Fusione è un effetto di stato in Mindustry classificato come malus; rappresenta una condizione negativa applicata all'interno del sistema di effetti di stato del gioco. In quanto malus, Fusione viene usato per segnare unità, edifici o altre entità con uno stato temporaneo avverso che altera le loro prestazioni mentre è attivo, ed è gestito insieme ad altri effetti di stato dalle meccaniche del gioco. Oltre al suo nome e alla sua categoria, qui non vengono forniti ulteriori dettagli strutturali o numerici.