Cannot hit air targets |}
Source: Fandom: Quell (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
개요
퀠은 장거리 추적 미사일을 발사하고 수리 억제장을 투사하는 티어 4 Erekir 전용 수송/전투 유닛이다. 

퀠의 무장은 두 개의 배럴을 중간 속도로 발사하고, 이후 유닛-미사일 프래그를 생성하는 물리 탄환을 발사한다. 이 탄환은 대략 52–52.5 damage를 입히며 공중을 맞출 수 없고, 소멸 시 미사일 유닛을 스폰한다. 스폰된 미사일은 약 45 health를 가지며 큰 범위 타격(약 110 area damage를 대략 3.1 타일에 걸쳐 표기)과 빠른 속도를 가진다. 퀠의 사거리는 버전별로 조정되었으며 현재 약 45.1 블록로 표시된다. 억제 능력은 적 구조물의 수리를 8 seconds 동안 비활성화하며 
퀠은 Build 136에서 추가되었고 여러 밸런스 변경을 겪었다: 선체 체력과 장갑 감소, 사거리 조정, 더 이상 공중을 표적하지 않는 규칙 변경, 무기 동작 변경으로 물리 탄환에서 프래그로 미사일 유닛이 생성되는 방식으로 바뀌었으며 페이로드 용량이 4×4로 확장되었다. 유닛의 미사일 발사기는 열리고 닫히는 애니메이션을 특징으로 한다.
실전 사용 및 상호작용:
- 퀠은 장거리 폭격에 뛰어나며 억제장을 투사하는 이동식 플랫폼으로서, 스폰된 미사일이 유닛으로 계산되어 들어오는 투사체를 흡수할 수 있기 때문에 수리 구조물을 억제하면서 미사일로 공격을 흡수하게 할 수 있다. 이는 진격하는 지상 병력을
보호하고 방어된 기지로의 안전한 진입을 허용할 수 있다. - 초기 탄환은 유닛이 아니며 편향될 수 있지만 원래 표적 위치를 계속 노린다. 실제 미사일 유닛은 탄환이 소멸하거나 충돌할 때 나타나므로 근거리에서 명중률이 향상된다.
- 퀠은 공중을 공격할 수 없어
오비에이트나
어버트 같은 대규모 공중 유닛에 의해 쉽게 대응된다. 퀠을 공격적으로 사용할 때는 강력한 대공 방어(
디스퍼스 turrets, 오비에이트/어버트)를 권장한다.
- 디스퍼스와 같은 높은 연사 속도의 포탑은 퀠의 미사일을 압도할 수 있으므로 여러 방향에서 공격하거나 Core Unit을 이용해 적 블록을 집어 들어 포탑 사격을 유도하는 것이 성공률을 높일 수 있다.
- 직접 전투 외에도 퀠은 가치 있는 물류 유닛이다: T1–T3 지상 유닛뿐만 아니라 일루드와
텍타를 집어 장애물을 넘겨 이동시키고, 페이로드 시스템에 유닛을 탑재해 대량 업그레이드나
대형 분해기를 통한 회수에 사용될 수 있다.
- 퀠이 등장하는 캠페인 맵(
카르스트 웨이브와
근원)에서는 보통 소수 그룹으로 도착하며 전방의 디스퍼스 또는 집중된 대지 공격으로 처리할 수 있다; 그러나 지상 병력이 동반될 경우 억제와 픽업 능력으로 인해 더 위험해진다.
제작 및 동작 관련 
공식 설명
적 대상에게 장거리 유도 발사체를 발사합니다. 적 구조물 수리 블록을 억제합니다. 지상 목표물만 공격할 수 있습니다.

대형 베릴륨 벽