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Precept

Tier3
precept
Role
Assalto
Tier
3
Planet
Erekir
Locomotion
tank
Health
5000
Armor
11
Speed
0.64
Range
24
Official description

Spara proiettili a grappolo perforanti contro i bersagli nemici.

Ammo details

{| class="article-table" !Weapon

!Stats
File:Precept-weapon.png
  • 0.75 shots/sec
  • 90 damage
  • 50 area damage ~ 2.5 tiles
  • 2x pierce
  • 4x frag bullets: ** 35 damage ** 3x pierce |} {| class="article-table mw-collapsible mw-collapsed" |+Expanded weapon details !Weapon
    !Stats
    File:Precept-weapon.png
  • 0.75 shots/sec: ** 1.33 sec reload (80 ticks)
  • 1.625 degrees/tick rotation speed
  • Bullet: ** Type: ''BasicBulletType'' ** 90 damage ** 50 area damage ~ 2.5 tiles ** 2x pierce ** Effective range: 24.5 *** 52.5 tiles/sec speed *** 0.46 sec lifetime (28 ticks) ** 4x frag bullets: *** Type: ''BasicBulletType'' *** 35 damage *** 3x pierce *** Effective range: 9.37 **** 37.5 tiles/sec speed **** 0.25 sec lifetime (15 ticks)
  • Maximum range: 33.87 (24.5 + 9.37) |}

Source: Fandom: Precept (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Precept è un’unità pesante da prima linea che spara proiettili a grappolo perforanti ed è progettata per assorbire danni mentre rompe le linee nemiche. È stata aggiunta in Build 136 e occupa un ingombro 3x3 con un hitSize di 24. Precept è inteso come un carro armato durevole che divide i suoi colpi primari in molteplici proiettili frag all’impatto, capace di dilaniare bersagli raggruppati e di erodere le torrette poste vicino ai muri. Si abbina naturalmente come follow-up alle unità d’assalto di livello inferiore ed è comunemente usato per proteggere dealer di danno più fragili.

Le difese e il movimento di Precept sono tarati per mantenerlo efficace in terreno difficile. Ha un’elevata armatura (riportata come 11 armor) che lo rende molto resistente alla maggior parte delle unità di basso livello. È immune agli status Burning e Melting, e un moltiplicatore di effetto del pavimento di 0.65 riduce le penalità dovute a terreni dannosi (elencato negli aggiornamenti come “Less affected by harmful terrain” / “Less affected by liquid drag”). Il tempo di annegamento in acqua scala con l’hitSize ed è stato aumentato a 720 ticks, rendendolo più sopravvivibile nei liquidi rispetto a unità di dimensioni simili in precedenza. Precept ha anche una meccanica che distrugge istantaneamente i power nodes con cui entra in contatto, una modifica segnalata in build successive per prevenire il facile blocco spammando nodi lungo un percorso.

Il comportamento di arma e proiettile è incentrato sul cluster. L’arma primaria spara a 0.75 shots/sec (reload 80 ticks) con una velocità di rotazione di 1.625 degrees/tick. Il proiettile primario è un proiettile perforante che genera 4 frag bullets alla frammentazione. Statistiche comuni dell’arma attraverso le fonti includono:

  • Proiettile primario (prima della frammentazione): elencato come 90 damage, con danno area/splash ~ 50 (circa 2.5 tiles), 2x pierce, velocità ~ 52.5 tiles/sec, lifetime 28 ticks, gittata effettiva ~ 24.5.
  • Frag bullets (4 per primario): 35 damage ciascuno, 3x pierce, velocità ~ 37.5 tiles/sec, lifetime 15 ticks, gittata effettiva ~ 9.37.
  • Gittata teorica massima combinata per i frammenti: ~ 33.87 tiles (24.5 + 9.37).

Nota sulla differenza di versione: la voce dell’unità in Build 155 in una cronologia di versione riporta una riduzione del danno del proiettile primario da 90 → 7.5; voci precedenti e altre descrizioni dettagliate dell’arma riportano ancora il danno primario come 90. Le registrazioni della wiki mostrano quindi sia la cifra storica di 90 danni sia una successiva riduzione segnalata a 7.5; consultare la build del gioco che state eseguendo per i valori esatti in-game.

Uso pratico e tattiche:

  • Precept funziona meglio in prima linea; usatelo per assorbire il fuoco mentre le vostre unità a danno più elevato e armatura minore (Sublimates, Titans, Lustres) o l’artiglieria infliggono i colpi finali.
  • L’alta armatura e i frammenti perforanti rendono le torrette a fuoco rapido/frag (Diffuse(Diffusore), Afflict) meno efficaci; le torrette con alto danno grezzo o colpi concentrati funzionano meglio.
  • Contro i Precept, impilare più strati di muri resistenti e costringerli in strozzature aiuta; unità ad alto danno singolo o raffiche concentrate di missili bypassano la loro armatura più affidabilmente rispetto a molti spammer a basso danno.
  • Il primario perforante è efficace per erodere le torrette piazzate direttamente contro i muri; usatelo per ripulire gli emplacements difensivi prima di impegnare un assalto completo.
  • Precept è un naturale follow-up da Locus nella progressione delle unità e si abbina bene con unità che possono sfruttare lo spazio che crea attirando il fuoco.

Note tecniche e storia conosciute:

  • Aggiunto in Build 136. I frammenti secondari hanno acquisito pierce in Build 146. Dimensione ridotta a 3x3 e velocità di rotazione aumentata in Build 149. Immunità a Burning e Melting e modifiche agli effetti del pavimento sono state aggiunte in Build 152. Distruzione istantanea dei power nodes al contatto è stata aggiunta entro Build 155. Alcune fonti non concordano sulla modifica del danno primario in Build 155; i dettagli delle armi dovrebbero essere verificati per build.

Official description

Spara proiettili a grappolo perforanti contro i bersagli nemici.

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