Disrupt

{| class="article-table" !Weapon
| !Stats |
|---|
| center |
- Firing rate: 2 x 1.78 shots/sec: ** 3 missiles per round ** 2x 0.86 rounds/sec
- Inaccuracy: 28 degrees
- Spawns missile units: ** 70 health ** 34.5 tiles/second speed ** 1.7 second lifespan ** Follows target position ** 140 area damage ~ 3.1 tiles ** 8 seconds of repair suppression ~ 17.5 tiles ** Cannot hit air targets |}
Source: Fandom: Disrupt (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Disrupt è un'unità mobile di livello Erekir che spara missili traccianti a lungo raggio e soppressivi e può trasportare carichi molto grandi. Funziona come una piattaforma missilistica da vetro-cannone: le sue armi generano unità missilistiche a breve durata che inseguono una posizione bersaglio e applicano localmente il Repair Suppression quando detonano. Disrupt non può mirare né danneggiare unità aeree ed è una delle poche unità su Erekir che genera altre unità dal fuoco delle sue armi.
La caratteristica principale di combattimento del Disrupt è il suo lanciatore multi-missile: ogni salva produce tre unità missile per round, con una cadenza di fuoco elevata e una dispersione ampia. I missili generati hanno circa 70 HP, si muovono molto rapidamente e infliggono un grande danno ad area all'impatto; ogni missile applica anche un effetto locale di Repair Suppression all'esplosione. I campi di Repair Suppression integrati del Disrupt sono stati significativamente potenziati in aggiornamenti successivi: il campo di soppressione principale raggiunge 40 tiles e ora dura 15 seconds, mentre i due campi secondari/off‑center raggiungono 25 tiles e si rinfrescano più frequentemente. L'unità stessa ha una sopravvivenza relativamente bassa per un'unità di tier‑5: Disrupt ha la salute e l'armatura più basse tra tutte le unità di tier‑5 su entrambi i pianeti e condivide lo stesso valore totale di salute di 
La capacità di carico del Disrupt è la più grande di qualsiasi unità nel gioco. Può trasportare blocchi e unità molto grandi presenti su Erekir — praticamente tutti i blocchi di Erekir (eccetto i core e il 


Note pratiche e strategie:
- Usa Disrupt come nave di molestia a lungo raggio/assedio leggero: i suoi missili divorano i proiettili in arrivo e sopprimono i sistemi di riparazione nemici, impedendo a torri e strutture di riparazione di recuperare rapidamente. Quando schierate in massa, queste unità possono esercitare una pressione costante e degradare una base fortificata.
- Poiché Disrupt ha poca salute, proteggilo con scorte o mantienilo a distanza; la sua IA non ottimizza sempre il suo raggio estremo, quindi scortarlo con Disperses o altri intercettori a corto raggio può mantenerlo in vita in modo più affidabile.
- Disrupt non può colpire unità aeree; counter aerei come
Obviate possono annullare la sua minaccia e contrastare anche altre unità di bombardamento di Erekir che non hanno targeting aereo.
- La soppressione localizzata dei missili origina dall'orbo anteriore del Disrupt e ogni missile generato applica anch'esso la soppressione all'esplosione. Le torri di riparazione delle unità e altre strutture di riparazione sono influenzate da questa soppressione.
- Un uso di nicchia ma potente è il paracadutismo tattico e il trasporto di unità: Disrupt può trasportare unità Erekir di alto valore (in particolare
Conquer) e lasciarle cadere nei punti deboli delle mura nemiche per creare brecce. Il tempismo è critico — la perdita del Disrupt distrugge qualsiasi carico che trasporta.
- Nella campagna, Disrupt appare nelle ondate più avanzate e in alcuni incontri planetari; Quell è spesso preferito per efficienza di costo, ma Disrupt brilla dove il suo raggio estremo, i campi di soppressione e la capacità di trasporto sono tatticamente rilevanti.
Specifiche tecniche/armi (sintesi): il lanciatore spara colpi rapidi con considerevole imprecisione (ampia dispersione) e genera tre unità missile per round; i missili generati sono veloci, di breve durata, infliggono grande danno ad area, applicano Repair Suppression alla detonazione e non possono colpire bersagli aerei. Aggiornamenti recenti hanno rimosso il targeting aereo per Disrupt e aumentato la portata e la durata della soppressione.