프리셉트

적 대상에게 관통하는 집속탄환을 발사합니다. 액체 항력의 영향을 덜 받습니다.
{| class="article-table" !Weapon
| !Stats |
|---|
| File:Precept-weapon.png |
- 0.75 shots/sec
- 90 damage
- 50 area damage ~ 2.5 tiles
- 2x pierce
- 4x frag bullets:
** 35 damage
** 3x pierce
|}
{| class="article-table mw-collapsible mw-collapsed"
|+Expanded weapon details
!Weapon
!Stats File:Precept-weapon.png - 0.75 shots/sec: ** 1.33 sec reload (80 ticks)
- 1.625 degrees/tick rotation speed
- Bullet: ** Type: ''BasicBulletType'' ** 90 damage ** 50 area damage ~ 2.5 tiles ** 2x pierce ** Effective range: 24.5 *** 52.5 tiles/sec speed *** 0.46 sec lifetime (28 ticks) ** 4x frag bullets: *** Type: ''BasicBulletType'' *** 35 damage *** 3x pierce *** Effective range: 9.37 **** 37.5 tiles/sec speed **** 0.25 sec lifetime (15 ticks)
- Maximum range: 33.87 (24.5 + 9.37) |}
Source: Fandom: Precept (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
개요
프리셉트는 관통 클
분열되는 견고한 탱크 유닛으로, 뭉쳐 있는 표적을 갈아버리거나 벽에 붙여 둔 포탑을 조금씩 깎아내리는 데 적합합니다. 하위 등급의 돌격 유닛 뒤를 잇는 후속 유닛으로 자연스럽게 어울리며, 체력이 약한 고딜러를
보호하는 데 자주 사용됩니다.
프리셉트의 방어와 이동성은 험난한 지형에서도 유효하도록 조정되어 있습니다. 11 armor로 보고된 높은 장갑 수치로 대부분의 하위 등급 유닛에 대해 높은 저항을 보입니다. 상태 이상 효과인
발화과
융해에 면역이며, 바닥 효과 배율이 0.65로 유해 지형의 페널티를 줄여줍니다(업데이트에서는 “Less affected by harmful terrain” / “Less affected by liquid drag”로 표기). 물 속에서의 익사 시간은 hitSize에 비례하며 720 ticks로 증가되어 비슷한 크기의 이전 유닛보다 액체에서 더 오래 버팁니다. 또한 프리셉트는 접촉한 
무기와 발사체의 동작은 클러스터형에 초점이 맞춰져 있습니다. 기본 무기는 0.75 shots/sec(재장전 80 ticks)로 발사되며 회전 속도는 1.625 degrees/tick입니다. 기본 발사체는 관통형 탄환으로 조각화 시 4 frag bullets를 생성합니다. 여러 참조에 걸친 일반적인 무기 수치는 다음과 같습니다:
- 기본 발사체(분열 전): 90 damage로 기재되며, 범위/폭발 피해 약 50(약 2.5 타일), 2x pierce, 속도 약 52.5 tiles/sec, 수명 28 ticks, 유효 사거리 약 24.5.
- 파편 탄환(기본당 4개): 각 35 damage, 3x pierce, 속도 ~ 37.5 tiles/sec, 수명 15 ticks, 유효 사거리 ~ 9.37.
- 파편의 이론상 최대 결합 사거리: 약 33.87 타일(24.5 + 9.37).
버전 차이에 대한 참고: 한 버전 기록에서는 Build 155 항목에서 기본 발사체의 피해가 90 → 7.5로 감소한 것으로 기록되어 있습니다; 이전 및 다른 상세 무기 항목들은 여전히 기본 피해를 90으로 표기합니다. 따라서 위키 기록에는 역사적 90 피해 수치와 이후 보고된 7.5 감소 수치가 모두 표시되어 있으니, 정확한 게임 내 값은 사용 중인 빌드를 확인하십시오.
실전 사용법 및 전술:
- 프리셉트는 전선에서 가장 효과적입니다; 당신의 고딜량 저장갑 유닛들(
서브리메이트,
티탄, 러스터)이나 포병이 결정타를 가하는 동안 총알을 받아내는 데 사용하세요.
- 높은 장갑과 관통 파편으로 인해 빠른 연사형 스폰/파편 포탑(
디퓨즈,
어플릭트)은 덜 효과적입니다; 높은 원시 피해나 집중된 타격을 가진 포탑이 더 잘 먹힙니다.
- 프리셉트에 대해선 강한 벽을 여러 겹 쌓아 좁은 병목으로 유도하는 것이 유효합니다; 고피해 단발 유닛이나 집중된 미사일 연발이 많은 저딜 스패머보다 장갑을 보다 확실히 무력화합니다.
- 그들의 관통 기본탄은 벽에 바로 붙여 놓은 포탑을 깎는 데 효과적입니다; 전면 공격을 개시하기 전에 방어 배치를 정리하는 데 활용하세요.
- 프리셉트는 유닛 진행에서
로커스의 자연스러운 후속 단계이며, 적의 화력을 끌어 공간을 만드는 유닛들과 잘 어울립니다.
알려진 기술적 주석 및 역사:
- Build 136에서 추가되었습니다. 보조 파편이 Build 146에서 pierce를 획득했습니다. 크기가 3x3으로 축소되고 회전 속도가 Build 149에서 증가했습니다. 발화 및 융해에 대한 면역과 바닥 효과 변경은 Build 152에서 추가되었습니다. 접촉 시 전력 노드를 즉시 파괴하는 기능은 Build 155에서 추가되었습니다. Build 155의 기본 피해 변경에 대해 일부 출처가 상충하므로 무기 세부사항은 사용 중인 빌드별로 확인해야 합니다.
공식 설명
적 대상에게 관통하는 집속탄환을 발사합니다. 액체 항력의 영향을 덜 받습니다.