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雷霆

层级4
quad
角色
运输
层级
4
行星
塞尔普洛
移动方式
air
生命值
6000
护甲
8
速度
0
射程
140
官方说明

向地面目标投掷等离子炸弹,修复己方建筑并摧毁敌人。能够携带中型地面单位。

弹药详情

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!Stats
48x48px
  • Firing rate: 1.09/sec
  • 220 area damage ~ 10 tiles
  • 15% repair
  • Cannot hit air targets |}

Source: Fandom: Quad (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概述

雷霆 是一个 Tier 4 的地面支援单位,会投放爆炸性炸弹,既能伤害敌方地面目标也能修复友方建筑。自 Version 6.0 引入以来,雷霆 作为一个移动的建造与攻击平台:它能携带中型地面单位和大量物资,放置并重建结构,在执行修复任务的同时用炸弹造成范围伤害。雷霆 无法攻击空中目标,专门用于摧毁脆弱的地面基础设施(如传送带和工厂),或通过在敌方领地内部放置炮塔、仓库、reactor 或其他补给实现非常规突袭。

在机械层面,雷霆 投放等离子炸弹,造成范围伤害并对友方方块施加修复效果。其武器发射速率约为 1.09 shots/sec,在约 10-tile 直径范围内造成 220 area damage,并对受影响的友方方块提供约 15% repair。炸弹弹体的物理直径为 10 tiles,而 雷霆 的目标探测范围为 17 方块。雷霆 的载货/载荷格局被改为 3×3 方块 占地,目前常见单位属性包括约 9 tiles/sec 的移动速度和 140 件物品的物品容量。它在检测到敌人时会自动开始攻击,可以在指挥模式下被命令去修理、重建并协助玩家,而且早期的指挥数量限制已在先前更新中移除。

与其他 Tier 4 单位相比,雷霆 更快但更脆弱:在 Tier 4 地面单位中速度最高,同时与 遏止 共享 Tier 4 中最低的生命值。其名称源自拉丁语前缀,意为“四”,其设计很可能基于早期版本中能更快建造并投放修复炸弹的 Trident 玩家升级飞船。雷霆 也以可玩角色的形式出现在 Animdustry 中,拥有摧毁相邻方块的技能,这反映了该单位尽管定位为支援,仍具有出人意料的进攻性效用。

实用说明与策略:

  • 使用 雷霆 破坏敌方物流,通过轰炸传送带、工厂和暴露的 reactor;它们擅长摧毁软目标基础设施,并且可以在敌军防线内预置补给或炮塔以维持围攻。
  • 携带装载的 钍反应堆、仓库 of 爆炸混合物 或液体罐可以把 雷霆 变成可怕的临时炸弹:捡起高爆或易挥发的方块并在敌基地内投放以造成大规模破坏。
  • 雷霆 无法攻击空中单位,因此在对抗敌方飞行器时应与空中单位或远程防空单位配合。它们可以应对孤立的轻型防御,但在对抗重型反地面单位时会吃力。
  • 有效的克制手段包括 力墙投影(能完全抵消其炸弹伤害)、成群/快速地面单位如 蜂群气旋幽灵,以及廉价的 雷光月影 可以在不受反击的情况下射击 雷霆 并利用其体型拖慢它们。
  • 被指定为修复时,雷霆 会飞过目标然后绕回,产生周期性的轰炸/修复运行;这对区域维持有用,但不如 幻型巨像 组成的专门修复军稳定。
  • 在 PvP 中,雷霆 可以绕过瓶颈并在建造禁区外建造 维修点;早期获得 塑钢相织布 来自行制造 雷霆 是非常强力的应对方案。或者,建议使用周边防御(雷光、使用 巨浪合金厄兆)和机动型克制单位。
  • 在攻打核心时,雷霆 可以把一个 Tier 4 地面单位或若干低阶单位运送到敌后;牺牲性的 雷霆 停在核心上方可以造成相当大的撞击伤害,特别是在其装载了爆炸物时。

雷霆 最适合作为外科式、高速的支援与突袭工具:最大化其机动性与载荷以在敌后制造机会,而不是把它当作前线坦克来依赖。

官方说明

向地面目标投掷等离子炸弹,修复己方建筑并摧毁敌人。能够携带中型地面单位。

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