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Segmentatore

CategoryTorrette
segment
Category
Torrette
Planet
Serpulo
Footprint
2x2
Health
1000
Power consumption
8
Official description

Indebolisce e distrugge i proiettili nel suo raggio d'azione. I laser non vengono mirati.

Overview

Il Segment è una torretta difensiva specializzata introdotta nella versione 6.0 che funziona come sistema di difesa attivo per intercettare molti tipi di proiettili fisici in arrivo. Occupa una nicchia da late-game: è efficace contro proiettili volanti lenti, non laser e certi colpi d'artiglieria, ma richiede Tessuto di Fase, molta potenza e alti costi di mantenimento, rendendola una scelta costosa e situazionale rispetto alle torrette convenzionali.

Dal punto di vista meccanico, il Segment è stato aggiunto in 6.0 e ha ricevuto diversi bilanciamenti: la sua gittata è stata aumentata a 22.5 blocchi (da 20), la sua cadenza di fuoco è stata portata a 7.5 shots/sec in 7.0, e la sua salute è stata aumentata a 1000 (il tempo di costruzione è stato adeguato a circa 4.73s e sono stati aggiunti 40 Titanio al costo di costruzione in aggiornamenti successivi). La torretta consuma grandi quantità di energia e si basa su Phase Fabric come munizione/manutenzione; il suo tasso di input richiesto è indicato come 480/sec. A causa di questi costi viene normalmente schierata solo dove le sue capacità di intercettazione sono necessarie.

Il Segment prende di mira e cancella completamente molti tipi di proiettile al contatto. È particolarmente efficace su Serpulo contro:

Esistono tipi di proiettile su cui il Segment non ha effetto. Laser, archi elettrici, fiamme, colpi da railgun e missili delle unità attraversano la torretta e non vengono influenzati. Bombe lanciate da alcuni tipi di unità possono essere prese di mira dal Segment, ma il loro danno ad area continua ad applicarsi ai blocchi sottostanti anche se la bomba stessa viene intercettata.

Uso pratico e controgioco:

  • Schierare i Segment solo dove le minacce di proiettili in arrivo giustificano il loro costo — sono migliori come difese mirate per basi minacciate da artiglieria aerea lenta e proiettili tipo granata. Le loro alte richieste di Phase Fabric e potenza le rendono torrette scadenti per uso generale.
  • I Segment counterano efficacemente artiglierie lente e a lunga gittata: unità come Fortezza soffrono contro i Segment perché i loro colpi lenti e a bassa velocità vengono facilmente annullati.
  • Possono essere sopraffatti: un volume sufficiente di proiettili (per esempio, da due o più Pugnalatore) può saturare l'intercettazione di un Segment, permettendo ai proiettili di penetrare.
  • Proiettili sparati da molte unità di supporto terrestre non sono presi di mira dai Segment, quindi assalire un Segment con unità terrestri o unità specializzate che usano tipi di proiettile non influenzati funziona bene.
  • Disabilitare la rete energetica del Segment o tagliare l'approvvigionamento di Phase Fabric lo neutralizzerà; attaccare nodi di potenza collegati o la logistica che rifornisce la torretta è una tattica efficace.
  • Poiché i Segment rimuovono oggetti nei proiettili del Mass Driver, prestare attenzione quando si usano Mass Driver vicino a linee difese — carichi preziosi possono essere distrutti.

Il Segment è un blocco polarizzante nella community dei giocatori: è estremamente potente nel ruolo previsto ma costoso e di applicazione stretta, portando a forti opinioni a favore e contro il suo uso. Usalo deliberatamente come parte di una difesa progettata attorno ai suoi punti di forza e debolezza.

Official description

Indebolisce e distrugge i proiettili nel suo raggio d'azione. I laser non vengono mirati.

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