跳到主要内容

双管

类别炮塔
duo
类别
炮塔
行星
塞尔普洛
占地面积
1x1
生命值
250
官方说明

交替向敌人发射子弹。

武器

{| class="article-table" |+ !Ammo

!Stats
Copper
  • 9 damage
  • 2 ammo/item
    Graphite
  • 18 damage
  • 4 ammo/item
  • +2 tiles range
  • -20% Fire Rate
    Silicon
  • 12 damage
  • 5 ammo/item
  • +50% fire rate
  • Homing |}

Source: Fandom: Duo (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概述

双管 是一种小型、廉价的双管炮塔,常在战役中遇到,用于早期基地防御。它以交替的方式从两根炮管发射子弹,并接受多种弹药(铜、石墨、硅),这些弹药会改变其行为。后续版本扩展了 双管 的有效射程和开火视觉效果,现在子弹会显示与弹药对应的颜色;在当前版本中,炮塔的射程达到 20 tiles

双管 是一种多用途的入门炮塔,但通常只适合比赛早期阶段,因为一旦获得更高级材料,其他更强的炮塔就会超越它。它可以同时攻击地面和空中单位,但默认情况下缺乏穿透或范围伤害,这限制了它对一群轻装、快速单位或对重装单体目标的有效性,除非使用合适的弹药。

弹药行为和实战效果:

  • 铜:9 damage2 ammo per item,在基础射速下产生 27 DPS。铜 最容易直接由钻机供给,但伤害最低,仅建议用于最早期的防御。
  • 石墨:18 damage4 ammo per item,提供 +2 tiles range 但会造成 -20% fire rate,约产生 43.2 DPS。单发高伤害使 石墨 对装甲单位效果很好,尽管它比 铜 慢且比 铜 更耗资源和生产设施。
  • 硅:12 damage5 ammo per item+50% fire rate,并为子弹添加追踪效果,产生 54 DPS,对快速目标表现出色。硅 提供最高 DPS 与追踪能力,但会与单位和高级生产对 硅 的需求竞争,并且需要更多基础设施。

Booster 交互与补给说明:

  • 双管 可以使用 Boosters 提高射速。Boosters 消耗速率为 6 units/sec 并修改射速;常见的 Booster 等级根据所用推进液体提供 140%190% 的射速。
  • 装填弹药时引入了 2 seconds 的新物品存放冷却时间,使得快速手动补弹效率降低。
  • 炮管现在在开火时独立动画,且弹药颜色会显示在弹丸上以指示当前使用的弹药种类。

战术与部署:

  • 将 双管 用作早期便宜的防御选项,或在没有材料建造更高级炮塔时作为填充炮塔。它通常是玩家在战役中解锁的首批炮塔之一。
  • 面对装甲单体时优先使用 石墨;需要追踪和最高 DPS 对付机动敌人时优先使用 硅;仅在资源极度受限时使用 铜。
  • 双管 不适合作为专门的防空炮塔,因为它缺乏范围伤害与穿透能力;针对空军应使用像 分裂 这样的专用防空炮塔。
  • 多个 双管 组合可以同时覆盖地面和空中来袭方向,但群组容易被单发高伤害单位(尖刀新星星辉)迅速摧毁。
  • 一旦获得 钛,考虑从 双管 过渡到更高效的炮塔,例如 齐射,以获得持续的高性能。

趣闻与传承:

  • 双管 出现在 Mindustry 应用图标上,常被视为该游戏的非官方吉祥物;玩家戏称它为“终极炮塔”。Steam 成就 “逆境之战” 要求由 双管 对 日蚀 造成致命一击。

官方说明

交替向敌人发射子弹。

暂无相关配方

同类型其他实体

相关页面

最后更新: