毒蛛

向地面目标发射削弱性的球状矿渣液。可以跨越大多数地形。
{| class="article-table" !Weapon
| !Stats |
|---|
| 56x56px |
- Firing rate: 2x 3.33/sec
- 13 damage
- 0.55 knockback
- Melting ~ 2 sec
- Leaves slag puddles
- Cannot hit air targets |}
Source: Fandom: Atrax (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概述
毒蛛 是一种重型、有腿的 T2 Serpulo 机甲单位,擅长近距范围封锁,通过发射留下有害泥渣水洼的 


毒蛛 的武器在近距离发射两股弹流,合计射速为 2 × 3.33 shots/sec,每次命中造成 13 damage 并施加
熔化 状态约 2 seconds。每次命中都会在地面产生 
毒蛛 与状态效果和防御系统的交互有若干显著特点。它免疫
燃烧 并且列在极少数免疫 熔化 的单位之中;同时,它的攻击会对目标施加 熔化 并制造能





实战使用与策略:
- 在攻击依赖易燃生产或燃料输送的基地时使用 毒蛛;它的 矿渣液 与 熔化 施加会在易燃材料集中的位置造成不成比例的混乱。包含易燃防御的自定义地图能放大它的影响力。
- 避免依赖仅用
火焰的炮塔(例如 火焰)来阻止 毒蛛;火焰 需要可燃弹药才能高效发挥,且可能适得其反。优先使用中远程炮塔如
蓝瑟、
冰雹 和
浪涌 在安全距离外对抗 毒蛛。
- 使用以 水 或
冷冻液 供给的波动炮塔可以通过减速 毒蛛 并熄灭 矿渣液 产生的小火来协助防御。修理器 可缓解 矿渣液 水洼带来的持续墙体损伤。
- 毒蛛 无法打击空中单位;以
天垠 等大量飞行攻击单位进行突袭可以在不让己方空军承受地面伤害的情况下中和一群 毒蛛。
- 在防守时,当地图上缺少
废料/矿渣液 时,毒蛛 可作为一种便捷的 熔化 施加来源;将其与 沾焦油 或其他协同效果配合可增加对装甲目标的伤害,不过在原料和科技受限时,某些其他状态组合(例如 爆裂 + 冰冻,震击 + 湿润)在纯伤害或可用性方面可能更胜一筹。
- 若地图允许第3阶生产或当前防御策略不适合以火为主的效果,可将 毒蛛 升级为
血蛭,以获得更高伤害和能削弱敌方的吸血效果,从而帮助在群体战中击败多数第4阶单位。
毒蛛 的定位是小众但强力:一款耐久、能跨越地形的近身自残型机甲,最适合部署在其 矿渣液 与 熔化 输出能在敌方基地易燃基础设施中引发级联效应的场合。
官方说明
向地面目标发射削弱性的球状矿渣液。可以跨越大多数地形。