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沙子

类别地形·装饰
sand-floor
类别
地形·装饰
行星
塞尔普洛

概述

沙子 是 Mindustry 中的地板方块,标识为 方块_沙子_floor。现有文档将 沙子 列为一种环境地面类型,但在 Serpulo 和 Erekir 的 Uses 表中并未提供该地块的已发布游戏内生产链或合成产物。提供的资料中没有记录针对该特定 沙子 地块的明确游戏统计、状态效果或特殊互动。

从现实世界角度,砂主要由石英(硅 dioxide, SiO2)组成。石英可通过碳作还原剂化学还原为单质硅(SiO2 + 2C → Si + 2CO)。沙子也可以被熔融或玻璃化以形成玻璃;玻璃的化学式与主要成分相同(SiO2),但以非晶态(非晶体)固体形式存在。上述现实世界成分作为与 沙子 项目相关的杂项信息被记录。

实用说明:

  • Serpulo 和 Erekir 页面中提供的 Uses 表都未列出任何针对 沙子 的生产者或消耗者,这表明在这些资料段落中没有记录到该地块的合成或转换关系。
  • 存储库中关于“health multiplier”数值的注释澄清了一个通用机制要点:health multiplier 并不会实际改变逻辑读取的单位原始生命值。相反,伤害在减去护甲后会除以该倍数(例如,50% 的 health multiplier 会导致收到的伤害翻倍)。这是来自同一文档集的一般机制说明,并非在所提供资料中专门针对 沙子 地块的说明。
  • 在引用材料中,没有证实将任何自然或诱发的状态效果专门归因于 沙子 地块。如果你需要关于 沙子 在寻路、速度修正或伤害互动方面的精确游戏内行为,请查阅游戏当前的方块描述或最近的官方补丁说明,因为这些细节未出现在所提供的资料中。

生产配方 (1)

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