Tsunami

Spara potenti getti di liquidi ai nemici. Quando alimentato ad acqua, estingue automaticamente gli incendi.
{| class="article-table" !Ammo
| !Stats |
|---|
| Water |
- 0.2 damage
- 1.7 knockback
- Wet ~ 4 seconds
Automatically attacks fire Slag - 4.75 damage
- 1.3 knockback
Melting ~ 4 seconds Cryofluid - 0.2 damage
- 1.3 knockback
- Freezing ~ 4 seconds
Automatically attacks fire Oil - 0.2 damage
- 1.3 knockback
- Tarred ~ 4 seconds |}
Source: Fandom: Tsunami (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Tsunami è una torre liquida di livello 

Tsunami può usare quattro tipi di munizione liquida con effetti e valori distinti:
- Acqua: 0.2 damage, 1.7 knockback, applica
Bagnato per ~4 seconds; estingue automaticamente gli incendi sui bersagli e aumenta il knockback. Acqua è facile da ottenere direttamente dalle pompe e si abbina bene con le munizioni Lega superconduttrice su altre torri.
Scoria: 4.75 damage, 1.3 knockback, applica
Fusione per ~4 seconds. Scoria infligge il danno diretto più alto dei quattro ed eccelle nel bruciare gruppi numerosi, ma è più dispendioso in risorse perché viene prodotto principalmente dai Melters. Criofluido: 0.2 damage, 1.3 knockback, applica Freezing per ~4 seconds. Criofluido rallenta fortemente i nemici e aumenta il danno in arrivo; sinergizza con le munizioni
Composto Esplosivo perché lo stato "blasted" aggiunge danno perforante significativo per colpo.
Petrolio: 0.2 damage, 1.3 knockback, applica
Tarred per ~4 seconds. Petrolio rallenta i bersagli e può amplificare il danno di altre torri che usano munizioni Pyratite, ma la produzione e lo stoccaggio sicuro dell’Petrolio sono più difficili. L’Petrolio immagazzinato nei serbatoi è pericoloso perché la distruzione di un tank causa una grande esplosione e incendi estesi.
Note pratiche e strategia:
- Tsunami consuma liquidi rapidamente; posizionare un
Serbatoio pieno adiacente alla torre fornisce fuoco continuo per circa 25 seconds, quindi colloca i tank vicini o esegui tubazioni dedicate per evitare tempi morti.
- Scoria è l’opzione offensiva primaria: al comune rateo di fuoco di 40 shots per second (ridotto da 60 in un aggiornamento successivo), Scoria produce circa 4.75 × 40 = 190 DPS prima di tenere conto degli effetti di melting. I liquidi non-Scoria infliggono danni diretti molto più bassi (0.2 × 40 = 8 DPS), quindi il loro valore è solitamente nell’utilità (knockback, rallentamento, sinergie di status) piuttosto che nel danno puro.
- Usa Water quando hai bisogno di una fornitura economica e continua e di knockback extra per interrompere sciami o unità specifiche (per esempio bersagli insettoidi). Acqua aiuta anche a potenziare il danno delle torri che usano Surge Alloy tramite le sue interazioni.
- Usa Cryofluid per paralizzare bersagli di alto valore e amplificare il danno successivo; abbinalo a torri che beneficiano della sinergia blasted/
Congelamento per massimizzare il danno per colpo. - Usa Oil per rallentare e indebolire i nemici e per migliorare le prestazioni delle torri con munizioni Pyratite, ma evita di immagazzinare grandi quantità di oil senza protezione perché distruggere i serbatoi di oil può causare esplosioni catastrofiche.
- La maggiore gittata di Tsunami la rende meno vulnerabile all’essere superata in gittata rispetto a molte difese a corto raggio, ma alcune unità e torri (in particolare
Cacciatorpediniere e
Fortezza) possono comunque superarla in gittata. Le tattiche usate contro altre torri a flusso continuo come
Idrogetto si applicano in larga misura anche a Tsunami.
- A causa della dipendenza della torre dai liquidi e dei ruoli specifici delle munizioni, difese miste che combinano Tsunami con torri a proiettile convenzionali e con adeguato stoccaggio/tubazioni offrono il miglior bilanciamento tra controllo dell’area, danno da combustione puro e debuff di utilità.
Official description
Spara potenti getti di liquidi ai nemici. Quando alimentato ad acqua, estingue automaticamente gli incendi.
Other entities of this type
- Afflict
- Arco Elettrico
- Breach
- Ciclone
- Diffuse
- Disperse
- Torretta Duo
- Tenebra
- Frantume
- Bombardiere
- Lanciere
- Lustre
- Malign
- Fusione
- Parallasse
- Reinforced (Rinforzato)
- Cannone Pesante
- Cannone Leggero
- Scathe
- Scathe Missile(Missile Scathe)
- Scathe Missile Phase(Missile Scathe fase)
- Scathe Missile Surge(Missile Scathe surge)
- Scathe Missile Surge Split(Frammento di missile Scathe surge)
- Cannone a Dispersione
- Bruciatore
- Segmentatore
- Smite
- Spettro
- Sublimate
- Sciamatore
... +2 (see sidebar for full list)