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蜂群

类别炮塔
swarmer
类别
炮塔
行星
塞尔普洛
占地面积
2x2
生命值
1200
官方说明

向敌人发射追踪导弹。

武器

{| class="article-table" !Ammo

!Stats
Pyratite
*12 damage
*45 area damage - 2.5 tiles
*5x ammo multiplier
*Homing
*Burning ~ 8 seconds
-
Blast Compound
*10 damage
*45 area damage - 3.7 tiles
*5x ammo multiplier
*Homing
*Blasted
-
Surge Alloy
*18 damage
*35 area damage - 3.1 tiles
*4x ammo multiplier
*Homing
*2x lightning ~ 10 damage
  • Shocked |}

Source: Fandom: Swarmer (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概述

蜂群 是一个紧凑的 2x2 导弹塔,对空与对地目标发射自寻踪火箭。它定位为快速射击、短到中程的反群体与状态效果平台:极高的射速配合可选择的固体弹药类型使其能够输出非常高的 DPS 并施加几乎所有固体弹药的状态效果。蜂群 持续消耗助推液作为“助推器”,消耗速率很高,并且每单位弹药发射一枚导弹;当与液体炮塔(波浪海啸)或专用助推补给线配合以利用状态协同时最为有效。

蜂群 的弹药选项各不相同,每种提供不同的伤害曲线和状态效果:

  • 硫化物12 直接伤害, 45 领域伤害,半径 2.5-tile, 5× 弹药倍数, 自寻踪,施加 燃烧8 seconds。硫化物 是生产成本最低的,在与基于 石油矿渣液 的液体效果结合时能快速劈开群体,但存放在被摧毁容器中的 硫化物 会爆炸并引发火灾。
  • 爆炸混合物10 直接伤害, 45 领域伤害,半径 3.7-tile, 5× 弹药倍数, 自寻踪,施加 爆炸。爆炸混合物 因其广泛的爆炸半径而在密集蜂群面前最为强力,并从 冷冻液 交互(冻结/爆炸 组合)中受益。存放的 爆炸混合物 在容器被摧毁时同样会爆炸。
  • 巨浪合金18 直接伤害, 35 领域伤害,半径 3.1-tile, 4× 弹药倍数, 自寻踪,附加 电击(闪电打击:2× ~10 伤害)。当快速供给时 巨浪合金 能产生最高的持续 DPS,并且在存储时不会引起爆燃,使其在 仓库/容器 中更安全。

关键机关要点与历史沿革(影响当前行为):

  • 蜂群 发射自寻踪导弹,并在近期更新中改为 1 ammo per missile(而不是按连射),这使得在其高射速下弹药消耗按比例增加。弹药倍数仍然很大(每项 4×–5×),但塔仍然非常快地消耗弹药。
  • 该塔的助推器消耗为 18 units/second,助推液能提供巨大的临时射速倍增;水 助推约提供 160% 射速,冷冻液 约提供 235% 射速(基于当前数值),因此助推供给是峰值 DPS 的主要决定因素。
  • 蜂群 的紧凑构建与快速建造时间使其非常适合临时或前线防御,但它对重甲目标表现较差,因为其伤害以爆炸/范围为主,许多命中会受护甲减伤影响。

实用用法与策略:

  • 电池阵列中使用 蜂群 并混合弹药以利用其施加所有固体弹药状态效果的能力;这种灵活性允许组合例如 燃烧 + 熔化/油浸潮湿 + 电击/爆炸,取决于所选弹药与配合的液体炮塔。
  • 由于非常高的射速和一弹一发的行为,提供大量或快速的弹药生产(专用传送带、magazines、补给线)是必要的。没有稳定供给,蜂群 会很快耗尽弹药。
  • 小心存放 硫化物 与 爆炸混合物:两者若其存储方块被摧毁会爆炸。巨浪合金 更适合大量囤积。
  • 对于高护甲单体目标,蜂群 功效较低;优先将其用于群体控制与状态应用。
  • 该炮塔因自寻踪导弹与较长的有效射程不易被简单规避;要对抗 蜂群,可摧毁弹药后勤(传送带/分类器)、从绕过防线的路径进攻、使用能超出 蜂群 覆盖范围的远程单位,或在可用时采用 苍穹-level 轰炸。像 堡垒飞鲨戟鲸 这样的单位在合适的战区布局下能够超出射程或威胁 蜂群。
  • 一个小的实用细节:蜂群 的弹道精灵据说形似 Malis 的标志。

当得到良好补给并正确部署时,蜂群 是一个高级且高度通用的防御选项;它的主要权衡在于对资源与助推的高需求以及对重装甲单体目标的相对弱势。

官方说明

向敌人发射追踪导弹。

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