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Atrax

Tier2
atrax
Role
Assalto
Tier
2
Planet
Serpulo
Locomotion
hover
Health
600
Armor
3
Speed
2.5
Range
13.4
Official description

Spara sfere debilitanti di scorie alle unità terrene. Può camminare sopra la maggior parte dei terreni.

Ammo details

{| class="article-table" !Weapon

!Stats
56x56px
  • Firing rate: 2x 3.33/sec
  • 13 damage
  • 0.55 knockback
  • Melting ~ 2 sec
  • Leaves slag puddles
  • Cannot hit air targets |}

Source: Fandom: Atrax (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Atrax è un mech T2 pesante con zampe della linea Crawler specializzato nella negazione di area a corto raggio sparando proiettili di slag che lasciano pozze dannose. Appare tra le unità Strisciatore ed è prodotto nell'Ricostruttore Additivo insieme al Crawler base. Atrax è resistente con 600 health, trasporta 50 items, ed è progettato per assaltare basi dove materiali infiammabili e difese a terra sono comuni.

L'arma di Atrax spara due getti a corto raggio con una cadenza combinata di 2 × 3.33 shots/sec, infliggendo 13 damage per colpo e applicando Fusione per circa 2 seconds. Ogni colpo crea pozze di slag sul terreno che danneggiano strutture e terreno e applicano danno persistente al suolo; l'arma non può colpire unità aeree. Atrax può calpestare la maggior parte del terreno e piccoli muri grazie alle sue grandi zampe, il che lo rende difficile da fermare e gli permette di attraversare fortificazioni che altre unità di terra non possono. Storicamente è stato introdotto come Eruptor e successivamente rinominato e dotato di grandi zampe; le statistiche chiave attuali includono una velocità di movimento di circa 4.5 tiles/sec e una portata efficace di 13 blocks.

Atrax interagisce con gli effetti di stato e le difese in diversi modi notevoli. È immune a Bruciatura ed è anche elencato tra le poche unità immuni a Fusione; allo stesso tempo, i suoi attacchi applicano lo status Melting ai bersagli e creano slag che può diffondere danno e distruggere difese infiammabili. Questa combinazione rende Atrax particolarmente adatto a mappe o obiettivi che fanno affidamento su coal, Grafite, Pirite o difese a base di oil: può innescare incendi a catena e decadimento strutturale che erodono rapidamente le installazioni nemiche. Poiché le pozze di slag danneggiano i muri, gruppi di Atrax possono creare zone pericolose persistenti che sono rimovibili o gestibili solo con supporto di riparazione dedicato come i Menders.

Uso pratico e strategia:

  • Usa Atrax in attacchi contro basi che dipendono da produzione infiammabile o linee di carburante; il suo slag e l'applicazione di Melting causano danni sproporzionati dove materiali volatili sono comuni. Mappe personalizzate con difese infiammabili amplificano il suo impatto.
  • Evita di fare affidamento su torrette basate solo sul fuoco come Scorch per fermare Atrax; Bruciatore richiede munizioni infiammabili per essere efficace e potrebbe rivelarsi controproducente. Preferisci torrette a medio-lungo raggio come Lanciere, Bombardiere e Cannone Pesante per ingaggiare Atrax in sicurezza fuori dalla sua portata.
  • Torrette a onda fornite con Acqua o Criofluido aiutano rallentando Atrax e spegnendo piccoli incendi generati dallo slag. I Menders alleviano il danno continuo ai muri causato dalle pozze di slag.
  • Atrax non può colpire unità aeree; uno spam di attaccanti volanti come Orizzonte può neutralizzare gruppi di Atrax senza esporre le tue unità aeree a danni da terra.
  • In difesa, Atrax fornisce una fonte accessibile di applicazione di Melting quando Rottame/Scoria è assente su una mappa; abbinarlo con Tarred o altri effetti sinergici aumenta il danno inflitto ai bersagli corazzati, sebbene alcune altre combinazioni di stato (Blasted + Congelamento, Stordito + Bagnato) possano surclassarlo in danno puro o accessibilità a seconda della tecnologia e delle risorse disponibili.
  • Se la mappa permette produzione di tier-3 o la strategia difensiva attuale è inadatta per effetti a base di fuoco, potenzia gli Atraxes in Spirocts per danno maggiore e un effetto di sapping che aiuta a sconfiggere la maggior parte delle unità tier-4 in gruppo.

Il ruolo di Atrax è di nicchia ma potente: un mech resistente, capace di attraversare il terreno, dallo stile suicida ideale dove il suo slag e la sua applicazione di Melting possono propagarsi attraverso l'infrastruttura infiammabile di una base nemica.

Official description

Spara sfere debilitanti di scorie alle unità terrene. Può camminare sopra la maggior parte dei terreni.

References to this (2)

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