Orizzonte

Rilascia bombe alle unità terrene e alle strutture nemiche.
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| !Stats |
|---|
| File:Unit-horizon.png |
- Firing rate: 2x 2.5/sec
- Inaccuracy: 15 degrees
- 27 area damage ~ 3.1 tiles
- Blasted
- Cannot target air
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|+Expanded weapon details
!Weapon
!Stats File:Unit-horizon.png - Firing rate: 2x 2.5/sec: ** 0.2/sec reload (12 ticks)
- Does not rotate
- Only fires when moving
- Inaccuracy: 15 degrees
- Bullet: ** Type: ''BombBulletType'' ** 27 area damage ~ 3.1 tiles ** 13.5 damage to force fields ** Blasted ** Cannot target air ** 0.5 sec lifetime (30 ticks) |}
Source: Fandom: Horizon (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Orizzonte è un’unità corazzata d’appoggio pesante introdotta nella versione 6.0. Deriva dal Ghoul Bomber ma è ridisegnata per sganciare grappoli di bombe su bersagli terrestri nemici. Gli Horizon non hanno capacità di trasporto oggetti, possiedono salute moderata e armatura leggera, e sono specializzati nel infliggere danno ad area a strutture e unità di terra piuttosto che ingaggiare bersagli aerei o trasportare carichi.
Nelle build documentate, un Horizon ha 340 health, 3 armor, un ingombro fisico di 1.37×1.37 blocks (hitSize 11), e una gittata di targeting di 17.5. Il suo movimento è esclusivamente terrestre (non ha più movimento omni) e la sua velocità interna è stata convertita in unità di gioco equivalenti a circa 12.37 tiles/second nelle build successive. L’unità individua nemici terrestri o blocchi e comincerà automaticamente a mirare a essi; non può targettare unità aeree. Gli Horizon non trasportano oggetti (capacità oggetti 0), una scelta di design voluta che impedisce strategie kamikaze basate su blast-bomb.
La capacità offensiva dell’Orizzonte è fornita da armi in stile bomba che si comportano come proiettili area lenti e di breve durata. Ogni arma spara proiettili soggetti a imprecisione (circa 15° di dispersione) che esplodono infliggendo 27 area damage con un raggio efficace di circa 3.1 tiles, e infliggono 13.5 damage against force fields. I proiettili bomba hanno una breve durata (0.5 seconds / 30 ticks). Note sul comportamento delle armi: sparano solo mentre l’unità è in movimento, le armi non ruotano verso i bersagli, e il pattern di fuoco è descritto come due colpi a 2.5/sec (dati estesi indicano un breve intervallo di ricarica di 12 ticks). Le bombe sono contrassegnate come “blasted” e non possono colpire unità aeree.
Tatticamente, gli Horizon sono efficaci nel creare varchi nelle linee difensive e nel distruggere infrastrutture chiave (per esempio, 





In uso alleato o da parte del giocatore, gli Horizon offrono alto danno ad area istantaneo a costo moderato ma vengono rapidamente soppiantati dallo 
Official description
Rilascia bombe alle unità terrene e alle strutture nemiche.