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耀星

层级3
quasar
角色
支援
层级
3
行星
塞尔普洛
生命值
640
护甲
9
速度
0.5
射程
18.2
官方说明

发射穿透性激光束攻击敌人并修复己方建筑。能够助推。拥有护盾。

弹药详情

{| class="article-table" |+ !Weapon

!Stats
File:Beam-weapon-outline.png
  • Firing rate: 2x 0.54/sec
  • 45 damage
  • 10% repair
  • Pierce (laser) |}

Source: Fandom: Quasar (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概述

耀星 是一款飞行、带护盾的突击单位,会发射穿透激光束,既会对敌方目标造成伤害,也会修复友方建筑。它既是攻击型又是支援型单位:其光束以穿透形式造成直接伤害,同时将所造成伤害的一定比例以修复的形式返还给友方方块;内置护盾能吸收来袭伤害并抵消击退效果。耀星 属于中高阶单位,既适合对敌方核心发动进攻,也适合执行防守任务,例如修补受损墙体或摧毁像 传送带电力节点 这样的高价值小型方块。

耀星 的主武器以 2 × 0.54 shots/sec 的速率发射两束穿透激光束,每发造成 45 damage,并将该伤害的 10% 用于修复友方建筑。该武器具有穿透属性,并且在早期更新中其有效射程被缩短为 16 格;激光长度同样减少到大约 18 格。单位生命值适中(在 Build 127 中从 650 下调到 640),并在同次体积增大后占据大约 1.62 × 1.62 格。耀星 携带用于建造和采集的物品,物品容量提升到 50。当由玩家控制时 耀星 可以开采资源(在 Build 129 中,当启用双击/点击采矿选项时开启了 沙子 的采矿),其采矿速度随时间被调整——尤其在 Build 149 中为平衡新的全局采矿命令从 600% 下调到 400%。耀星 和 恒星 在该次削弱中都受到了影响。耀星 在 Build 153 中也获得了掩护/能力方面的增强,将护盾血量提升至 500,并将护盾回复速度提升到 24

耀星 在多种角色中都很通用。进攻时,它没有严格的穿透上限,能够撕裂紧密排列的防御阵型,并且配合机动性提升时可以绕过 蓝瑟浪涌,穿越多个区域直达敌方核心。它的护盾能保护其免受直接伤害与持续伤害以及击退,使其比同价位单位如 苍穹 更易存活。面对守护核心的 蓝瑟 时,分散 耀星 部队可以减少集中火力造成的伤害。防守上,耀星 在对建筑物的原始伤害上优于 蓝瑟,且可被紧密安置;不过它们受益于 维修点 以恢复失去的生命。耀星 还可以以较低的成本经济性抵挡炸弹类弹幕(例如来自 天垠雷霆 的),相当于用一小部分 力墙投影 的费用就能获得类似保护且无需消耗能量。

耀星 是少数能够开采 钛 和 铍 的单位之一,使其在需要特定高阶材料的后勤或逻辑驱动的采矿行动中非常有用。用于采矿时,耀星 采集速度较快但在 Build 149 后效率较之前降低;该单位仍然适合玩家控制的采矿或新版本中启用的专用采矿姿态。与指挥相关的更新取消了早期的 10 个命令上限(Build 136),并增加了如 rebuild、assist 和 Mine 等姿态(Builds 147 与 149),使 耀星 在直接控制或通过单位命令时更加灵活。

  • 武器要点:2×0.54 fire rate45 damage per beam10% repair、穿透激光。
  • 耐久与防御:生命约 640,在 Build 153 后护盾血量 500 且护盾回复更快。
  • 机动与尺寸:飞行单位,体积约 1.62×1.62 格;在 Build 128 中移动速度标准化为 3 tiles/sec
  • 物流与采矿:物品容量 50;可采矿 沙子(玩家控制、需选项开启)并可采 钛 和 铍;采矿速度在 Build 149 中被降低。
  • 策略提示:面对或包含 耀星 的穿透攻击者时优先使用 塑钢 墙;将 蓝瑟 放置在最佳位置以反制或支援 耀星;进攻时利用其护盾与无穿透上限直指核心,但面对密集 蓝瑟 时要分散;在防守阵容中加入 维修点 以维持其续航。
  • 趣闻:耀星 和 巨像 是唯一能同时开采 钛 与 铍 的单位。耀星 与 蓝瑟、耀星 自身以及 龙王 上的 EMP 炮共享开火音效。

官方说明

发射穿透性激光束攻击敌人并修复己方建筑。能够助推。拥有护盾。

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