爬虫

冲向敌人并自毁,造成大范围爆炸。
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- 80 area dmg ~ 5.5 tiles
- Kills user
- Activates on death
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|+Expanded weapon details
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!Stats 48x48px - Type: bulletType
- 80 area dmg ~ 5.5 tiles
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Source: Fandom: Crawler (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概述
爬虫 是一款 1 级 地面自杀型单位,会向敌方目标移动并在死亡时自爆,对范围内造成伤害。它由 
爬虫 作为 1 级一次性单位拥有中等生命值,并专门设计为在
爆炸触发时自我毁灭;它的攻击以死亡时触发的即时范围“死亡武器”实现。按当前列出的数值,爆炸造成 80 area damage,覆盖大约 5.5 tiles。该单位不再在

在战斗中,爬虫 成群结队时效果显著,因为每次爆炸可以伤及多个建筑和单位。它们不造成持续伤害且无法穿透墙体;可以利用廉价的一次性方块(例如 



实用用途与对策:
- 进攻方面,爬虫 最适合成群用于压制静态防御并在大量发射时摧毁生产建筑和敌方 cores。它们在砂地为主的地图上性价比高,因为 爬虫 和
星辉(及其 2 级升级)可以仅用
沙子衍生资源生产,而 煤炭 可以通过 孢子荚 和
石油 生成。
- 防守方面,在主防线前放置牺牲性的破裂线(例如在主防御前几格放一排小 铜墙)以让 爬虫 提前引爆,从而减少对核心建筑的伤害。这些防线易于修复,对玩家指挥的 爬虫 同样有效。
- 具有高单体伤害或快速瞄准的炮塔(如 电弧)以及远程溅射炮塔(如 浪涌)是有效的克制手段;
分裂 类炮塔对 星辉 的克制性高于对 爬虫,因为 爬虫 是地面目标且不易被防御刷屏。
- 在 PvP 中,在以沙子为主的地图上通过图纸大量生产 爬虫 可以组成一支低成本但破坏力强的军队,如果对手防守不足,能严重削弱其生产线。
趣闻与实现说明:游戏代码中爆炸技术上是以生成后立即消失的子弹来实现 AoE 效果的。爬虫 在历史上以科研需用 煤炭 为特色,并且在某些被记录的版本中是唯一将 煤炭 作为科研需求的单位。它们也出现在粉丝作品中(例如 Animdustry),这些作品常以其爆炸行为为主题设计机制。
官方说明
冲向敌人并自毁,造成大范围爆炸。