雷霆

向地面目标投掷等离子炸弹,修复己方建筑并摧毁敌人。能够携带中型地面单位。
{| class="article-table" !Weapon
| !Stats |
|---|
| 48x48px |
- Firing rate: 1.09/sec
- 220 area damage ~ 10 tiles
- 15% repair
- Cannot hit air targets |}
Source: Fandom: Quad (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概述
雷霆 是一个 Tier 4 的地面支援单位,会投放
爆炸性炸弹,既能伤害敌方地面目标也能修复友方建筑。自 Version 6.0 引入以来,雷霆 作为一个移动的建造与攻击平台:它能携带中型地面单位和大量物资,放置并重建结构,在执行修复任务的同时用炸弹造成范围伤害。雷霆 无法攻击空中目标,专门用于摧毁脆弱的地面基础设施(如

在机械层面,雷霆 投放等离子炸弹,造成范围伤害并对友方方块施加修复效果。其武器发射速率约为 1.09 shots/sec,在约 10-tile 直径范围内造成 220 area damage,并对受影响的友方方块提供约 15% repair。炸弹弹体的物理直径为 10 tiles,而 雷霆 的目标探测范围为 17 方块。雷霆 的载货/载荷格局被改为 3×3 方块 占地,目前常见单位属性包括约 9 tiles/sec 的移动速度和 140 件物品的物品容量。它在检测到敌人时会自动开始攻击,可以在指挥模式下被命令去修理、重建并协助玩家,而且早期的指挥数量限制已在先前更新中移除。
与其他 Tier 4 单位相比,雷霆 更快但更脆弱:在 Tier 4 地面单位中速度最高,同时与 
实用说明与策略:
- 使用 雷霆 破坏敌方物流,通过轰炸传送带、工厂和暴露的 reactor;它们擅长摧毁软目标基础设施,并且可以在敌军防线内预置补给或炮塔以维持围攻。
- 携带装载的
钍反应堆、仓库 of
爆炸混合物 或液体罐可以把 雷霆 变成可怕的临时炸弹:捡起高爆或易挥发的方块并在敌基地内投放以造成大规模破坏。
- 雷霆 无法攻击空中单位,因此在对抗敌方飞行器时应与空中单位或远程防空单位配合。它们可以应对孤立的轻型防御,但在对抗重型反地面单位时会吃力。
- 有效的克制手段包括
力墙投影(能完全抵消其炸弹伤害)、成群/快速地面单位如
蜂群、
气旋 和
幽灵,以及廉价的
雷光;
月影 可以在不受反击的情况下射击 雷霆 并利用其体型拖慢它们。
- 被指定为修复时,雷霆 会飞过目标然后绕回,产生周期性的轰炸/修复运行;这对区域维持有用,但不如
幻型 和
巨像 组成的专门修复军稳定。
- 在 PvP 中,雷霆 可以绕过瓶颈并在建造禁区外建造
维修点;早期获得
塑钢 和
相织布 来自行制造 雷霆 是非常强力的应对方案。或者,建议使用周边防御(雷光、使用
巨浪合金 的
厄兆)和机动型克制单位。
- 在攻打核心时,雷霆 可以把一个 Tier 4 地面单位或若干低阶单位运送到敌后;牺牲性的 雷霆 停在核心上方可以造成相当大的撞击伤害,特别是在其装载了爆炸物时。
雷霆 最适合作为外科式、高速的支援与突袭工具:最大化其机动性与载荷以在敌后制造机会,而不是把它当作前线坦克来依赖。
官方说明
向地面目标投掷等离子炸弹,修复己方建筑并摧毁敌人。能够携带中型地面单位。