天赐

向敌人发射双发炮弹。搭载一台单点防御炮塔,能够防御来袭的子弹。可以跨越大多数地形。
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| File:Cleroi-weapon.png |
- Firerate: 2x 0.9/sec
- 22.5 damage
43 area damage ~ 3.7 tiles File:Cleroi-point-defense.png - Firerate: 2 x 3.33/sec
- 28.5 damage (to projectiles)
- Point defense
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|+Expanded weapon details
!Weapon
!Stats File:Cleroi-weapon.png - Firerate: 2x 0.9/sec: ** 0.55 sec reload (33 ticks) ** Does not alternate
- Does not independently rotate
- Bullet:
** Type: ''BasicBulletType''
** 22.5 damage
** 43 area damage ~ 3.7 tiles
** Effective range: 17.32
*** 26.25 tiles/sec speed
*** 0.66 sec lifetime (40 ticks) File:Cleroi-point-defense.png - Firerate: 2 x 3.33/sec: ** 0.15 sec reload (9 ticks)
- 20 degrees/tick rotation speed
- Bullet: ** Type: ''BulletType'' ** 28.5 damage (to projectiles) ** 12.5 range
|}
Source: Fandom: Cleroi (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概述
天赐 是一款来自 Erekir 系列的 mech 单位,发射双重等离子弹并配备一个集成的点防御(point-defense)炮塔,能够摧毁来袭的弹丸。它以甲虫超科 Cleroidea 命名,属于 
主武器发射两枚等离子弹,每枚造成 22.5 伤害,具有显著的溅射(列为 43 区域伤害,约 3.7 格)。每对射击的速度为 2 × 0.9/sec(33-tick 装填,0.55 s),有效射程约 17.32 格。等离子弹的飞行速度约为 26.25 格/秒,寿命约为 0.66 s。副系统为点防御武器,射速很高(2 × 3.33/sec,9-tick 装填),对来袭弹丸造成 28.5 伤害;可用射程约 12.5 单位,旋转速度为 20 度/tick 以追踪威胁。点防御的射击使用更简单的 BulletType,旨在拦截敌方子弹和单位导弹,而不是作为对单位造成主要伤害的手段。
天赐 的机动性在后期版本中被调整:移动速度由 5.25 降至 4.5 tiles/sec(build 149)。早期的平衡改动提高了等离子伤害和范围,并略微提高了点防伤害(build 141)。在 build 152 中,溺水时间与命中大小的缩放也作了调整。
在实战中,天赐 的玩法与类似机甲如 
战术考量与反制要点:
- 尽量将 天赐 放在远程作战位置,使它们的溅射更有效,同时减少暴露于点防无法拦截的炮塔弹(例如忽略 point-defense 的轨道或某些发射物)。当敌人接近时,让它们躲在方块或友军坦克后方。
- 点防无法对抗所有炮塔类型;许多 Erekir 炮塔不受点防影响,因此这些炮塔若超出或绕过 PD 仍然会威胁 天赐。
扩散 和 ozone Sublimates 在早期是有效的反制手段;后期高伤害炮塔在缺乏支援时会压制 天赐。
- 对抗敌方 mech 和坦克时,当集群保持在远程时 天赐 表现良好,因为它们的弹丸具有穿透并能集中击杀高价值目标。如果敌方单位走入 天赐 中,范围弹将命中并造成沉重的友军伤亡。
- 单位导弹和其他无法被拦截的武器对 天赐 效果很好,因为 PD 主要针对弹丸,某些弹药类型可以绕过点防。
- 使用坦克单位(例如
准绳、
征服)作为机动掩护,吸收那些 天赐 的点防无法阻挡的攻击,或在 天赐 在掩护后操作时诱导炮塔开火。
天赐 是一款专精型机甲,在协同组队与弹丸拦截能显著减少来伤的情况下表现出色。它的强项依赖于阵形作战和合成兵种支援,以弥补其防御上的空档。
官方说明
向敌人发射双发炮弹。搭载一台单点防御炮塔,能够防御来袭的子弹。可以跨越大多数地形。