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天赐

层级2
cleroi
角色
攻击
层级
2
行星
厄勒基尔
移动方式
hover
生命值
1100
护甲
5
速度
0.6
射程
17
官方说明

向敌人发射双发炮弹。搭载一台单点防御炮塔,能够防御来袭的子弹。可以跨越大多数地形。

弹药详情

{| class="article-table" !Weapon

!Stats
File:Cleroi-weapon.png
  • Firerate: 2x 0.9/sec
  • 22.5 damage
  • 43 area damage ~ 3.7 tiles
    File:Cleroi-point-defense.png
  • Firerate: 2 x 3.33/sec
  • 28.5 damage (to projectiles)
  • Point defense |} {| class="article-table mw-collapsed mw-collapsible" |+Expanded weapon details !Weapon
    !Stats
    File:Cleroi-weapon.png
  • Firerate: 2x 0.9/sec: ** 0.55 sec reload (33 ticks) ** Does not alternate
  • Does not independently rotate
  • Bullet: ** Type: ''BasicBulletType'' ** 22.5 damage ** 43 area damage ~ 3.7 tiles ** Effective range: 17.32 *** 26.25 tiles/sec speed
    *** 0.66 sec lifetime (40 ticks)
    File:Cleroi-point-defense.png
  • Firerate: 2 x 3.33/sec: ** 0.15 sec reload (9 ticks)
  • 20 degrees/tick rotation speed
  • Bullet: ** Type: ''BulletType'' ** 28.5 damage (to projectiles) ** 12.5 range

|}


Source: Fandom: Cleroi (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概述

天赐 是一款来自 Erekir 系列的 mech 单位,发射双重等离子弹并配备一个集成的点防御(point-defense)炮塔,能够摧毁来袭的弹丸。它以甲虫超科 Cleroidea 命名,属于 天守 系列的机甲设计。天赐 能穿越大多数地形,定位为中速、范围伤害的输出单位,同时附带一层针对敌方子弹和导弹的防护。

主武器发射两枚等离子弹,每枚造成 22.5 伤害,具有显著的溅射(列为 43 区域伤害,约 3.7 格)。每对射击的速度为 2 × 0.9/sec(33-tick 装填,0.55 s),有效射程约 17.32 格。等离子弹的飞行速度约为 26.25 格/秒,寿命约为 0.66 s。副系统为点防御武器,射速很高(2 × 3.33/sec,9-tick 装填),对来袭弹丸造成 28.5 伤害;可用射程约 12.5 单位,旋转速度为 20 度/tick 以追踪威胁。点防御的射击使用更简单的 BulletType,旨在拦截敌方子弹和单位导弹,而不是作为对单位造成主要伤害的手段。

天赐 的机动性在后期版本中被调整:移动速度由 5.25 降至 4.5 tiles/sec(build 149)。早期的平衡改动提高了等离子伤害和范围,并略微提高了点防伤害(build 141)。在 build 152 中,溺水时间与命中大小的缩放也作了调整。

在实战中,天赐 的玩法与类似机甲如 循迹 不尽相同。它用范围伤害加上反弹丸炮塔的防御优势来交换 循迹 的原始可靠性和机动性。点防御系统更适合大规模阵形,当多个 天赐 的防御扇区重叠时,来袭的弹丸类火力会被显著削减。对于炮塔抗性所需的临界数量估算如下:Beryllium Breach — 2 个 天赐,Tungsten Breach — 3,而 钛 炮塔内圈的单位保持不受伤害大约需要 10 个 天赐。

战术考量与反制要点:

  • 尽量将 天赐 放在远程作战位置,使它们的溅射更有效,同时减少暴露于点防无法拦截的炮塔弹(例如忽略 point-defense 的轨道或某些发射物)。当敌人接近时,让它们躲在方块或友军坦克后方。
  • 点防无法对抗所有炮塔类型;许多 Erekir 炮塔不受点防影响,因此这些炮塔若超出或绕过 PD 仍然会威胁 天赐。扩散 和 ozone Sublimates 在早期是有效的反制手段;后期高伤害炮塔在缺乏支援时会压制 天赐。
  • 对抗敌方 mech 和坦克时,当集群保持在远程时 天赐 表现良好,因为它们的弹丸具有穿透并能集中击杀高价值目标。如果敌方单位走入 天赐 中,范围弹将命中并造成沉重的友军伤亡。
  • 单位导弹和其他无法被拦截的武器对 天赐 效果很好,因为 PD 主要针对弹丸,某些弹药类型可以绕过点防。
  • 使用坦克单位(例如 准绳征服)作为机动掩护,吸收那些 天赐 的点防无法阻挡的攻击,或在 天赐 在掩护后操作时诱导炮塔开火。

天赐 是一款专精型机甲,在协同组队与弹丸拦截能显著减少来伤的情况下表现出色。它的强项依赖于阵形作战和合成兵种支援,以弥补其防御上的空档。

官方说明

向敌人发射双发炮弹。搭载一台单点防御炮塔,能够防御来袭的子弹。可以跨越大多数地形。

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