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Orizzonte

Tier2
horizon
Role
Assalto
Tier
2
Planet
Serpulo
Locomotion
air
Health
340
Armor
3
Speed
1.65
Range
140
Official description

Rilascia bombe alle unità terrene e alle strutture nemiche.

Ammo details

{| class="article-table" !Weapon

!Stats
File:Unit-horizon.png
  • Firing rate: 2x 2.5/sec
  • Inaccuracy: 15 degrees
  • 27 area damage ~ 3.1 tiles
  • Blasted
  • Cannot target air |} {| class="article-table mw-collapsible mw-collapsed" |+Expanded weapon details !Weapon
    !Stats
    File:Unit-horizon.png
  • Firing rate: 2x 2.5/sec: ** 0.2/sec reload (12 ticks)
  • Does not rotate
  • Only fires when moving
  • Inaccuracy: 15 degrees
  • Bullet: ** Type: ''BombBulletType'' ** 27 area damage ~ 3.1 tiles ** 13.5 damage to force fields ** Blasted ** Cannot target air ** 0.5 sec lifetime (30 ticks) |}

Source: Fandom: Horizon (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Orizzonte è un’unità corazzata d’appoggio pesante introdotta nella versione 6.0. Deriva dal Ghoul Bomber ma è ridisegnata per sganciare grappoli di bombe su bersagli terrestri nemici. Gli Horizon non hanno capacità di trasporto oggetti, possiedono salute moderata e armatura leggera, e sono specializzati nel infliggere danno ad area a strutture e unità di terra piuttosto che ingaggiare bersagli aerei o trasportare carichi.

Nelle build documentate, un Horizon ha 340 health, 3 armor, un ingombro fisico di 1.37×1.37 blocks (hitSize 11), e una gittata di targeting di 17.5. Il suo movimento è esclusivamente terrestre (non ha più movimento omni) e la sua velocità interna è stata convertita in unità di gioco equivalenti a circa 12.37 tiles/second nelle build successive. L’unità individua nemici terrestri o blocchi e comincerà automaticamente a mirare a essi; non può targettare unità aeree. Gli Horizon non trasportano oggetti (capacità oggetti 0), una scelta di design voluta che impedisce strategie kamikaze basate su blast-bomb.

La capacità offensiva dell’Orizzonte è fornita da armi in stile bomba che si comportano come proiettili area lenti e di breve durata. Ogni arma spara proiettili soggetti a imprecisione (circa 15° di dispersione) che esplodono infliggendo 27 area damage con un raggio efficace di circa 3.1 tiles, e infliggono 13.5 damage against force fields. I proiettili bomba hanno una breve durata (0.5 seconds / 30 ticks). Note sul comportamento delle armi: sparano solo mentre l’unità è in movimento, le armi non ruotano verso i bersagli, e il pattern di fuoco è descritto come due colpi a 2.5/sec (dati estesi indicano un breve intervallo di ricarica di 12 ticks). Le bombe sono contrassegnate come “blasted” e non possono colpire unità aeree.

Tatticamente, gli Horizon sono efficaci nel creare varchi nelle linee difensive e nel distruggere infrastrutture chiave (per esempio, Nodo Energetico, turret supplies, o Reactor links) quando raggiungono i loro obiettivi. Sono più efficaci in situazioni dove i turret Cannone a Dispersione e difese puntiformi simili sono scarsi. Tuttavia rimangono relativamente fragili e sono particolarmente vulnerabili ai Scatter; l’uso di Vetro Metallico ammunition sui Scatters aumenta la loro capacità di fermare gli Horizon. Blocchi esca economici come il Polverizzatore, posizionati all’interno di anelli di Scatters, attirano ed eliminano efficacemente gli Horizon. Le unità Costruttore possono intercettare senza rischio mentre le unità di riparazione in prima linea ripristinano eventuali danni strutturali. I turret Parallasse possono essere usati per attirare o deviare gli Horizon che sfuggono alle difese esterne.

In uso alleato o da parte del giocatore, gli Horizon offrono alto danno ad area istantaneo a costo moderato ma vengono rapidamente soppiantati dallo Apice una volta disponibili tecnologie di ricostruzione avanzate. Poiché gli Horizon non possono trasportare oggetti, non possono eseguire incursioni kamikaze con blast-bomb, quindi il loro ruolo è puramente di bombardamento piuttosto che di consegna di payload. Le bombe dell’Orizzonte sono implementate come entità bullet convenzionali con velocità molto bassa e danno AoE. L’Orizzonte è anche noto come l’unica unità su Serpulo con una capacità oggetti pari a zero.

Official description

Rilascia bombe alle unità terrene e alle strutture nemiche.

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